STL中的容器按存儲方式分為兩類,一類是按以數組形式存儲的容器(如:vector 、deque);另一類是以不連續的節點形式存儲的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法來删除元素時,需要注意一些問題。
在 使用 list、set 或 map周遊删除某些元素時可以這樣使用:
正确使用方法1 std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
itList = List.erase( itList);
}
else
itList++;
}
或
正确使用方法2 std::list< int> List;
List.erase( itList++);
下 面是兩個錯誤的使用方法:
錯誤使用方法1 std::list< int> List;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
List.erase( itList);
或
錯誤使用方法2 std::list< int> List;
itList = List.erase( ++itList);
正 确使用方法1:通過erase方法的傳回值來擷取下一個元素的位置
正确使用方法2:在調用erase方法之前先使用 “++”來擷取下一個元素的位置
錯誤使用方法1:在調用erase方法之後使用“++”來擷取下一個元素的位置,由于在調用 erase方法以後,該元素的位置已經被删除,如果在根據這個舊的位置來擷取下一個位置,則會出現異常。
錯誤使用方法2:同上。
這 裡“++”運算符與我們平常的了解剛好相反,erase( itList++) 是先擷取下一個元素的位置在删除; erase( ++itList) 是删除以後再擷取下一個元素的位置。
在使用 vector、deque周遊删除元素時,也可以通過erase的傳回值來擷取下一個元素的位置:
正确使用方法 std::vector< int> Vec;
std::vector< int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
if( WillDelete( *itVec) )
itVec = Vec.erase( itVec);
}
注 意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的辦法來周遊删除。
假如有一個清單 ShipList,裡面的内容是0、1、2、3...9, 如果要從中删除那些取餘3後為0或為1的數,删除後應該得出的結果是 2、5、8。
但如果是這樣操作:
std::<int >::iterator it;
for( it = ShipList.begin(); it != ShipList.end(); it++)
{
if( (*it) % 3 == 0 || (*it) % 3 == 1)
ShipList.erase( it++);
}
這樣的話會有兩個問題,一個是得出的結果是 1、2、4、5、7、8(沒有删除取餘3後等于1的數);另外一個問題是當執行到清單中最後一個元素(即ShipList.end() - 1 )時,疊代器可能還會執行兩次“++”,如果是這樣那麼it就到達了 ShipList.end() + 1 的位置,這樣也會報錯。
erase( itList++) 是先擷取下一個元素的位置再删除; erase( ++itList) 是删除以後再擷取下一個元素的位置。
我認為,erase(itList++)是itList先傳遞值給erase(),然後再自增;
erase(++itList) 是先自增,然後再把自增後的值傳遞給erase(),這個是出錯的根源。