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血肉FPS《蔑視》延期至2022年 大量内容重做 将加強與玩家交流

作者:電玩迷小猴

以獨特的血肉風格而吸引了衆多玩家目光的遊戲《蔑視(Scorn)》在其Kickstarter的更新日志中表示本作由原本預定的2021年秋季延期至2022年,本作預定XSX與PC限時獨占。本作最新的示範還是在2020年10月的Inside Xbox上,随後就是一年多了的沉寂。于是開發商Ebb Software表示将在之後加強與玩家的交流,透露遊戲的更多資訊。

血肉FPS《蔑視》延期至2022年 大量内容重做 将加強與玩家交流

《蔑視》的塞爾維亞開發商Ebb Software在更新日志中表示“開發地獄”是一個經常被大家提及的術語,但是這大部分時間并不适用于他們。在《蔑視》的開發中,團隊确實犯了很多錯誤,将來還會犯更多錯誤,但是這對于一個新的,缺乏經驗的團隊來說,這是一個正常過程。目前Ebb Software已經将截至2018年中旬的所有内容都進行了重新設計,其中90%都已經舍棄,這是為了讓這款遊戲變成他們想要的樣子,而不是随便給個發售日就發售。目前團隊的規模已經從20人擴充至56人,并且為了和玩家加強溝通而專門有了社群負責人。不過如果Kickstarter衆籌玩家不想繼續等了,他們也會為大家提供退款。

血肉FPS《蔑視》延期至2022年 大量内容重做 将加強與玩家交流
血肉FPS《蔑視》延期至2022年 大量内容重做 将加強與玩家交流

《蔑視》在2016年公開示範時,其充滿H.R.Giger與Zdzisław Beksiński藝術風格的遊戲美術就吸引了大量玩家,随後開發商Ebb Software經曆了大量波折,随後獲得了“九龍之夜”的投資。希望這家塞爾維亞遊戲開發商能夠真正的做出這麼一款“有血有肉”的FPS新作。

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