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原神凭啥这么赚钱?单机微联机重氪金,反而成就了米哈游原神凭啥能这么赚钱?单机弱联网成为原神最大功臣总结

作者:江湖第一高手胖大海

最近制作原神的公司米哈游,荣升上海企业百强名单,凭借原神的超级吸金效应,米哈游2020年的营收超过100亿。其中原神更是以80多亿的营收,成为米哈游最赚钱的游戏。

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值得一提的是,原神的80亿营收是在不到四个月赚到的,这等于每个月原神要赚20多亿。这个成绩,已经完全可以稳定手游顶尖领域了。

一款原神竟然超过了腾讯、网易诸多热门游戏,这让米哈游再次成为众人的焦点。

相比腾讯的王者荣耀、和平精英等手游,更多是依靠其庞大的用户群体撑起了其巨额的营收,原神在营收的构成上,走了完全不同的道路。

原神作为一款二次元游戏,在玩家人数上相比王者荣耀、和平精英等手游,还是有一定差距的。这也注定了,原神想要达到和王者荣耀、和平精英相当的营收,必须在收费方式上有一定差距。

而熟悉原神的玩家,相信一定对其收费点非常熟悉。

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原神在收费点的设置上,大概分为三部分,抽卡、月卡增值,以及其他零星收费。在三个部分的收费中,所有一切的收费点设置,最终依旧是为了抽卡服务。

相比许多抽卡游戏,原神将抽卡卡池和武器卡池放在了一起,让抽中角色的几率大大降低,往往为了抽一个中意的角色,必须付出不菲的代价。

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原神在游戏中,抽卡所需要的道具,完全依靠奖励和充值购买原神获得。而单纯依靠任务奖励的抽卡道具,完全玩法满足玩家的需求。毕竟大部分玩家都是依靠卡池的保底才能得到一些新的角色。

这样的机制,决定了玩家想要获得新的角色,直接充值便成为最方便的事情。毕竟依靠送的原石,大部分玩家只能混个保底。

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平民玩家可以依靠购买月卡来获得原石,从而进行抽卡。原神的收费机制,主要依靠原石建立起来。零氪玩家依靠赠送原神抽卡,平民玩家依靠月卡获得原神抽卡,土豪玩家直接648。

这让原神在赚钱能力上完全不虚王者荣耀、和平精英这类主要依靠皮肤收费的手游。

当然有了赚钱的机制,如何吸引玩家心甘情愿充钱才是原神成功的关键。

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一款游戏想要吸引玩家,甚至吸引玩家去氪金,必须做到有能够吸引玩家的内容。而原神为了达到这个目标,在吸取了崩坏3、塞尔达等游戏成功经验后,成功找准了原神的定位。

联网方式采取了单机弱联网的游戏方式。

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在当下手游领域中,其实联网功能已经被无限弱化,更多集中在聊天、副本匹配方面。由于手游的局限性,玩家在游戏过程中有很大部分玩家并不和其他玩家沟通,这让米哈游看到了机会,大胆地将联网功能进一步弱化,直接采用了单机游戏的探索方式。

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原神的游戏方式,主要就是探索地图开箱子,获取各种材料帮助角色养成。而联机玩法,只能等其他玩家加入你的世界后,方能组队一起游戏。

联机模式下,各种任务都无法接去,组队玩法更多限制在刷世界boss、打副本上。

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当这个玩法刚出来时,原神曾被玩家狠狠喷了一波。但是如今回头来看,这并没有影响原神的吸引力。而采取这种方式,还让米哈游有更多资料去刻画玩家探索的世界,让玩家有了更好的游戏体验,也减轻了硬件的要求。

如果原神采取了传统的联网方式,原神的游戏世界精彩程度,将会大大缩水。

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如今原神的口碑已经慢慢回升,尽管原神从来没有说自己是一款手游,但更多的玩家都将其当作一款手游来进行对比。

这让其在众多手游中,独树一帜,拥有着极强的实力。

而精美的画面,探索式的玩法,也成为原神口碑渐渐好转的主要原因。毕竟,一款游戏好不好,除了自身的实力,同行的承托也必不可少。

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可以说,单机弱联网方式已经成为原神成功的最大依靠。正是这个模式,让原神在一众游戏中脱颖而出。这种方式,极大地发挥了米哈游的长处,规避了其短处。让其成为业内顶尖游戏。

原神到现在上线已经一年多时间,但吸金能力却丝毫没有减弱。

作为一款单机式的游戏,原神让更多玩家满足了探索欲望,慢慢养成自己的角色,成为许多玩家玩下去的动力。但目前也能看出,原神后期存在资源溢出,玩法枯燥的事实。

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米哈游如何能够不断推出新的内容,来保持对玩家的吸引力,将是原神是否能够长寿的关键。后续原神可能会加入,坐骑、宠物、飞行等游戏方式,以及开发更加精彩的地图,来吸引玩家。

总的来说,原神成功依靠差异化竞争,在众多游戏大厂中突围而出,这一点值得众多国内游戏公司学习。

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好了,本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩最好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。