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隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

作者:AniTama
隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

作者:Slack/Anitama 封面來源:PATLABOR TV-NEW OVA 20周年 PATLABOR THE MUSIC SET-3

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

在另一部傑作"移動警察PATLABOR"中,Kawai擔任過戲劇版和電視動畫音樂。

1989年劇院版"移動警察PATLABOR電影"的音樂要點是鋼鼓。前一年,河合在Kawai和Kawai合作的動畫短片"Maze Object File538"中使用了雅馬哈DX7的鋼鼓音調。他聽着金屬非常柔和的音調,并在"移動警察"中問道,"使用這種感覺很重要"。但電子模拟的聲音說得好,電影是要用的才是真正的樂器,河合想,恐怕不會那麼容易得到鋼鼓。巧合的是,他租了一間雅馬哈伊壁鸠魯工作室,裡面有一個鋼鼓。他覺得自己很幸運,他很感激能使用它。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

為什麼在Maze Object File538中使用鋼鼓的音調是因為有太多的鼓機。Kawai調整音高,與機器一起玩,偶爾發出感覺良好的聲音。還有更多像這樣的歌曲從裝置的聲音中汲取靈感。它不像以前那樣豐富,是以你必須花時間制作聲音。

令人難忘的聲音,也是河合音樂的特征之一。他時不時地從自己的聲音中構思音樂。然而,很難确切地解釋你是如何看待想象聲音的。

例如,在戰鬥場景中,讓觀衆保持高昂的精神狀态是很重要的。然後,Kawai會想象他能做些什麼來提升觀衆的情緒,以及聲音的印象在他腦海中浮現。如果換成電影,他可以提前看到畫面,可以修改音樂對應播放動作,調整節拍和節奏,竭盡一切手段使音樂與畫面相伴,這樣更容易用聲音來表演。

但對音樂的需求是一樣的,無論是真人還是電影。Kawai從不關心他的作品是為成年人還是為成年人。有人認為,既然觀衆是孩子,就應該像童謠一樣寫。但河合嗤之以鼻,認為這是成年人的誤會,就連孩子也明白音樂的優點。是以,他認為,無論對象是誰,它都必須是好看的東西。不過,作為一種表現手段,為了展現幼稚,他當然也會把童謠寫成簡單的旋律。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

在Kawai看來,無論是動畫還是真人,音樂都處于非常重要的位置。例如,在悲傷的場景中,悲傷的音樂必然會播放,這是"接近音樂用法的畫面"。反過來,像《霸王龍将軍》這樣的戰鬥場面,勢必會播放歌曲,就像《奪寶奇兵》的主題曲一樣,是"貼近觀衆的音樂用法"。當您以這種方式使用音樂時,音樂無法融入場景。

在制作音樂時,如何在作品中使用音樂是非常重要的一點。如果離畫面很近,就需要以輕盈直接的方式表達,如果音樂和畫面保持距離,音樂就必須從截然不同的角度來制作。

音樂的位置會對觀衆的印象産生很大的影響。但控制位置的不是作曲家,而是監督的想法。令Kawai頭疼的是,他偶爾會收到諸如"請給這部作品與《殼牌機動隊》相同的音樂"之類的請求。提出這種要求的監督人員可能對畫面和音樂的位置缺乏清晰的認識,河合向主管解釋說,想要直接表演的地方無法與"The Raiders"這樣的音樂相比對。大多數主管都明白。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

其實,河合本人也不太确定這是否是正确的做法,而是根據多年積累的經驗,形成了這種冷漠的想法。

在Kawai看來,制作配樂的樂趣,來自将畫面和音樂完美結合的至高無上的樂趣,讓他從心底裡覺得為作品寫音樂是很棒的。

就現場作品而言,河合可以搶占先機,在IMAGICA或東京觀看0号試鏡。但電視動畫和電影的介紹可能沒有時間試鏡,作品播出時,他往往要和其他觀衆一起看他的作品效果。在看他的作品時,他也注重畫面和音樂的結合。

在電影的情況下,音樂會在他與導演的初次會面結束時被錄制到螢幕上,但偶爾會讓Kawai感到驚訝:"還有這個用法!"Or"與原計劃的地方不同,但比原計劃好得多。"這讓他覺得自己很有教養。

電視劇和電視動畫,偶爾出現"這裡不到一拍好!"就是這樣的情況。這完全取決于剪輯的技術和美學性質,如果你說了一些冒犯的話,河合有時會在看到廣播時感到失望。是以,為了友善音樂連接配接,他将在最近傳遞時為剪輯附加stem檔案。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

在作曲中,Kawai先生解釋音樂需求清單并在腦海中想象音樂,然後使用MOTU Digital Performer 10軟體用鍵盤或吉他制作旋律,然後創作旋律。錄制時,他從 Avid Pro Tools 擷取時間碼,并通過混音器将其錄制到 Pro Tools。軟體合成器的聲音也全部通過混音器錄制。至于原因,這很簡單:他一直在這樣做,這不會改變這一點。而且,說實話,他無法分辨這樣做與使用DP10 Bounce錄制的聲音之間的差別,這是好的,哪個是壞的。在這種情況下,最好以自己的方式進行。

