天天看点

01.Java基础问题

目录介绍

1.0.0.1 请手写equal方法,讲讲具体的原理?

1.0.0.2 请说下string与stringbuffer区别,stringbuffer底部如何实现?string类可以被继承吗,为什么?

1.0.0.3 string a=""和string a=new string("")的的关系和异同?string的创建机制?

1.0.0.4 static关键字可以修饰什么?static使用的注意事项有哪些?static关键字的特点?

1.0.0.5 为什么 java 中的 string 是不可变的(immutable)?字符串设计和实现考量?string不可变的好处?

1.0.0.6 hashcode与equal区别,什么时候需要用到hashcode?讲讲里面的原理。如何解决hash冲突?

1.0.0.7 访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

1.0.0.8 静态变量和实例变量的区别?成员变量与局部变量的区别有那些?

1.0.0.9 如何实现对象克隆?深克隆,浅克隆分别说的是什么意思?

1.0.1.0 int和integer的区别?装箱、拆箱什么含义?什么时候装箱/拆箱?装箱和拆箱是如何实现的?

1.0.1.1 object有哪些公有方法?

1.0.1.2 final,finally,finalize有什么不同?finally什么情况下不会被执行?

1.0.1.3 为什么要使用通配符?上界通配符和下界通配符如何理解和注意要点?什么是×××通配符?

1.0.1.4 什么是泛型擦除,能否通过开发中实际案例说下?如何获取泛型的具体的类型【反射】?

1.0.1.5 如何验证int类型是否线程安全?那些类型是线程安全的?举一个线程安全的例子【atomicinteger】?

1.0.1.6 java序列话中如果有些字段不想进行序列化怎么办?

1.0.1.7 有没有可能 两个不相等的对象有相同的 hashcode?当两个对象 hashcode 相同怎么办?如何获取值对象?

1.0.1.8 原始数据类型和引用类型局限性?为何要引用基本数据包装类?

1.0.1.9 new integer(123) 与 integer.valueof(123)有何区别,请从底层实现分析两者区别?

好消息

博客笔记大汇总【15年10月到至今】,包括java基础及深入知识点,android技术博客,python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计500篇[近100万字],将会陆续发表到网上,转载请注明出处,谢谢!

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代码如下所示,如果是手写代码,一定要弄清楚逻辑思路!

public boolean equals(object anobject) {

if (this == anobject) {

return true;

}

if (anobject instanceof string) {

string anotherstring = (string) anobject;

int n = count;

if (n == anotherstring.count) {

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (charat(i) != anotherstring.charat(i))

return false;

i++;

string类的特点

string的特点是一旦被创建,就不能被改变。注意是地址不能改变。stringbuffer底层是可变的字节序列……

string类可以被继承吗

看string源码可知,string类被final关键字修饰了,所以不能被继承。这个地方可以说下final关键字作用。

string、stringbuffer和stringbuilder的区别?

string是字符串常量,而stringbuffer、stringbuilder都是字符串变量,即string对象一创建后不可更改,而后两者的对象是可更改的:

stringbuffer是线程安全的,而stringbuilder是非线程安全的,这是由于stringbuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁

string更适用于少量的字符串操作的情况,stringbuilder适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况,stringbuffer适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

技术博客大总结

区别

通过string a=""直接赋值的方式得到的是一个字符串常量,存在于常量池;注意,相同内容的字符串在常量池中只有一个,即如果池已包含内容相等的字符串会返回池中的字符串,反之会将该字符串放入池中

通过new string("")创建的字符串不是常量是实例对象,会在堆内存开辟空间并存放数据,且每个实例对象都有自己的地址空间

string的创建机制

由于string在java世界中使用过于频繁,java为了避免在一个系统中产生大量的string对象,引入了字符串常量池。其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有值相同的字符串对象,如果有则不需要创建直接从池中刚查找到的对象引用;如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新创建的对象放入池中。但是,通过new方法创建的string对象是不检查字符串池的,而是直接在堆区或栈区创建一个新的对象,也不会把对象放入池中。上述原则只适用于通过直接量给string对象引用赋值的情况。

可以用来修饰:成员变量,成员方法,代码块,内部类等。具体如下所示

修饰成员变量和成员方法

被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。

被static 声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量存放在java内存区域的方法区。

静态代码块

静态代码块定义在类中方法外,静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)

该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次.

静态内部类(static修饰类的话只能修饰内部类)

静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别:

非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围内,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:1.它的创建是不需要依赖外围类的创建。2.它不能使用任何外围类的非static成员变量和方法。

静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5之后的新特性):

这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量和成员方法。

static使用的注意事项有哪些?

