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“經濟學十大原理”番外篇

       最近,我閱讀了曼昆寫的《經濟學原理》,覺得受益匪淺。該書是經濟學的經典教材,值得每個人一讀。

       我感觸最深的就是“經濟學十大原理”,适用于我們生活的方方面面。作為程式員,我發現同樣适合于我們的工作。

       原理一:人們面臨權衡取舍

作為程式員的你,是否時時面臨權衡取舍?例如,是加班還是回家?是考慮品質還是速度?是考慮完成任務還是把事情做好?諸如此類,我們幾乎天天都會遇到。

        原理二:某種東西的成本是為了得到它所放棄的東西

        為了把軟體做好,我們犧牲了自己的休息時間,犧牲了和家人團聚的時間,甚至犧牲了自己的健康。那我們是為了得到什麼呢?每個人自有他的答案,為了得到你的答案所放棄的東西就是成本。

        原理三:理性人考慮邊際量

        我們經常設定項目的裡程碑,在寫代碼的時候也考慮最壞的情況,這就是所謂的邊際量。一句話,邊際量就是最好或最壞的情況。

        原理四:人們會對激勵做出反應

       這一點是顯然的。當老闆決定給你加薪的時候,你會有什麼反應?當你的版本出現問題的時候,你又會有什麼反應?

        原理五:貿易能使每個人狀況更好

        這一點應用在軟體開發過程中,就是說溝通能夠提高軟體的品質。當你一個人低頭做事的時候,會發現能力提升得很慢。而大家在一起交流的時候,就會發現自己不懂的會頓時豁然開朗。這也說明,我們是生活在一個集體之中,大家要互相學習。

       原理六:市場通常是組織經濟活動的一種好方法

       在公司,項目也是協調人員的一種好方法。當大家集中精力完成一個項目的時候,效率就會得到提高。

       原理七;政府有時可以改善市場結果

       在軟體開發過程中,我們會遇到困難,會有人玩忽職守。這時,就需要上司出面協調了,他們就起到了“政府”的作用。通常情況下,管理層出面是能夠改善現狀的。

        原理八:一國的生活水準取決于它生産物品與勞務的能力

        一個軟體公司的發展水準取決于研發人員的産能。雖然這有點極端,但在絕大多數情況下是對的。

        原理九:當政府發行了過多貨币時,物價上漲

        當公司招了過多的人時,會有人顯得沒事做。這時公司的人力資源就會被浪費掉,負擔就會加重。

        原理十:社會面臨通貨膨脹與失業之間的短期權衡取舍

        在公司裡面,也長期面臨着項目人數與完成任務之間的博弈。當人數過少而任務過多時,每個人的壓力就會很大;當人數過多而任務過少時,會有人偷懶。這是每個公司都要考慮的問題。

       作為技術人員,我發現偶爾讀一下其它學科的書籍還是很有好處的。希望大家在埋頭苦幹的時候,也學一點經濟學的知識。

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