天天看点

使用Builder——优雅的构造对象

当我们需要创建一个复杂的对象时,使用静态工厂或者构造器的方式就显得特别笨拙和丑陋,因为它们有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数,也就是说,灵活性很差。那么,对于这样的类,我们应该如何创建对象呢?本文列举了三种解决办法:重叠构造器模式、javabeans模式和builder模式,并通过具体实例对上述三种方法进行铺垫和对比,从而真正帮助读者理解builder模式。
当我们需要创建一个复杂的对象时,使用静态工厂或者构造器的方式就显得特别笨拙和丑陋,因为它们有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。考虑用一个person类来描述一个人,除了姓名,性别,生日,邮箱,身高,学历,绰号,体重,通讯地址等等。对于这样的类,我们应该如何创建对象呢?无论是常见的重叠构造器模式还是javabeans模式,它们都不能很好地解决这类问题,而我们本文所着重阐述的builder模式则正好是解决此类问题的利剑。为了更深入的了解builder模式所带来的好处,我们先分别采用重叠构造器模式和javabeans模式来解决上述问题。

使用这种模式创建对象时,存在一下几点不足:

灵活性很差:只能给事先设计好的参数个数来进行赋值,实体类代码臃肿

代码难以编写与阅读:当属性有很多的时候,代码不但看起来很丑陋,而且极易出错,构造参数顺序不能颠倒.

这种方式虽然保证了灵活性,也不易出错,但是其本身也存在这一些固有的缺点,比如:

setter的存在妨碍了其成为不可变类的可能:在并发环境下,我们就不得不考虑其线程安全性;

代码丑陋且对象易处于不一致状态:上面创建对象的方式也比较丑陋,同时由于对象的构造过程分为若干个函数调用,所以容易导致对象处于不一致状态。

使用builder模式创建复杂对象,不但可以避免上述两种方式的缺点,而且还能兼顾们各自的优点。该模式的内涵是:不直接生成想要的对象,而是让客户端利用 所有必要的参数 构造一个builder对象,然后在此基础上,调用类似于setter的方法来设置每个可选参数,最后通过调用无参的build()方法来生成不可变对象。

使用lombok进行实体类代码的简化,直接添加@builder就可以实现

我们可以通过下面的方式来创建一个person对象

显而易见,使用这种方式创建对象不但灵活而且易于阅读,且不易出错.

这样就把重叠构造器模式、javabeans模式两种的优点结合起来,弥补了缺点,这样就可以随便的来给对象中的参数进行赋值.

做出了一点点修改,更加好理解,在此谢谢大佬的文章,写的非常好!!