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【率土之濱】祝融砍王也可一戰

大家好,我是楓雪。今天給沒有馬超的兄弟推薦一隊祝融砍王。雖然不如原版的那麼能砍,但是仍然可以一戰。

大營祝融夫人(加15點速度後加攻擊)

兵種選擇輕騎兵。兵種特性選擇側擊繞後。側擊的增傷在騎兵内戰時占優勢。繞後是因為祝融觸發奇兵拒北是可以打到對方大營的,繞後可以完美增傷。因為魏延的奇兵拒北是給速度最快的隊友加buff,祝融的速度成長是不如曹操的,是以祝融要想觸發奇兵拒北需要靠加點和兵種特性來彌補速度上的天然劣勢。

主戰發火獸沖鋒,使自身進行普通攻擊時的傷害提高80%,每回合35%的幾率對敵軍單體發動一次攻擊,傷害率160%,并使自身下一次普通攻擊造成的傷害額外提高160%.祝融觸發火獸沖鋒第二段之後,普攻傷害會很客觀。傷害不會低于馬超多少。是以祝融的主戰法決定了祝融的傷害來源主要就是普攻。

次帶戰法先驅突擊,前三回合放大祝融的特點,讓祝融在前幾回合瘋狂壓低對面血線。次帶戰法疾擊其後,雖然疾擊其後的傷害不是固定在一個人身上,但是疾擊其後是有機會直接掃到對面大營的,配合奇兵拒北很不錯。合适祝融的寶物很多,特别推薦一下少府,少府的第三個詞條是有機會給祝融在第五回合提供一次連擊的機會的。非常契合祝融。以後出馬超了,帶少府也不錯。

【率土之濱】祝融砍王也可一戰

中軍魏延(全攻擊)

兵種選擇長槍,兵種特性選擇利刃勇毅。長槍有一定克制騎兵的效果,在打蜀騎菜刀時會占點優勢。利刃增加攻擊力。勇毅可以保一下魏延,讓他碰到安歇高爆發的武将不至于死的太早。

主戰發,奇兵拒北,每回合行動時有30%幾率對敵軍中軍大營發動一次攻擊,傷害率180%。同時使速度最快的友軍單體對敵軍大營中軍分别發動一次攻擊,傷害率120%-180%。每回合奇兵拒北未生效時可以提高其5%發動機率,可疊加,生效後發動幾率提升效果消失。奇兵拒北是這隊的靈魂,因為其特殊性,讓隊友直接繞過對面很肉的前排直接攻擊相對脆弱的大營和中軍,爆頭成為了這隊的主流。次帶戰法渾水摸魚。不解釋,率土之濱第一控制戰法。因為這個賬号渾水摸魚可以省下來,我這裡選擇帶的就是渾水摸魚。給不起混水摸魚的話,給反計之策也不錯。最次也需要一個白刃或者當陽橋。來和一夫當關形成一個僞雙封。次帶戰法長兵方陣,這個就是去幫助疊加攻其不備的。魏延的寶物隻要是加攻擊的都可以。沒什麼硬性要求。

【率土之濱】祝融砍王也可一戰

前鋒曹操(全謀略)

兵種選擇重騎兵,兵種特性選擇難測和出奇。重騎兵在前兩回合受到普通攻擊時會反擊,可以幫助疊加攻其不備。

自帶戰法魏武之世。戰鬥中,使敵軍全體攻擊屬性,防禦屬性,謀略屬性,速度屬性下降15%(受謀略屬性影響),并使我軍全體攻擊距離+1。這裡可以拉開敵我雙方的屬性。次帶戰法攻其不備,整隊能打出來足夠輸出的關鍵戰法。次帶戰法,一夫當關,前2回合援護友軍全體,并且可以給自己減傷。可以和魏延帶的戰法形成一個僞雙封。曹操寶物推薦徐氏匕首天資。提升攻其不備效果的同時還可以增加曹操謀略。或者帶别鳴\仁風堅忍也不錯。增加曹操的坦度。

【率土之濱】祝融砍王也可一戰

這隊打蜀騎菜刀的隊伍還是不虛的,畢竟拼爆發不會落後太多。甚至略勝一籌。打法刀看魏延的發揮。但是有呂蒙的封普攻還是比較難受的。打肉隊一般是不好打的,祝融的爆發不如馬超穩定,而且一旦前幾回合壓不下去對面血線,會很難打。

下面上戰報

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