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為何戰場沖鋒,先沖的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

在人類開始産生文明之後,幾千年的曆史洪流中,戰争一直是經久不衰的事件,國與國之間的戰争時隔幾個世紀甚至幾十年就又重新開火,是以有人說“人類的曆史其實就是戰争的曆史”,戰争一邊摧毀着人類的家園,一邊也在促進人類社會的進步,士兵們在戰場上沖鋒陷陣,不顧死活才換來最後的和平。

為何戰場沖鋒,先沖的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

無論是在電視劇中還是在真正的戰場上,其實沖鋒陷陣的次數非常多,尤其是要拿下一塊重要的陣地時,隻有士兵們拼死的沖鋒陷陣拿下這塊“寶地”,才能給之後的戰争帶了更多的勝利的幾率。

不過猛沖猛打必然會被敵人的重機槍掃射的傷亡慘重,一般來說,沖在最前面的士兵往往會死的最早,其實和送人頭幾乎沒什麼差別的。在真正的戰場上,隻有兩軍交火非常接近的時候才會發起士兵沖鋒,并且每個士兵之間的間隔較大,避免大幾率的範圍性傷亡,雖然是向着敵軍沖鋒,但也并不是低頭隻顧“向前沖”那麼簡單。

為何戰場沖鋒,先沖的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

在真正的沖鋒中,其實先沖鋒的人倒是很少會陣亡,因為這些先發起沖鋒的人都是些戰場經驗豐富的老兵,他們發起的沖鋒都是帶着極強的目的性的,并且一開始的沖鋒敵人一般都不會及時反應過來,是以先沖鋒、打頭陣的人都不會有太多的傷亡,反而是待敵軍反應過來之後,後面沖鋒的士兵更容易會陣亡。

為何戰場沖鋒,先沖的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

當然這隻是某種情況下的沖鋒行動,如果是巷戰中無論是先沖鋒的士兵還是後沖鋒的士兵都會遭到敵人子彈的無情“照顧”,因為在巷戰中士兵的注意力一直在對方士兵身上,隻要你稍稍露頭,各種型号的槍械就沖着你的頭顱和身體招呼過來了。

為何戰場沖鋒,先沖的士兵能活命,後來居上的卻送了人頭?

有些人就會疑惑,在發起沖鋒後為什麼自家人的子彈不會打在戰友的身上呢?這是因為火力掩護的士兵和發起沖鋒的士兵幾乎不會成水準直線的,沖鋒的方向一般也不會直直的對着戰友射擊的方向而前進。

而且,戰友們的重機槍也不會安放在沖鋒士兵的後面,有的是選擇地勢較高的地方,有的是和沖鋒的士兵有着弧度的間隔,是以自家人的子彈是不會打在自家人的身上的。

此外,有些發動的士兵沖鋒是已經掌控住了戰争的局勢,有些小戰鬥因為突襲成功,敵軍幾乎已經放棄了抵抗,這時候沖鋒,打頭陣的士兵更不會遭受到敵軍的襲擊了,因為敵軍還在思考如何在我們熟手下活命的問題。

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