9月14日登陆韩国市场,然后把韩国iOS下载排行榜,与稳定iOS下载可能需要一系列畅销书和谷歌玩——这可能是高大师,周年生日收到的最好礼物之一。
酷手做的主题为“中国繁荣的移动游戏”,“高专家小组”在网上操作一年,手运行游戏这一创新主题贡献了很多骄傲的成就:公测超过300万,网上预订前3周水突破,获得应用程序商店推荐,成为业界公认的第一个手做高质量的主题地方纸牌游戏,逐渐得到国内外许多用户的认可和喜爱。
数据显示,高大师,覆盖大量的在线辅助用户后,游戏主题程度高,微博相关的话题阅读量超过2亿,颤音回放卷21.4亿;吸引了国内外知名声优,画家在社交平台安利游戏;facebook粉丝数80000,推特粉丝数50000一天。在全球领域赢得了良好的声誉。
这一方面,由于知识产权的内容的高王牌军团潜心经营,广度和深度,有节奏地更新游戏内容,众所周知的IP,深度链接勘探地区。另一方面,是由于他们的能力定位的雄厚的实力和分配海外扩张的护送下,从“酷手中国的繁荣主题手机游戏“勇气和风度。
现在高大师做的一年。但它强调了旺盛的生命力,类别和该行业的领导和贡献,足以让我们看到它的两周年,第三年或更长时间操作的可能性。

亮眼的全球化、精细操作的力量
游戏出海成为常态,强者的衣服开始高王牌部队性质或没有看项目的开始局限于内地市场——它们是针对全球化,海外路很谨慎,但在网络问题地区上市,总是一鸣惊人。
4月高,大师做的,从香港、澳门、台湾地区,迅速占领iOS下载图表、澳门和台湾地区得分最高的iOS畅销榜名列台湾、澳门畅销书超越,可能需要在两个畅销榜上保持很长一段时间。在香港,以及一系列iOS双快,到iOS畅销书名单需要6天。
值得一提的是,在操作期间,高大师,也与当地流行的棒球队“狮子”链接,链接定制版本推出了“最优吉·奇迹女孩”和显示不同的市场用户的初步了解,和细定位操作能力。
今年6月,专注于国内手机游戏必须有印象的性能,高大师做的,日本在海上,免费在线登顶iOS TOP1列表,长期主导和iOS前十名,收到很多赞美业内人士学习。
日本的手机游戏市场门槛高,用户成熟,已被认为难以克服海外市场区域。高大师,与专业定位分布能力——“发送”系列的生活事件,和虚拟偶像“Kizuna人造AI”轰动一时的链接,和产品的定位微调在日本市场的主人,使游戏在进入日本市场的胜利。
9月高,大师,着陆的衣服周年韩国市场之前,预订数量超过100万,当天推出韩国峰会的iOS空闲列表,按前仍在iOS撞到前十,和谷歌免费播放列表超越。全球力量。
随着国内原创两元代表产品,国内第一潮酷的手做手机游戏主题,“高王牌军团”可以在全球市场连续突破成功,没有所有的分销商和努力工作,但也反映出最好的福克斯电影公司的证明,研发力量。
整个游戏的魅力,内部和外部的“手”
海外市场的飞速发展,离不开高大师,内部和外部的游戏已经出现“手”来扩大和沉淀的魅力。有趣的游戏内容,永远是充分调动积极性,保证游戏的长期的基础操作。
高9月中旬,大师,正式推出周年系列活动,全新的CG,节律性活动地面线新戏剧《红外国土地”,新风格“大猫”,一个新的手运行“蒂亚”“S -八世”等活动内容,刷新玩家的游戏体验。
推出以来,高大师做的,每个月重大更新,通过引入一个新的手,情节、风格,和定时的活动,如高频和探索的深度内容的游戏,玩家多样化的娱乐需求。这是游戏保持魅力,继续吸引着玩家保留一个大原因。
和满足于伟大的浓度、高大师做的,今年也在有序地扩大IP范围,使用整个游戏做的魅力“手”探索游戏内外边界。
今年2月以来,”“高王牌军团“先后和两个主要IP——”声音开始未来”和“Kizuna人造AI”膨胀接头,通过引入链接的作用,如皮肤极限游戏内容,吸引目标用户和广泛的关注在两元。
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目前,高大师做的,游戏中的主要人物“最优”实体运输和销售,“艾达”实体模型也已经完成。周年生日临近,也工作室每月收到的礼物——“真爱的声音,梦版本。”实体。高,接下来,大师,也将促进字符实体将使更多的工作,并计划同步在线游戏角色和实体的手,让潮流玩情人快乐收获两次在同一时间。
此外,高大师,还建立了各种IP导数内容,如护目镜、t恤、实体如颈枕,这样的文章是更分散和Q版的月,“手”的魅力渗透到玩家娱乐,生活的方方面面。
这些创造性的内容和形式,为武器,他们手头的前提下构建知识产权多元化的魅力。我们也从高大师、节奏、音量、规划布局、间谍的内容的IP的生命力和无限的可能性。
大师做的,高,一年多
每周高王牌部队,但它给了我们力量和潜力,远远超过一年。
作为第一个国内3 d手做高质量的纸牌游戏,高大师,通过产品本身,IP连接,IP衍生品等维度的思考和尝试,与有趣的内容创新,最大限度释放手做主题的魅力和发展的可能性。
高大师做的第一个周年,需要站在一个新的高度,挖掘潜在的IP,导致产品类别的前景和展望。
产品水平,高职业群体角色从完全虚构的卡通作品,轻小说和戏剧,如“坦塔罗斯的道路,更少的成年人在奇迹,这使得游戏的引入新的角色与高自由度和可能性。在未来,他们能提供玩家角色或知名带来更多的好处,受欢迎,或者独特的历史文化内涵……高内容本身高度。
品牌层面,除了现有的虚拟偶像和硬件产品,用标签的趋势墨水陈合作联合独自复兴N3潮流产品的t恤在不久的将来将是有限的。“专家”,集团正在探索和更多的硬件产品,消费者,汽车和其他多元化品牌深入的联系,基于一个独特的主题和设置,高大师做的,提供更多的可能性,使IP更想象力。
全球化的水平,克服了国家和地区,只有高王牌军团在全球化的一部分。高在未来,和大师一样,玩手潮办公室,了解全球市场的用户深化,无论是已经在东南亚,欧洲和美国的计划,或更多的新市场,他们可能将取决于产品全球化,精细操作能力,更亮眼的成绩,为行业,为别人送一个惊喜和一个参考。
一年,是一个回顾,也是一个新的开始。交出亮眼周年回答“高王牌军团”,也有很大的想象空间。我们也期待着高大师做的,发展和扩大的手做主题多样的魅力,展示它对我们作为一个领先的连续运行。