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體驗服16号更新:黃忠铠皇更新巨帥,五英雄調整,張良橘右京削弱

為了避免英雄強度失衡,英雄不定期調整成為了王者榮耀體驗服的主旋律,不過大部分玩家登入體驗服是為了試玩新英雄、新功能或新模式,其實官方更希望玩家能多打排位測試調整英雄,如此才能獲得更精準的資料驗證調整方案是否合理。在接連更新了體驗服福利,比如推出贈送點券、積分和皮膚碎片的活動後,官方在16号的更新中,限時開啟了不限段位五排活動,也就是五排比對沒有了段位限制要求,提升玩家的組排效率。

體驗服16号更新:黃忠铠皇更新巨帥,五英雄調整,張良橘右京削弱

另外這次更新後除了對呂布全技能特效更新外,官方還優化了黃忠和铠兩位英雄的暴擊表現,二者的暴擊表現優化後,不僅目标被暴擊後的受擊特效範圍變大(更誇張炫酷),還将暴擊音效更改為更具穿透力和辨識度的音效,總之在暴擊動作和特效優化後,帶來的打擊感回報更強了,建議小夥伴們在更新後進入體驗服實戰感受一下!

體驗服16号更新:黃忠铠皇更新巨帥,五英雄調整,張良橘右京削弱

了解完英雄戰場視覺效果的更新,我們再來看看此次更新都有哪些英雄獲得平衡調整!

本輪更新一共有五位英雄被調整,首次調整的英雄有以下三位:

司馬懿平調,此次官方将2技能吸收的法術傷害由30%提升至50%轉化為生命值,同時新增了複活後回滿能量的效果,該調整等于是增強了司馬懿的續航和持續輸出能力,特别是克制多法師陣容時更給力。不過作為平衡,官方又削減了被動強化普攻傷害,要知道強普是司馬懿的主要消耗手段,該調整削弱了司馬懿的爆發秒人能力。

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張良削弱,目前版本張良的強度處于T1陣營,不管是排位賽和巅峰賽都有着極高的勝率表現,強勢點在于張良輸出和控制兼備,特别是短CD的大招能讓對線方難以招架,為此官方決定下調被動基礎真傷值,并且延長了大招10秒CD。

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橘右京削弱,自加強後橘右京成為了玩家的首選上分打野,依賴高機動的一套爆發傷害能輕松切掉後排,特别是打出滾雪球優勢後橘右京傷害無解。是以這次官方下調了大招基于AD加成的傷害,等于是後期爆發傷害削減,給了對線方反制的空間。

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另外盾山和新英雄“暃”迎來二次平調,盾山在保留增加舉盾耐久度機制的基礎上,官方為大招新增了強化盾牌的效果作為補償,效果是将耐久度提升2.5倍,間接提升舉盾抗傷時長;而“暃”則是1技能傷害增加的同時護盾值下調,且2技能大削,官方削減了2技能位移距離和位移速度,除此之外,大招未命中目标的話,CD增加,看來“暃”的強度還是超标,不過隻要跳躍機制沒有更改的話,“暃”依舊會是一位強節奏刺客!

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結語:既然呂布、黃忠和铠皇三者進行戰場呈現更新,那麼後續還會有更多英雄加入優化行列!那麼小夥伴們你還希望哪位英雄進行更新處理呢?歡迎留言讨論!

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