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青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

12月16日,青瓷遊戲正式在港交所挂牌上市,股票代碼06633.HK,成為了今年首家,并且也可能是唯一一家成功上市的遊戲公司。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

截至下午收盤,青瓷的股價為每股10.76港元,上市首日青瓷遊戲市值73億港元。

放置、Roguelike大顯神威,青瓷今年上半年營收12.64億元

提起青瓷,相信大多數人的第一反應是《最強蝸牛》這款産品。

作為青瓷旗下最具代表性的産品之一,《最強蝸牛》以其诙諧逗趣的風格吸引了大量玩家喜愛,也引起了全行業對于放置這一遊戲品類的關注。招股書顯示,自2020年6月正式推出,遊戲首月流水便超過了4億元,2020年裡最高拿到了iOS暢銷榜第二的好成績,截至今年6月底,這款遊戲的總收入已經達到了16.88億元。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

公開資料顯示,青瓷成立于2012年,是一家專注于移動遊戲的開發商與發行商,目前共營運着《最強蝸牛》、《提燈與地下城》、《不思議迷宮》、《阿瑞斯病毒》《愚公移山3》以及《無盡大冒險》6款遊戲,核心願景是通過标志性而引人入勝的遊戲及内容,為全球各地玩家帶來精彩夢幻的體驗。

通過多款産品的經驗積累,青瓷也總結出了一套推動業績增長的生态模式,即通過體系化的開發方法以及強大的發行與營運能力,為玩家提供引人入勝的内容,吸引玩家并提升其在遊戲中的參與度,提升遊戲以及青瓷品牌的影響力,進而形成獨特的“青瓷社群”。招股書中顯示,截至2021年10月31日,青瓷遊戲已經擁有了近1040萬青瓷鐵粉,通過官方賬号以及社交媒體平台與之進行聯系。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

在獨特生态運轉模式之下,青瓷的數款遊戲均深得年輕使用者喜愛,也是以幫助青瓷迅速崛起。

根據青瓷最新的招股書顯示,2018年、2019年及2020年青瓷的營收分别為人民币9842萬元、8870萬元及12.26億元,而在2021年上半年裡,青瓷的營收就已經達到了7.63億元。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

營收增長迅猛的背後,自然源自于旗下遊戲産品的持續發力。在今年上半年裡,青瓷旗下的新産品表現突出,而老産品也能穩定提供流水,一同組成了業績增長的重要支柱。

根據招股書顯示,今年上半年中,《最強蝸牛》表現強勁,半年收入達到5.16億元,另一款新遊《提燈與地下城》的成績也十分突出,半年收入為2.29億元。而剩餘幾款遊戲仍在穩定發力,今年上半年的收入分别為,《不思議迷宮》1046萬元、《阿瑞斯病毒》405萬元、《無盡大冒險》228萬元、《愚公移山3》19.8萬元。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

而在活躍使用者量方面,青瓷旗下的數款遊戲也表現得十分穩定。比如去年火爆的《最強蝸牛》,平均MAU就達到了441.7萬,而在這款遊戲仍有着大量的玩家,并且使用者量十分穩定。比如招股書中顯示,截至今年6月底六個月的平均MAU為148.1萬,而截至今年8月底八個月的平均MAU為143.1萬,總體而言變化不大。

而于今年3月推出《提燈與地下城》的成績就要十分耀眼,六個月的平均MAU達到了140.1萬,八個月的平均MAU也能達到101.7萬。

值得一體的是,除了這兩款近兩年推出的新産品外,青瓷旗下的幾款老産品的使用者活躍數十分穩定,比如《阿瑞斯病毒》2020年平均MAU為42.4萬,而截至2020年6月底以及截至2020年8月底的平均MAU分别為38萬與47.7萬,甚至出現了一定的增長。

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而主要股東方面,今年4月,吉比特釋出公告稱,将轉讓青瓷數位 10.11%股份,本次交易拟分别向騰訊創投、靈犀互娛、幻電資訊各轉讓 3.37%股份,青瓷也成為行業中位數不多被騰訊、阿裡、B站三家公司同時持股的遊戲公司。