在静态方法中是没有this关键字的

静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

静态比对象先存在。

静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法【静态只能访问静态,非静态可以访问静态的也可以访问非静态的】

static关键字的特点?

随着类的加载而加载

优先于对象存在

被类的所有对象共享

可以通过类名调用【静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员】

1.0.0.5 为什么java中的 string 是不可变的(immutable)?字符串设计和实现考量?string不可变的好处?

不可变类string的原因

string主要的三个成员变量 char value[], int offset, int count均是private,final的,并且没有对应的 getter/setter;

string 对象一旦初始化完成,上述三个成员变量就不可修改;并且其所提供的接口任何对这些域的修改都将返回一个新对象;

是典型的 immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是final的。也由于它的不可变,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 string 对象。

字符串设计和实现考量?

string 是 immutable 类的典型实现,原生的保证了基础线程安全,因为你无法对它内部数据进行任何修改,这种便利甚至体现在拷贝构造函数中,由于不可变,immutable 对象在拷贝时不需要额外复制数据。

为了实现修改字符序列的目的,stringbuffer 和 stringbuilder 底层都是利用可修改的(char,jdk 9 以后是 byte)数组,二者都继承了 abstractstringbuilder,里面包含了基本操作,区别仅在于最终的方法是否加了 synchronized。

这个内部数组应该创建成多大的呢?如果太小,拼接的时候可能要重新创建足够大的数组;如果太大,又会浪费空间。目前的实现是,构建时初始字符串长度加 16(这意味着,如果没有构建对象时输入最初的字符串,那么初始值就是 16)。我们如果确定拼接会发生非常多次,而且大概是可预计的,那么就可以指定合适的大小,避免很多次扩容的开销。扩容会产生多重开销,因为要抛弃原有数组,创建新的(可以简单认为是倍数)数组,还要进行arraycopy。

string不可变的好处?

可以缓存 hash 值

因为 string 的 hash 值经常被使用,例如 string 用做 hashmap 的 key。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,因此只需要进行一次计算。

string pool 的需要

如果一个string对象已经被创建过了,那么就会从 string pool 中取得引用。只有 string 是不可变的,才可能使用 string pool。

安全性

string 经常作为参数,string 不可变性可以保证参数不可变。例如在作为网络连接参数的情况下如果 string 是可变的,那么在网络连接过程中,string 被改变,改变 string 对象的那一方以为现在连接的是其它主机,而实际情况却不一定是。

线程安全

string 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中安全地使用。

hashcode与equal区别

equals()比较两个对象的地址值是否相等 ;hashcode()得到的是对象的存储位置,可能不同对象会得到相同值

有两个对象,若equals()相等,则hashcode()一定相等;hashcode()不等,则equals()一定不相等;hashcode()相等,equals()可能相等、可能不等

使用equals()比较两个对象是否相等效率较低,最快办法是先用hashcode()比较,如果hashcode()不相等,则这两个对象肯定不相等;如果hashcode()相等,此时再用equal()比较,如果equal()也相等,则这两个对象的确相等。

什么时候需要用到hashcode

同样用于鉴定2个对象是否相等的,java集合中有 list 和 set 两类,其中 set不允许元素重复实现,那个这个不允许重复实现的方法,如果用 equal 去比较的话,如果存在1000个元素,你 new 一个新的元素出来,需要去调用1000次 equal 去逐个和他们比较是否是同一个对象,这样会大大降低效率。hashcode实际上是返回对象的存储地址,如果这个位置上没有元素,就把元素直接存储在上面,如果这个位置上已经存在元素,这个时候才去调用equal方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,散列到其他地址上

如何解决hash冲突

开放定址法:常见的线性探测方式,在冲突发生时,顺序查看表中下一单元,直到找出一个空单元或查遍全表

链地址法:将有冲突数组位置生出链表

建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,和基本表发生冲突的元素一律填入溢出表

再哈希法:构造多个不同的哈希函数,有冲突使用下一个哈希函数计算hash值

类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。

区别如下:

作用域 当前类 同包 子类 其他

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

default √ √ × ×

private √ × × ×

静态变量和实例变量的区别

静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝。静态变量可以实现让多个对象共享内存。在java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它

成员变量与局部变量的区别

1.从语法形式上,看成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰;

2.从变量在内存中的存储方式来看,成员变量是对象的一部分,而对象存在于堆内存,局部变量存在于栈内存

3.从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。

4.成员变量如果没有被赋初值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外被 final 修饰但没有被 static 修饰的成员变量必须显示地赋值);而局部变量则不会自动赋值。

有两种方式:

1.实现cloneable接口并重写object类中的clone()方法;

2.实现serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。

注意问题:

