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廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗

提到廢土題材各位應該都不陌生,《輻射》系列、《瘋狂的麥克斯》系列等等,都是享譽全球的廢土作品。但是不知道各位有沒有發現,這些國外的廢土作品所展現的廢土世界,基調大多灰暗,以暴力和抗争為主。這種設定對于一些接受能力不是很強的玩家來說,可能并不是那麼的友好。當然也并非所有的廢土題材作品都是如此,就比如《幻塔》這款手遊,就帶來了一種全新的廢土設計。

廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗

《幻塔》作為一個廢土題材的開放世界手遊,為玩家展現的是一個被輻射污染後的世界。但與大多數廢土遊戲中主流的暗基調不同,《幻塔》選擇了使用一種稍顯明亮的二次元畫面來呈現這樣一個末日廢土世界。這樣的一種設計,不僅為玩家帶來了一種全新的廢土體驗,同時也擴大了遊戲的閱聽人,讓更多的玩家可以近距離的感受廢土世界。

廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗

不僅是畫面,《幻塔》對于末日廢土下人類關系的呈現,也跳出了老套的壓迫與反抗、暴力與生存,帶來了一個末日廢土下的群像。面對輻射的污染,精英科學家們成立了海嘉德,研究出了可以抵禦輻射的抑制器;而普通的群眾則是建立了避難所躲避輻射;還有一個名為艾達之子的組織,他們通過人體改造來免疫輻射。艾達之子與海嘉德互相對立,而我們玩家角色所處的避難所被這兩大勢力裹挾其中。雖然陣營分明,但是沒有絕對的善惡之分,因為大家都在用各自認為正确的方式去改善這個世界。這樣的設計,無疑讓遊戲的劇情更加有深度。

廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗
廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗

除此之外,《幻塔》在細枝末節上的呈現,也同樣可以看到用心之處。作為玩家的我們,開局的時候不再是老套的“拯救世界”,而是以拓荒者的身份加入避難所。在那裡我們可以體驗到非常多的日常生活,收集資料、換裝、采摘、烹饪等等,這些接地氣的玩法内容,不僅在潛移默化之中完成了遊戲教學,同時也讓遊戲的世界更加的立體和鮮活。

廢土題材基調太過陰暗?《幻塔》帶來全新廢土體驗

因為《幻塔》剛剛公測,我體驗的時間也不太長,但是遊戲中很多設計都讓人眼前一亮,尤其是對于廢土世界的創新呈現,更是讓人驚喜不已。如果你也相感受這樣一座新鮮感十足的廢土世界,那麼不妨可以下載下傳《幻塔》體驗一下。

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