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觸樂夜話:你好,偶像大師

作者:觸樂

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:你好,偶像大師

圖/小羅

前些日子花了不少時間玩“偶像大師”系列的新作《偶像大師:星耀季節》,便對之前一直不怎麼了解的“偶像大師”本家産生了興趣。從本家身上,我感受到了那種正統派偶像的活力,她們将偶像同時作為自己的職業和夢想的執着和努力讓我動容。于是我去找來了“偶像大師”本家的動畫來看——先是電視動畫,然後是特别篇和劇場版。在生動活躍的演出和高品質的作畫加持下,《偶像大師》動畫展示了制作人和偶像們一同拼搏的過程,讓我真正了解了本家的魅力。

動畫看完了,我就想找來過去的“偶像大師”遊戲來玩。根據朋友的推薦,最适合我進一步了解13位本家的偶像的遊戲應該是PS3平台的《偶像大師:全力以赴》。可惜我手上沒有PS3,于是決定先收藏一套遊戲,等着什麼時候收一台PS3再試試這部作品。朋友又向我推薦了“偶像大師”系列家用機作品的原點——Xbox 360版《偶像大師》。他和我說,系列最初的這部作品真的值得一玩。

正好家裡還有台能工作的Xbox 360 S,我就收了一套Xbox的“偶像大師”光碟,打算體驗一下當年的遊戲是什麼感覺。一共買了3張,分别是《偶像大師》《偶像大師2》和《偶像大師為你而唱!》。最後這一部沒有什麼劇情,主要是用來模拟演唱會,《偶像大師2》的劇情又在《偶像大師》之後,是以我決定從《偶像大師》玩起。

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Xbox版“偶像大師”遊戲比較冷門,但在當年在日本市場表現出色

遊戲開始前我就因為機器的問題折騰了半天。我的這台Xbox 360 S的碟倉出了點問題,總是卡住彈不出來,費盡九牛二虎之力總算是暫時解決問題。将碟片放入機器,啟動遊戲,我終于玩到了2007年發售的這款《偶像大師》。

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看到765事務所最初的樣子不禁有點感慨

Xbox 360版《偶像大師》是一個模拟經營類遊戲,在遊戲中,作為制作人的玩家需要給偶像安排時間表,決定偶像該去上什麼訓練課、參與什麼外務工作,還要在選秀中幫助偶像獲得高分。這些系統我在《偶像大師:閃耀色彩》中已經見過了不少,是以多少還是有一些心理準備的。不過,初代的某些奇怪的小遊戲還是讓我花了點時間才适應——比如歌詞練習中,玩家需要逐字對比兩行歌詞,找到其中順序錯誤的字進行調換。沒想到玩《偶像大師》還要拼眼力!

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歌詞訓練課程是大家來找茬

這部初代家用機作品移植自街機版《偶像大師》,加入了一些新的元素。我挑選進行培養的偶像星井美希就是Xbox 360版新加入的角色。她是個有些任性,不怎麼聽話,卻會為了自己的目标而堅持的女孩。玩過《星耀季節》和《百萬人演唱會》,又看過本家動畫,我自以為對美希有一點了解,在各種選項中能做出正确的選擇。然而事實很快就給了我當頭一棒:我根本就不懂美希在想什麼。

在我第一次和美希碰面之前,連高木社長提到美希都要搖搖頭,說:這孩子不好管!等真正見到面,才發現她真的我行我素,完全不把我這個制作人放在眼裡。上一秒剛安排好工作,下一秒就吵吵着要回家睡覺;見到制作人從不好好打招呼,見到客人就亂開玩笑。

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亂說話的壞小孩!

在和她對話的時候,我真的不知道該如何選擇正确的選項。該和她認認真真地說教?還是開玩笑糊弄過去?一個不小心就讓她的興緻低落下來,我也不知道該怎麼做才對了。但是就是這樣的美希,在訓練課結束後還是會對制作人表示感謝。在開始甄選前的準備階段,她也會表達自己努力的決心。

第一次甄選的時候我很緊張,因為是第一次接觸這個系統,害怕在這場首秀上就慘遭失敗。如果在遊戲中第一次甄選就落選,不光美希會失落,我這個制作人恐怕也擡不起頭吧。我一邊回想着《閃耀色彩》的演唱會系統,一邊試着了解初代的甄選機制,在3位評委面前左右逢源。

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甄選需要玩家謹慎安排每個回合進行什麼類型的展示

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舞台表演效果很接近當時的電視節目風格

好在我最終還是順利通過了甄選。通過赢來的電視表演的機會,我們未來的大明星美希獲得了最初的1000個粉絲。社長告訴我,我們要在一年的時間裡一起努力。美希和我說,讓我們一起朝着頂級偶像努力吧!我點點頭,心想,無論接下來會遇到多少困難,我都會和美希一起走下去的。心中似乎有些什麼沉睡了許久的東西又開始微微發熱。

偶像大師,真好!

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“美希我會加油一直努力到最後的!”

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