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當年讓人浮想聯翩的遊戲美少女,穿上衣服後,原來那麼能打

作者:遊戲知事兒

在日本有一種遊戲類型,它們難以登上大雅之堂,卻在小衆圈子中默默發育,每年渣作一籮筐的同時,也有為數衆多的神作脫穎而出,逐漸成為“二次元”文化中不可或缺的一環。

這種遊戲,就是Adult Game——成人遊戲,也就是二次元紳士們俗稱的“Galgame”“愛情動作遊戲”“黃遊”,我們在文章中就統稱為Galgame好了。

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Galgame大多以電子視覺小說形式呈現,動辄數十萬字的劇本量是Galgame的主心骨,配合CG插畫、人物立繪、BGM,給予玩家超脫于小說的閱讀體驗,遊戲中的美少女角色作為故事傳遞者,同樣也得到了玩家的喜愛。而得益于她們在原作中的超高人氣,有時甚至可以突破電子視覺小說這單一的媒體以其他形态出現,比如說格鬥遊戲。

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今天,知事兒就跟大家一起盤點那些以Galgame為原型改編的格鬥遊戲,其中有幾款年代比較久遠了,也許你當年也玩過!

全程《Eternal Fighter ZERO》,簡稱EFZ,由日本同人遊戲工作室“黃昏FRONTIER”開發。這款遊戲從2000年正式釋出,截止至2005年才停止版本疊代,最終可選人物共23名。

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當年EFZ這款遊戲在國内的知名度其實很高,當年知事兒在廣州和上海多個同人展跑展時,還參加過主辦方組織的比賽。雖然沒有拿到名次,但作為一款同人格鬥能有如此待遇,實屬罕見。

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EFZ的可選人物均為“KEY系”角色,也就是《MOON》《ONE》《KANON》《AIR》等幾部Galgame中的女主角,其中《KANON》和《AIR》後來被京阿尼制作成動畫,相信老二次元都有印象吧?

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遊戲角色的每招每式,大多來自原作中的故事橋段,其中也緻敬了很多格鬥遊戲的經典招式。比如《KANON》人氣角色倉田佐佑理緻敬了《拳皇》BOSS盧卡爾,其必殺技“魔法沖擊”和盧卡爾的“巨人壓殺”如出一轍。

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又比如川澄舞這名角色,幾乎就是《月華之劍士2》高嶺響的翻版,動作和招式幾乎一模一樣,其必殺技“麥穗薙”原型正是高嶺響的“神氣制勝”。

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最離譜的還是裡村茜的必殺技,俨然就是《街霸》系列豪鬼的标志性絕技“瞬獄殺”啊!隻不過背景的“天”換成了“嫌”,出自原作中裡村茜口頭禅“嫌です”。

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而除了各種既視感滿滿的梗以外,你還可以在EFZ看到多款格鬥遊戲的系統特點,可謂集百家之所長于一身,而每種系統卻又能夠完美融彙在一起,而遊戲最大的精髓所在,非“精确防禦”以及“攻擊取消”莫屬。

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所謂精确防禦,就是在玩家被對手擊中的一瞬間進行防禦,觸發精防會産生藍光特效,以及“PING”的聲響。精防成功後,玩家可以取消被攻擊所産生的硬直時間,進而向對手進行反擊,在實戰中可謂意義重大。這也是EFZ和其他格鬥遊戲不同的地方,不會一味被對手壓制到死,通過預判對手的攻擊予以精防,防守方将得到更多的反擊機會。

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另外“攻擊取消”可以通過消耗RF值對攻擊動作進行強制取消(觸發特效為黑屏+藍光),取消動作後可以進行變招,打出更靈活的COMBO。

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即便時隔20年,EFZ的格鬥系統也一點不會過時,當年很多人将EFZ稱為同人格鬥遊戲界巅峰,完全沒有過譽。在我心目中,它的地位甚至能夠和《拳皇》《街霸》《罪惡裝備》等經典格鬥遊戲相提并論。

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另一款20年前的美少女同人格鬥遊戲,由同人遊戲組“渡邊制作所”出品。

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“渡邊制作所”是一個專門将Galgame廠商Leaf旗下遊戲改編為格鬥作品的小組,其處女作《THE QUEEN OF HEART》(簡稱:格鬥女皇)誕生于1998年,比EFZ還要早個兩年。其涵蓋作品包括《雫》《痕》《To Heart》《White Album》以及《Comic Party》,除了《雫》和《痕》外,其他三部作品都推出過全年齡動畫,《White Album》的續作更成為日後二次元文化的裡程碑作品。

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《格鬥女皇》COMBO連攜性比EFZ更奔放,有時候輕拳+浮空技+空中輕拳xN已經能打出不錯的傷害,如果不是有傷害修正的話,非常容易能把對手一招連死。

相比EFZ擁有精确防禦和攻擊取消兩大核心系統,《格鬥女皇》的格鬥系統相對比較單調,不過4人亂鬥模式倒是給遊戲增添了一份樂趣。要知道2000年之前電腦上能四人一起玩的遊戲并不多,《格鬥女皇》是其中之一,還記得當年為了争搶搖桿使用權,幾個同學簡直把老命都拼上了,而沒能搶到搖桿的另外兩人,隻能忍受着鍵盤沖突的煎熬痛并快樂着……

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和很多同人格鬥遊戲一樣,《格鬥女皇》也有着非常豐富的惡搞和緻敬元素,但主要還是以重制原作梗為主,比如森川由绮的LV3必殺技,就是再現了《White Album》理奈線的名場面,主人公劈腿的事實東窗事發,兩個妹子當面開撕,那句“我和冬彌睡過了”的名台詞,知事兒從10幾歲記得30幾歲!這段劇情實在太震撼了,兩個女人的眼淚看得我心如刀絞!

