天天看點

一起談.NET技術,c#資料庫存取圖檔的三種方式

  第一種方式   檔案夾與資料庫配合

  近來做了不少關于這塊的功能 ,随着網絡的飛速發展,網絡存取圖檔已不再是神話,而成為了一種時尚,如果是你 是用Asp.net開發的話,可能更多的人會考慮使用資料庫存儲圖檔的路經,而在檔案夾是存儲圖檔的方式。這種方式主要的方法有兩個一個就是怎麼樣讀取圖檔,怎麼樣存儲圖上,讀取的話我就不多說的這個是最簡單的了,隻要大家把位址=給存儲圖檔的對象就行了,在取的時候一般要使用相對位址也就是“~” 如下所:

ImageUrl="../CardDeal/SellCardZhi.jpg'

ImageUrl="~/CardDeal/SellCardZhi.jpg'

  當然這前面要加上你自己的圖檔所在伺服器的檔案夾的名稱,我們來看是一下是怎麼存儲的吧,我常用的一個方法是這樣的:

/// <summary>

/// 上傳圖檔

/// </summary>

/// <param name="FUSShopURL"& gt;FileUpload對象</param>

/// <param name="UpladURL">圖檔要放到的目錄名稱</param>

/// <returns>如果FileUpload不為空則傳回上傳後的圖檔位置,否則傳回為空字元</returns>

public static string uploadImage(FileUpload FUSShopURL, string UpladURL)

{

if (FUSShopURL.HasFile)

// 擷取目前的時間,一當作圖檔的名字

string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss") + DateTime.Now.Millisecond.ToString();

// 擷取圖檔的擴充名

string Extent = System.IO.Path.GetExtension(FUSShopURL.PostedFile.FileName);

// 重命名圖檔

fileName += Extent;

//設定上傳圖檔儲存的檔案夾

string dir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(UpladURL);

// 指定圖檔的路徑及檔案名

string path = dir + "\\" + fileName;

// 把上傳得圖檔儲存到指定的檔案加中

FUSShopURL.PostedFile.SaveAs(path);

return fileName;

}

else

return "";

  這個方法是與FileUpload控件 一起使用的,方法很簡單大家一看就明白了。方法傳回的就是一個相對的路經可以直接存儲的資料裡,然後從前台調用就可以了。

  第二種方式    直接把圖檔的Base64String碼進行存取

  這種方法很友善,直接轉化一下就行了,不需要書寫很麻煩的路經問題,先看一下是怎麼存儲到資料庫的吧:

//選擇圖檔

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog();

openfile.Title = " 請選擇用戶端longin的圖檔";

openfile.Filter = "Login圖檔 (*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*";

if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog())

try

Bitmap bmp = new Bitmap(openfile.FileName);

pictureBox1.Image = bmp;

pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;

MemoryStream ms = new MemoryStream();

bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

byte[] arr = new byte[ms.Length];

ms.Position = 0;

ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length);

ms.Close();

// 直接返這個值放到資料就行了

pic = Convert.ToBase64String(arr);

catch { }

  讀取的方法也很簡單, pic就是我們得到的圖檔字元串隻要我們存儲到資料庫裡,從下面的方法裡讀取就可以了。需要注意的地方我都加的有注釋:

//加載圖檔

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

// pic=........這一句換成從資料庫裡讀取就可以了

// 判斷是否為空,為空時的不執行

if (!string.IsNullOrEmpty(pic))

// 直接返Base64碼轉成數組

byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic);

// 讀入MemoryStream對象

MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length);

memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);

// 轉成圖檔

Image image = Image.FromStream(memoryStream);

//memoryStream.Close(); //不要加上這一句否則就不對了

// 将圖檔放置在 PictureBox 中

this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;

this.pictureBox1.Image = image;

  大家看一下效果吧:

一起談.NET技術,c#資料庫存取圖檔的三種方式

  在這裡我們隻要單擊選擇圖檔直接就可以更換。這些很簡單但是我個人感覺還是很常用的,而且網上關于這塊的例子着實不少,不過真正能幫上忙的還真不多,因為我們的好幾個項目裡用到了這些方法,或多或少的還是有些員工不怎麼會, 在這裡貼一貼友善新手檢視吧。

  下面的本例子的所有代碼:

 using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;

using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1

public partial class Form1 : Form

public Form1()

InitializeComponent();

string pic = "";

// 加載圖檔

// 選擇圖檔

  第三種方式   讀成二進制後進行存取

  先把圖檔讀成二進制以後再做處理,這樣快捷而且代碼相對少很多,還有就是感謝下面幾位網友的提醒和建議,在這裡我把我簡單寫的代碼貼一下,怎麼樣存儲到資料庫的方法還是大家自己寫我隻提供存取的方法:

// 讀成二進制

byte[] bytes = File.ReadAllBytes(openfile.FileName);

// 直接返這個存儲到資料就行了 cmd.Parameters.Add("@image", SqlDbType.Image).Value = bytes;

// 輸出二進制 在這裡把資料中取到的值放在這裡byte[] bytes=(byte[])model.image;

pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(new MemoryStream(bytes));

// 如果儲存成檔案:

File.WriteAllBytes(@"d:\text.jpg", bytes);