而根據今年6月青瓷所釋出的招股書顯示,IPO前,吉比特、騰訊、阿裡巴巴靈犀及B站分别持有23.10%、3.37%、3.37%及3.37%的股權。

産品儲備豐富,出海或成新增長點

不難發現,迄今為止,青瓷雖然已經成立了近9年,但推出的遊戲産品并不多,且以放置與Roguelike遊戲為主。招股書中青瓷也提到,公司目前有點過于依賴《最強蝸牛》這款産品,是以也能看到青瓷加大力度布局更多賽道,強化了自身的産品線。

據悉,青瓷旗下已經儲備了10款産品,其中四款為自研産品,且品類繁多涵蓋了跑酷、SLG、ACT、STG以及ACT RPG等。

比如預計将在2022年Q1率先推出的《時光旅行社》是一款Roguelike RPG遊戲,遊戲對衆多經典政策遊戲的玩法進行了融合與提煉,并且遊戲已經獲得了版号。

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預計在2022年Q3推出的《使魔計劃》,則是一款全新的放置遊戲,擁有極具特色天然呆萌的畫風以及多種多樣的隊伍組合、技能以及裝備搭配的政策機制,目前這款遊戲也已經獲得了版号。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

而在2022年Q2季度,青瓷将推出兩款遊戲,一款為《阿瑞斯病毒》的續作RPG遊戲《阿瑞斯病毒2》,另一款則是ACT RPG《騎士沖鴨》,目前這兩款産品并未透露太多資訊。

在2022年Q4季度,青瓷還将推出一款跑酷遊戲《刃心2》,遊戲采用了中國傳統寫意的水墨風格,并在前作的基礎上提升了整體的遊戲表現,這款遊戲也已經獲得版号。

青瓷遊戲今日港股成功上市,市值73億港元

此外,青瓷還有兩款暫時未命名的SLG(其中一款為塔防類型)、一款STG、一款休閑遊戲以及一款ACT遊戲分别将在明後兩年陸續上線。

值得一提的是,以上十款遊戲不光将在中國大陸市場陸續推出,還會在海外市場上線,是以出海也将為青瓷的業績帶來全新的增長點。

在招股書中,青瓷表示,預計在2022年以及2023年裡陸續上線以上所述的幾款遊戲的當地版本,并且還将在中國大陸、港澳台、日本、南韓、歐洲及美國等市場發行,每款遊戲的特定目标市場、開發進度、上線後的營銷政策與表現均會有所不同。

實際上,此前《最強蝸牛》就已經在中國香港與中國台灣推出,并分别在iOS與Google Play中均拿到了免費榜第一,暢銷榜iOS第5、Google Play第二的好成績。

而在招股書中也披露,《提燈與地下城》與《最強蝸牛》将會率先行動,前者将會在2022年Q2在港澳台推出,而後者則将在同一時間段在日本市場推出。

從招股書的描述來看,青瓷在海外市場應該會采取精細化發行與營運的路線,将海外當地的特色與文化與遊戲内容有機結合,進而進行本土化改造,赢得更多海外使用者的認同感進而突圍市場。

最後,根據招股書披露,截至今年6月,青瓷的開發團隊共有150名成員,主要用于設計新玩法、原創内容以及新産品的研發,并優化現有的遊戲産品,另外還有115名成員則主要負責遊戲營運與發行。

而此次上市籌集的資金将主要用于,擴大集團遊戲産品組合及投資遊戲研發能力及相關技術,拓展集團海外市場的業務,加強集團在中國移動遊戲市場的遊戲發行及營運能力,青瓷品牌和集團的IP市場知名度,以及在未來三至五年内對移動遊戲産業鍊上下遊公司進行戰略投資及收購。如今,青瓷上市成功,未來将會推出怎樣産品,值得期待。

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