隊列遵循的是先進先出(FIFO)原則的一組有序的項,并從頂部移除元素,但是最新添加的元素必須排在隊列的末尾。
在生活中也有隊列的應用,比如我們在售票處排隊等票,隊頭的人先拿到票,就走了,而新來的人,就必須排在隊偉文明排隊。
隊列
建立隊列
class Queue {
constructor() {
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;//追蹤隊列的第一個元素
this.items = {};
}
向隊列添加元素
enqueue(element) {
this.items[this.count] = element;
this.count++;
}
細節就是要注意到隊列隻能在尾部添加元素
檢查隊列是否為空并擷取它的長度
size() {
return this.count - this.lowestCount;
};
isEmpty() {
return this.size() === 0;
};
從隊列移除元素
dequeue() {
//判斷是否為空
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const result = this.items[this.lowestCount];
delete this.items[this.lowestCount];
this.lowestCount++;
return result;
}
檢視隊列頭元素
peek() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.lowestCount];
}
清空隊列
clear() {
this.items = {};
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;
}
建立toString方法
toString() {
if (this.isEmpty()) {
return '';
}
let objstring = `${this.items[this.lowestCount]}`;
for (let i = this.lowestCount + 1; i < this.count; i++) {
objstring = `${objString},${this.items[i]}`;
}
return objString;
}
好的,我們的隊列到此就建立完畢了。但是,有些小夥伴就有疑問了,還是排隊情景,假如我已經離開售票廳了,但是我還想再問些簡單問題,直接到前台詢問,這就是隊首添加元素了,還有隊尾的人突然有事離開了,這也是删除元素操作呀,那這個用隊列怎麼實作。
恩 ,我們的前輩就提出了雙端隊列,允許使用者在隊首進行添加和删除元素的操作,隊尾也是一樣。
雙端隊列
建立雙端隊列
class Deque {
constructor() {
this.count = 0;
this.lowestCount = 0;
this.items = {};
}
添加操作
隊首添加元素
addFront(element) {
if (this.isEmpty()) {//空隊列
this.addBack(element);
} else if (this.lowestCount > 0) {//之前被删除,重新添加
this.lowestCount--;
this.items[this.lowestCount] = element;
} else {
for (let i = this.count; i > 0; i--) {
this.items[i] = this.items[i - 1];
}
this.count++;
this.items[0] = element;
}
}
隊尾添加元素
addBack(element) {
this.items[this.count] = element;
this.count++;
}
删除操作
隊首删除元素
removeFront() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
const result = this.items[this.lowestCount];
delete this.items[this.lowestCount];
this.lowestCount++;
return result;
}
隊尾删除元素
removeBack() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
this.count--;
const result = this.items[this.count];
delete this.items[this.count];
return result;
}
查詢操作
傳回隊首元素
peekFront() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.lowestCount];
}
傳回隊尾元素
peekBack() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.count - 1];
}
隊列的實踐
模拟擊鼓傳花遊戲
情景:孩子們圍城一圈,把花傳遞給身邊的人,某一時刻停止,花在誰手上,誰就推出。重複這個操作,剩下的最後一個人就是勝利者。
代碼實作:
function hotPotato(elementsList, num) {
const queue = new Queue();
const elimitatedList = [];
for (let i = 0; i < elementsList.length; i++) {
queue.enqueue(elementsList[i]);
}
while (queue.size() > 1) {
for (let i = 0; i < num; i++) {
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
elimitatedList.push(queue.dequeue());
}
return {
eliminated: elimitatedList,
winner: queue.dequeue()
};
}
回文檢查器
檢查一個詞組揮着字元串是否為回文。
代碼實作:
function palindromeChecker(aString) {
if (
aString === undefined
|| aString === null
|| (aString !== null && aString.length === 0)
) {
return false;
}
const deque = new Deque();
const lowerString = aString.toLocaleLowerCase().split(' ').join('');
let firstChar;
let lastChar;
for (let i = 0; i < lowerString.length; i++) {
deque.addBack(lowerString.charAt(i));
}
while (deque.size() > 1) {
firstChar = deque.removeFront();
lastChar = deque.removeBack();
if (firstChar !== lastChar) {
return false;
}
}
return true;
};
本文完〜