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既然像Leaf社、KEY社此等日常系Galgame女主角都能打起來,那麼Nitro+這種熱血硬派系推出格鬥遊戲也就沒什麼好奇怪的了。

《Nitro+爆裂:女主角大亂鬥》雲集了Nitro+社超10部以上遊戲作品女主角,其中包括《幻靈地獄》EIN、《鬼哭街》孔瑞麗、《吸血殲鬼》莫拉、《斬魔大聖》阿爾、《沙耶之歌》沙耶等,相信有點資曆的Galgame玩家都這些老面孔都不陌生了。

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至于為什麼角色裡面混進了一個Saber……大家可千萬不要忘記《Fate/Zero》是老虛主筆的(平心而論,《Fate/Zero》是我讀過最好的Fate作品,沒有之一),加上他和蘑菇是多年老基友,拿個版權簡單得很。

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遊戲初代隻有PC版,後來因為人氣比較火,Nitro+于是又推出了街機版,并且加入了幾名可選角色和援護角色,其中還包括Nirto+參與制作動畫的角色,比如《翠星上的加爾岡缇亞》的艾咪、《PSYCHO-PASS》的常守朱、《學園孤島》的丈槍由紀都在街機版中登場了。

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《Nitro+爆裂:女主角大亂鬥》整體風格有點像《罪惡裝備X》,人物采用五頭身形象,動作細節做得非常出色,遊戲屬于目押感較強的類型,如果玩慣了《拳皇》的人可能會不太喜歡這種風格,不過一旦接受這種設定就很容易上頭。

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在衆多角色之中,知事兒最喜歡用的就是沙耶。除了我本人當年狂熱于《沙耶之歌》以外,也是因為沙耶在《Nitro+爆裂:女主角大亂鬥》中各種肉塊招式風格大大滿足了我的獵奇心理,而且她的必殺技實在太爽了,看着那HIT數瘋狂暴增,一天的壓力瞬間消除!

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近年Fate系列成功破圈,讓型月社從一家在小衆遊戲圈子混得還不錯的中小型企業,搖身成為日本遊戲業界楷模。光靠各種産品授權,偶然再出幾張音樂CD,遊戲設定集就夠養活公司,甚至養活好幾家其他公司。

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而作為Fate系列的老前輩,《月姬》這款遊戲當年也可謂紅極一時,憑借着同人遊戲的身份賣出超10萬的銷量,跻身日本同人界三大神作行列,也為當時還是同人社團的型月奠定了商業化基礎。

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而在2002年,型月曾與渡邊制作所合作推出了一款以《月姬》為題材改編,名為《MELTY BLOOD》(俗稱“月姬格鬥”)的格鬥遊戲。雖然初代《月姬格鬥》角色和畫面還是像素風格,角色強度平衡性也做得并不好,但瑕不掩瑜,憑借着精彩炫酷的特效,将《月姬》世界那隻能通過文字表達的異能激戰畫面忠實重新在玩家眼前,不禁讓粉絲熱血沸騰。

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随後《MELTY BLOOD》更新疊代了幾個版本,也推出了街機和PS2遊戲,更多次入選成為日本格鬥遊戲盛典“鬥劇”的比賽項目之一,可以說是衆多同人格鬥遊戲中混得最有聲有色的作品了。

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值得一提的是,2021年9月,《MELTY BLOOD》在原作《月姬》重制後不久,也迎來了暌違已久7年的新作《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》,并采用了3D模組化,2D渲染的形式重構畫面,大幅強化技能特效,并且加入了更多的動畫演出。可以說是高度借鑒了《罪惡裝備》那套财富密碼,不過整體相比《罪惡裝備Xrd -SIGN-》還是有段差距的。

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除了上述幾款遊戲以外,這些年很多Galgame已經跳脫出原來的領域,嘗試轉向規模更大的市場,比如Leaf社《傳頌之物》從2002年問世至今也有20年了,在各大平台摸爬打滾這麼久,也于2019年推出手遊版,甘露樹和みつみ美裡的畫風即便過去那麼多年,依然非常實用。

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此外還有由《戀姬無雙》衍生的《戀姬演武》,雖然原畫很好看,但是遊戲系統卻是一言難盡,除了不好玩,别的都不錯,也證明了不是每一款Galgame做成格鬥遊戲都是活路!

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好了!今天的文章就寫到這裡。經典遊戲從來不過時,奇葩遊戲也能一生銘記,我是遊戲知事兒,我們下次再見!

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