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高的王牌軍團周年紀念日:創造性的聯系,唱到海外,挖掘知識産權價值

9月14日登陸南韓市場,然後把南韓iOS下載下傳排行榜,與穩定iOS下載下傳可能需要一系列暢銷書和谷歌玩——這可能是高大師,周年生日收到的最好禮物之一。

酷手做的主題為“中國繁榮的移動遊戲”,“高專家小組”在網上操作一年,手運作遊戲這一創新主題貢獻了很多驕傲的成就:公測超過300萬,網上預訂前3周水突破,獲得應用程式商店推薦,成為業界公認的第一個手做高品質的主題地方紙牌遊戲,逐漸得到國内外許多使用者的認可和喜愛。

資料顯示,高大師,覆寫大量的線上輔助使用者後,遊戲主題程度高,微網誌相關的話題閱讀量超過2億,顫音回放卷21.4億;吸引了國内外知名聲優,畫家在社交平台安利遊戲;facebook粉絲數80000,推特粉絲數50000一天。在全球領域赢得了良好的聲譽。

這一方面,由于知識産權的内容的高王牌軍團潛心經營,廣度和深度,有節奏地更新遊戲内容,衆所周知的IP,深度連結勘探地區。另一方面,是由于他們的能力定位的雄厚的實力和配置設定海外擴張的護送下,從“酷手中國的繁榮主題手機遊戲“勇氣和風度。

現在高大師做的一年。但它強調了旺盛的生命力,類别和該行業的上司和貢獻,足以讓我們看到它的兩周年,第三年或更長時間操作的可能性。

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亮眼的全球化、精細操作的力量

遊戲出海成為常态,強者的衣服開始高王牌部隊性質或沒有看項目的開始局限于内地市場——它們是針對全球化,海外路很謹慎,但在網絡問題地區上市,總是一鳴驚人。

4月高,大師做的,從香港、澳門、台灣地區,迅速占領iOS下載下傳圖表、澳門和台灣地區得分最高的iOS暢銷榜名列台灣、澳門暢銷書超越,可能需要在兩個暢銷榜上保持很長一段時間。在香港,以及一系列iOS雙快,到iOS暢銷書名單需要6天。

值得一提的是,在操作期間,高大師,也與當地流行的棒球隊“獅子”連結,連結定制版本推出了“最優吉·奇迹女孩”和顯示不同的市場使用者的初步了解,和細定位操作能力。

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今年6月,專注于國内手機遊戲必須有印象的性能,高大師做的,日本在海上,免費線上登頂iOS TOP1清單,長期主導和iOS前十名,收到很多贊美業内人士學習。

日本的手機遊戲市場門檻高,使用者成熟,已被認為難以克服海外市場區域。高大師,與專業定位分布能力——“發送”系列的生活事件,和虛拟偶像“Kizuna人造AI”轟動一時的連結,和産品的定位微調在日本市場的主人,使遊戲在進入日本市場的勝利。

9月高,大師,着陸的衣服周年南韓市場之前,預訂數量超過100萬,當天推出南韓峰會的iOS空閑清單,按前仍在iOS撞到前十,和谷歌免費播放清單超越。全球力量。

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随着國内原創兩元代表産品,國内第一潮酷的手做手機遊戲主題,“高王牌軍團”可以在全球市場連續突破成功,沒有所有的分銷商和努力工作,但也反映出最好的福克斯電影公司的證明,研發力量。

整個遊戲的魅力,内部和外部的“手”

海外市場的飛速發展,離不開高大師,内部和外部的遊戲已經出現“手”來擴大和沉澱的魅力。有趣的遊戲内容,永遠是充分調動積極性,保證遊戲的長期的基礎操作。

高9月中旬,大師,正式推出周年系列活動,全新的CG,節律性活動地面線新戲劇《紅外國土地”,新風格“大貓”,一個新的手運作“蒂亞”“S -八世”等活動内容,重新整理玩家的遊戲體驗。

