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《社交網站界面設計(原書第2版)》——導讀

《社交網站界面設計(原書第2版)》——導讀

前言

什麼更新本書

我們撰寫并更新本書,是因為我們需要這樣的一本書,而且市場上還沒有此類書籍。我們自己的模式集、記錄,以及對社交使用者體驗界面設計模式的梳理,已經變得足夠複雜,需要一本書才能闡釋清楚。本書的撰寫基于我們幾年前在Yahoo!的工作成果,也涵蓋了整個社交設計社群的貢獻。我們希冀提出一個龐大的宏觀平台,用來組織和讨論這些互動模式,并建立探讨社交設計的共同語言和慣例。我們撰寫本書,是因為當今世界上的每一個網絡設計師和開發者都需要在工作中考慮社交特性。我們希望能夠為他們提供幫助。我們更新本書,是因為在第1版面世以來的五年間,社交體驗設計有了新的發展——有些看起來像模式的設計未能經受住時間的考驗,而有些有潛力的新模式出現了。另外,移動體驗已成為設計的重要組成部分,新的互動模式應運而生。

本書内容

這不是一本關于社交行為設計的書,雖然很多互動都會催生或者依托于特定的社交行為。本書第1版中的很多原則涉及了不同的使用者行為,但最好把其置于整個模式集之中來考慮。

本書是關于互動設計的。進一步說,是關于如何在網絡和移動的環境下對社交互動和界面進行設計。本書中集結的模式基于多年的社交設計經驗,以及網絡與移動裝置上的社群産品。這些經驗與産品使我們得以定義一系列社交界面的最佳實踐、原則和模式。我們關注的重點是面向消費者的互動設計,因為這是我們經驗最豐富的領域。我們也拓展了企業和移動領域的設計,因為所有的模式都可以應用于企業和移動環境,隻需對看待問題的角度加以調整并确立合适的限制條件。

這些研究與應用成果不斷産生、不斷變化,并持續壯大,并随着時間和技術的進步而發展。

[第一部分 什麼是社交模式

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213362">1.1 社交産品的一點淵源</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213364">1.2 能詳細介紹一下什麼是社交媒體嗎</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213367">1.3 所謂的原則、最佳實踐和模式是什麼</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213371">1.4 原則:最基本的事實、規律或假設</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213373">1.5 實踐(或最佳實踐):做事的習慣性行為或方式</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213376">1.6 模式:用作原型的模型或者原型</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213380">1.7 反模式的重要性</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213383">1.8 桌上型電腦、手機、企業或裝置</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213386">1.9 為裝置之間的空間進行設計</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213391">1.10 一個任務,多個裝置</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213394">1.11 互動看起來應該是怎樣的</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213399">1.12 傳感器在互動中的作用</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213403">1.13 設計明顯的互動</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213409">1.14 比你想象中簡單得多</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213411">1.15 讓互動更有人情味</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213418">1.16 接下來做什麼</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213422">1.17 模式還是套話</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213431">第2章 2.0社交的核心</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213436">2.1 社交,但不僅僅是社交</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213441">2.2 社交網站要有意設計得不夠完善</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213445">2.3 沿着腳印鋪路</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213452">2.4 謹防不明确的心智模型陷阱</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213458">2.5 嚴格 VS. 靈活的分類法</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213461">2.6 重寫本</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213466">2.7 走向數字重寫本</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213470">2.8 像人一樣會話</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213473">2.9 交談</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213475">2.10 自我檢討式的出錯資訊</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213478">2.11 提問</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213480">2.12 不要到處開玩笑</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213487">2.13 不要中斷電子郵件</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213491">2.14 要開放</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213498">2.15 從遊戲中學習經驗</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213515">2.16 反模式的“貨物崇拜”</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213518">2.17 反模式:“嬉皮街”</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213522">2.18 反模式:“蒼蠅王”</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213525">2.19 把握道德尺度</a>

[第二部分 我是某某

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213531">3.1 參與</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213536">3.2 注冊</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213538">3.3 登入</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213544">3.4 二進制認證</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213547">3.5 PIN</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213556">3.6 指紋或Bio指紋</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213565">3.7 登入連續性</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213572">3.8 退出</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213578">3.9 使用生命周期</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213584">3.10 邀請</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213596">3.11 發送邀請</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213615">3.12 密碼的反模式</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213621">3.13 授權</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213628">3.14 内測版</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213629">3.15 你是否在犯4種常見的使用者onboarding錯誤</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213631">3.16 歡迎界面</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/213633">3.17 重新登入</a>

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