作曲工作也完全由Kawai單獨與DP10一起進行。如果他切換到真正的樂器,他将能夠在一定程度上模拟真實樂器的狀态,将硬碟帶到錄音室。

河合的打球隊伍基本固定,都是自己選擇的老戰友。他選擇音樂家的标準是由精通多種音樂流派的人主導的。吉他經常自己彈奏。

令人驚訝的是,Kawai不是一門學生,而是學習理工學,隻是因為像吉他一樣走上了音樂之路,從來沒有系統地學過音樂。那一年他,既不懂理論也不懂和聲,也看不懂譜能當場演奏,也讨厭修行。他心想,隻要自己寫音樂,就不一定要讀樂譜嗎?于是開始創作自己的音樂,偶然的巧合,居然走到了這一步。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

在開始配樂後,Kawai必須創作各種風格的音樂。每次他上線時,客戶都要求他寫爵士樂,他聽爵士樂;是以,音樂家們經常來找他問:"和弦之間的半音差,好嗎?""這在理論上可能是禁忌,但河合覺得聲音就是一切,回答說:"應該沒事。"這已經很長一段時間了,它已經成為你自己的東西,"他說。即使第一次什麼都沒做,每次挑戰新東西時,你都可以學到新的東西。

談到受影響的作曲家,Kawai說他一直很喜歡Burt Bacharach,并受到他的音樂的影響。直到現在,Kawai都想成為一名作曲家,可以像Bacharach一樣寫出潮濕的一面。

如今的河合,一年的賽程已經排得滿滿當當,有時甚至不注意,還有四部作品要同時上演。每當他絞盡腦汁地完成這項工作時,他都感到空虛,再也寫不出來了。但仍然會有一份新工作等着他。

在這種情況下,河合就像處于心理壓力的風暴中。特别是當客戶要求更換時,他晚上無法入睡。在采訪前不久,他負責了一部舞台劇,他一直在重新編輯,直到上演。玩了兩天後,客戶也給他打了電話:"請删除這裡的兩個部分。"

電影也是如此,一些導演直到最後一刻才開始剪輯,每當有變化時,他都必須改變他的音樂。如果有必要修改檔案來解決問題,最好說無法修複的地方也要重新記錄。

日本的國内工程預算有限,是以不會反複改變。但是,當亞洲,特别是中國大陸和香港的作品被審查并且音樂的長度發生變化時,這是非常困難的。

河合基本上沒有休假。當壓力很大時,喝酒看綜藝節目放松一下。他說,藝術家每年不會寫數百首歌,他們可以仔細思考每一首歌。他們的專業作家以速度獲勝,這與藝術家截然不同。你想成為什麼樣的作曲家是個人自由。即使你對他說,"你不能成為一名藝術家,"他也不會來。讓他做一張個人專輯,他不知道該寫什麼。或者接到指令,根據需求寫音樂,更符合他的性别。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

從1986年到現在,當河合的作品問世時,音樂裝置不斷發展,他的作品方法也發生了變化。特别是Pro Tools的到來,是一個具有裡程碑意義的變化,音樂可以一遍又一遍地調整。

如今,Kawai使用的裝置大約有一半,軟體合成器和硬體合成器,每個都有自己的用途,比如适合樂隊音樂的軟體合成器,模拟真實樂器是E-Mu更友善的。其中一個必需品是Studio Electronics的Midimini,Kawai喜歡将其視為适合各種場合的理想選擇。此外,Roland Integra-7、Korg M1R、E-Mu E4XT Ultra等也是Kawai常用的硬體合成器。

與Kawai的裝置一樣,新裝置和音調也很有趣。然而,最近有太多的軟體合成器,他覺得自己無法趕上。他現在正在使用的最新裝置是Mellotron M4000D機架。他被推上了合成器,就像NHK的早間節目Wanfu想使用Mellotron一樣,他買了它,但隻是在裡面。

隻要你寫自己的音樂,你就不必讀樂譜了——河合關于創作動畫音樂(下圖)

使用什麼樂器和裝置取決于作品給出的預算,但是,考慮到泛音等元素,隻要能用到真正的樂器,河合還是想盡可能多地使用真正的樂器。弦樂是100%真實的錄音。

雖然Kawai将自己描述為專業作家而不是藝術家,但他也有自己喜歡的音樂和感覺舒适的音樂。比如音樂句子,還有弦樂動作等等,懂的人可能會發現。在不影響目的的方式下,他試圖盡可能多地填滿音樂。客戶可能會發現這是多餘的,但他不會被咨詢,是以他可以為自己的樂趣和滿足而做。畢竟,配樂每天要寫三四首歌,沒有時間重複,是以即使在短時間内,他也必須插入自己喜歡的音樂。這也是他判斷音樂完成度的基準。

當被問及他未來的計劃時,現年62歲的河合先生回答說,他原以為60歲以後他的工作會被削減,但事實并非如此,他很感激。現在最優秀的年輕作曲家也在湧現,是以他的下一個話題是如何讓自己的職業生涯"軟着陸"。

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