基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用object类的clone方法克隆对象。

代码如下所示

public class myutil {

class clonetest {

public static void main(string[] args) {

try {

person p1 = new person("hao luo", 33, new car("benz", 300));

person p2 = myutil.clone(p1); // 深度克隆

p2.getcar().setbrand("byd");

// 修改克隆的person对象p2关联的汽车对象的品牌属性

// 原来的person对象p1关联的汽车不会受到任何影响

// 因为在克隆person对象时其关联的汽车对象也被克隆了

system.out.println(p1);

} catch (exception e) {

e.printstacktrace();

通过反射获得泛型的实际类型参数

把泛型变量当成方法的参数,利用method类的getgenericparametertypes方法来获取泛型的实际类型参数

例子:

public class generictest {

输出结果:

java.util.map<java.lang.integer, java.lang.string>

interface java.util.map

class java.lang.integer

class java.lang.string

int和integer的区别:基本数据类型、引用类型

integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型

integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要

integer实际是对象的引用,当new一个integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值

integer的默认值是null,int的默认值是0

装箱、拆箱

装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型

拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型

//拆箱

int yc = 5;

//装箱

integer yc = 5;

jdk中如何操作装箱、拆箱

在jdk中,装箱过程是通过调用包装器的valueof方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的xxxvalue方法实现的(xxx代表对应的基本数据类型)。

integer、short、byte、character、long 这几个类的valueof方法的实现是类似的,有限可列举,共享[-128,127];

double、float的valueof方法的实现是类似的,无限不可列举,不共享;

boolean的valueof方法的实现不同于以上的整型和浮点型,只有两个值,有限可列举,共享;

什么时候装箱/拆箱?

什么时候拆箱主要取决于:在当前场景下,你需要的是引用类型还是原生类型。若需要引用类型,但传进来的值是原生类型,则自动装箱(例如,使用equals方法时传进来原生类型的值);若需要的是原生类型,但传进来的值是引用类型,则自动拆箱(例如,使用运算符进行运算时,操作数是包装类型)。

装箱和拆箱是如何实现的

以interger类为例,下面看一段代码来了解装箱和拆箱的实现

public class main {

integer y = 10;

int c = i;

然后来编译一下:

从反编译得到的字节码内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是integer的valueof(int)方法。而在拆箱的时候自动调用的是integer的intvalue方法。

因此可以用一句话总结装箱和拆箱的实现过程:装箱过程是通过调用包装器的valueof方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxvalue方法实现的。(xxx代表对应的基本数据类型)。

常用方法

equals(): 和==作用相似

hashcode():用于哈希查找,重写了equals()一般都要重写该方法

getclass(): 获取class对象

wait():让当前线程进入等待状态,并释放它所持有的锁

notify()&notifyall(): 唤醒一个(所有)正处于等待状态的线程

tostring():转换成字符串

final可以修饰类,方法,变量

final修饰类代表类不可以继承拓展

final修饰变量表示变量不可以修改

final修饰方法表示方法不可以被重写

finally则是java保证重点代码一定要被执行的一种机制

可以使用 try-finally 或者 try-catch-finally 来进行类似关闭 jdbc连接、保证 unlock 锁等动作。

finalize 是基础类 java.lang.object的一个方法

它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收。finalize 机制现在已经不推荐使用,并且在 jdk 9开始被标记为 deprecated。

final 关键字深入理解

可以将方法或者类声明为 final,这样就可以明确告知别人,这些行为是不许修改的。

如果你关注过 java 核心类库的定义或源码, 有没有发现java.lang 包下面的很多类,相当一部分都被声明成为final class?在第三方类库的一些基础类中同样如此,这可以有效避免 api 使用者更改基础功能,某种程度上,这是保证平台安全的必要手段。

使用 final 修饰参数或者变量,也可以清楚地避免意外赋值导致的编程错误,甚至,有人明确推荐将所有方法参数、本地变量、成员变量声明成 final。

final 变量产生了某种程度的不可变(immutable)的效果,所以,可以用于保护只读数据,尤其是在并发编程中,因为明确地不能再赋值 final 变量,有利于减少额外的同步开销,也可以省去一些防御性拷贝的必要。

在以下4种特殊情况下,finally块不会被执行:

1.在finally语句块中发生了异常。

2.在前面的代码中用了system.exit()退出程序。

3.程序所在的线程死亡。

4.关闭cpu。

为什么要使用通配符

通配符的设计存在一定的场景,例如在使用泛型后,首先声明了一个animal的类,而后声明了一个继承animal类的cat类,显然cat类是animal类的子类,但是list<cat>却不是list<animal>的子类型,而在程序中往往需要表达这样的逻辑关系。为了解决这种类似的场景,在泛型的参数类型的基础上新增了通配符的用法。