推出以來,高大師做的,每個月重大更新,通過引入一個新的手,情節、風格,和定時的活動,如高頻和探索的深度内容的遊戲,玩家多樣化的娛樂需求。這是遊戲保持魅力,繼續吸引着玩家保留一個大原因。

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和滿足于偉大的濃度、高大師做的,今年也在有序地擴大IP範圍,使用整個遊戲做的魅力“手”探索遊戲内外邊界。

今年2月以來,”“高王牌軍團“先後和兩個主要IP——”聲音開始未來”和“Kizuna人造AI”膨脹接頭,通過引傳入連結接的作用,如皮膚極限遊戲内容,吸引目标使用者和廣泛的關注在兩元。

9月27日周年網上“高王牌軍團”,作者發現,微網誌平台有一個華碩的互動與世界著名品牌,很容易想象高王牌軍團在後續将與華碩開始聯系。華碩的外圍裝置、手機、電腦和其他産品品質會引發摩擦與遊戲?這也表明高大師做的,是否會跳出的娛樂、IP将擴充到新勢力範圍的步驟嘗試嗎?

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同時,潮水在現在來自手,“專家”,組傳回潮玩手。他們周圍的魅力“手”實體化項目張開的手,攜手專業工作室——在中國大陸與月關閉工作室為了實作長期合作,香港、澳門、台灣地區與當地害群之馬工作室在中國達成合作,提高手做上遊和下遊産業鍊,確定他們的實體化規劃專業學位和規模。

目前,高大師做的,遊戲中的主要人物“最優”實體運輸和銷售,“艾達”實體模型也已經完成。周年生日臨近,也工作室每月收到的禮物——“真愛的聲音,夢版本。”實體。高,接下來,大師,也将促進字元實體将使更多的工作,并計劃同步線上遊戲角色和實體的手,讓潮流玩情人快樂收獲兩次在同一時間。

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此外,高大師,還建立了各種IP導數内容,如護目鏡、t恤、實體如頸枕,這樣的文章是更分散和Q版的月,“手”的魅力滲透到玩家娛樂,生活的方方面面。

這些創造性的内容和形式,為武器,他們手頭的前提下建構知識産權多元化的魅力。我們也從高大師、節奏、音量、規劃布局、間諜的内容的IP的生命力和無限的可能性。

大師做的,高,一年多

每周高王牌部隊,但它給了我們力量和潛力,遠遠超過一年。

作為第一個國内3 d手做高品質的紙牌遊戲,高大師,通過産品本身,IP連接配接,IP衍生品等次元的思考和嘗試,與有趣的内容創新,最大限度釋放手做主題的魅力和發展的可能性。

高大師做的第一個周年,需要站在一個新的高度,挖掘潛在的IP,導緻産品類别的前景和展望。

産品水準,高職業群體角色從完全虛構的卡通作品,輕小說和戲劇,如“坦塔羅斯的道路,更少的成年人在奇迹,這使得遊戲的引入新的角色與高自由度和可能性。在未來,他們能提供玩家角色或知名帶來更多的好處,受歡迎,或者獨特的曆史文化内涵……高内容本身高度。

品牌層面,除了現有的虛拟偶像和硬體産品,用标簽的趨勢墨水陳合作聯合獨自複興N3潮流産品的t恤在不久的将來将是有限的。“專家”,集團正在探索和更多的硬體産品,消費者,汽車和其他多元化品牌深入的聯系,基于一個獨特的主題和設定,高大師做的,提供更多的可能性,使IP更想象力。

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全球化的水準,克服了國家和地區,隻有高王牌軍團在全球化的一部分。高在未來,和大師一樣,玩手潮辦公室,了解全球市場的使用者深化,無論是已經在東南亞,歐洲和美國的計劃,或更多的新市場,他們可能将取決于産品全球化,精細操作能力,更亮眼的成績,為行業,為别人送一個驚喜和一個參考。

一年,是一個回顧,也是一個新的開始。交出亮眼周年回答“高王牌軍團”,也有很大的想象空間。我們也期待着高大師做的,發展和擴大的手做主題多樣的魅力,展示它對我們作為一個領先的連續運作。

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