11月16日,正式服除了上線新英雄金蟬之外,還調整了幾名英雄。
①瀾
二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.45額外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)
一技能:下潛時加速:100 → 60
二技能:下潛時位移距離:400→350
【解讀】瀾降低了二技能的AD加成,同時,還下調了一技能下潛加速效果和二技能突進距離,讓瀾的機動性和傷害,都有所影響。
降溫力度不算小了,主要針對瀾的切人能力,使得他在殘局收割時,不能快速的切到敵人面前,變相的給到對手更多的反應機會。
不過,具體能不能讓瀾跌落神壇還不好說,
因為他的機制确實太全面了,單純動數值肯定不如動機制的效果好,不過,可以肯定的,新手上手瀾的難度會越來越高,畢竟切入能力有了中幅度的降溫,很考驗玩家對進場時機的判斷。
我覺得可以試着把瀾放下ban位了,把新英雄金蟬替換上去,看看瀾的資料到底會不會變化太大。
②鏡
一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)
二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)
【解讀】鏡跟瀾一樣,即便降溫數次,也一樣能站在打野金字塔的頂端,說明鏡的機制同樣擠壓了其他打野的出場率,是以,她再次被降溫,并不令人意外。

隻不過鏡的降溫力度相對小很多,雖然,一二技能的AD加成都下調了不少,但也補償了成長數值,到後期的傷害沒有太大變化,僅影響了前中期。
換句話說,新版本的鏡,前中期滾雪球的能力會降低一些,但是,在逆風局裡也會有更多的翻盤機會,隻要等級能保證,一樣有機會融化脆皮。
我覺得問題不是很大,估計鏡在新版本裡依舊會很強勢,想上手的玩家還是可以繼續苦練。
③曹操
基礎攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+12.1*英雄等級)
一技能:效果調整:前兩段位移距離:300 → 325
一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回複:20%已損生命 → 18% 已損生命
【解讀】曹操提升了前中期的基礎攻擊力,相當于1級多了半把鐵劍的數值,同時,還增加了一技能的傷害與前兩段位移的距離,讓曹操的機動性和前期爆發都有所保證。
而其中的代價,則是降低大招的2%回血量。
算是一次偏加強的平調,對比體驗服的改動内容,已經回調不少了,沒有記錯的話,剛開始在體驗服裡的方案,是準備降低5%的大招回血量的,并且,基礎攻擊力也僅僅增加了一點,那時候肯定是大虧的,現在則好很多了。
值得期待一下,因為S25賽季是野核的快節奏版本,曹操不僅加強了前期,還屬于“僞核”,也算是迎合大環境了,再加上鏡瀾的相繼降溫,感覺選曹操還是比較舒服的。
④弈星
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)
三技能:棋盤面積最小縮減的冷卻比例:40% → 25%
【解讀】作為中高分段的唯一T0.5的中路英雄,弈星被降溫也是能預料到的事情。
一技能的前期傷害下調和大招的償還CD減少,使得弈星的容錯率和壓制力都有所降溫,其實,大招的調整還能接受,重點是一技能,再降低傷害,感覺傷到根本了。
畢竟弈星之是以能成為巅峰賽的常客,主要還是因為前期的戰鬥力十分強硬,抓邊的成功率十分之高,現在少了較多的傷害,不僅線更難搶了,還不好為隊友鋪墊傷害,屬實尴尬。
當然,玩肯定還是能玩的,隻不過勝率應該會有明顯的下滑。
⑤諸葛亮
基礎生命值:3229(+185.4*英雄等級)→3250(+208.9*英雄等級)
被動技能:被動法球對野怪傷害減少40%(其它技能對野怪傷害均不變)
【解讀】諸葛亮降低了被動法球對野怪的40%傷害,而作為補償,則提升了350點的基礎生命值。
對于打野諸葛亮來說,算是一次中大幅度的降溫,因為他前期刷野是很需要被動來撐傷害的,現在直接降低了40%,意味着諸葛亮很難快速的滾起雪球了。
此外,在逆風局裡,打野諸葛亮也會變得相當被動,想去偷野偷龍都慢人一步,簡直不要太憋屈,讓原本就自帶逆風buff的諸葛亮,越來越需要走鋼絲了。
是以,如果大家非要選擇法系打野的話,就選司馬懿好了。
我的微信公衆号:MrPoker