<? extends t> 上界通配符 - 上界通配符顾名思义,<? extends t>表示的是类型的上界【 包含自身】,因此通配的参数化类型可能是t或t的子类。正因为无法确定具体的类型是什么,add方法受限(可以添加null,因为null表示任何类型),但可以从列表中获取元素后赋值给父类型。如上图中的第一个例子,第三个add()操作会受限,原因在于list<animal>和list<cat>是list<? extends animal>的子类型。

<? super t> 下界通配符 - 下界通配符<? super t>表示的是参数化类型是t的超类型(包含自身),层层至上,直至object,编译器无从判断get()返回的对象的类型是什么,因此get()方法受限。但是可以进行add()方法,add()方法可以添加t类型和t类型的子类型,如第二个例子中首先添加了一个cat类型对象,然后添加了两个cat子类类型的对象,这种方法是可行的,但是如果添加一个animal类型的对象,显然将继承的关系弄反了,是不可行的。

<?> ×××通配符

任意类型,如果没有明确,那么就是object以及任意的java类了

×××通配符用<?>表示,?代表了任何的一种类型,能代表任何一种类型的只有null(object本身也算是一种类型,但却不能代表任何一种类型,所以list<object>和list<null>的含义是不同的,前者类型是object,也就是继承树的最上层,而后者的类型完全是未知的)。

开发中的泛型擦除案例

泛型是提供给javac编译器使用的,限定集合的输入类型,编译器编译带类型说明的集合时会去掉“类型”信息。

new generictest().testtype();

public void testtype(){

arraylist<integer> collection1 = new arraylist<integer>();

arraylist<string> collection2= new arraylist<string>();

system.out.println(collection1.getclass()==collection2.getclass());

//两者class类型一样,即字节码一致

system.out.println(collection2.getclass().getname());

//class均为java.util.arraylist,并无实际类型参数信息

如何获取泛型的具体的类型?

使用反射可跳过编译器,往某个泛型集合加入其它类型数据。

只有引用类型才能作为泛型方法的实际参数,具体案例如下所示

swap(new string[]{"111","222"},0,1);//编译通过

但注意基本类型有时可以作为实参,因为有自动装箱和拆箱。下面例子(编译通过了):

int a = biggerone(3,5);

//int 和 double,取交为number

number b = biggerone(3,5.5);

//string和int 取交为object

object c = biggerone("1",2);

//从x,y中返回y

public static <t> t biggerone(t x,t y){

return y;

同时,该例还表明,当实参不一致时,t取交集,即第一个共同的父类。

另外,如果用number b = biggerone(3,5.5);改为string c = biggerone(3,5.5);则编译报错:

error:(17, 29) java: 不兼容的类型: 推断类型不符合上限

推断: java.lang.number&java.lang.comparable<? extends java.lang.number&java.lang.comparable<?>>

上限: java.lang.string,java.lang.object

如何验证int类型是否线程安全

200个线程,每个线程对共享变量 count 进行 50 次 ++ 操作

int 作为基本类型,直接存储在内存栈,且对其进行+,-操作以及++,–操作都不是原子操作,都有可能被其他线程抢断,所以不是线程安全。int 用于单线程变量存取,开销小,速度快

int count = 0;

private void startthread() {

for (int i = 0;i < 200; i++){

new thread(new runnable() {br/>@override

public void run() {

for (int k = 0; k < 50; k++){

count++;

}).start();

// 休眠10秒,以确保线程都已启动

thread.sleep(1000*10);

} catch (interruptedexception e) {

}finally {

log.e("打印日志----",count+"");

//期望输出10000,最后输出的是9818

//注意:打印日志----: 9818

那些类型是线程安全的

java自带的线程安全的基本类型包括: atomicinteger, atomiclong, atomicboolean, atomicintegerarray,atomiclongarray等

atomicinteger线程安全版

atomicinteger类中有有一个变量valueoffset,用来描述atomicinteger类中value的内存位置 。

当需要变量的值改变的时候,先通过get()得到valueoffset位置的值,也即当前value的值.给该值进行增加,并赋给next

compareandset()比较之前取到的value的值当前有没有改变,若没有改变的话,就将next的值赋给value,倘若和之前的值相比的话发生变化的话,则重新一次循环,直到存取成功,通过这样的方式能够保证该变量是线程安全的

value使用了volatile关键字,使得多个线程可以共享变量,使用volatile将使得vm优化失去作用,在线程数特别大时,效率会较低。

private static atomicinteger atomicinteger = new atomicinteger(1);

static integer count1 = integer.valueof(0);

private void startthread1() {

// getandincrement: 先获得值,再自增1,返回值为自增前的值

count1 = atomicinteger.getandincrement();

log.e("打印日志----",count1+"");

//期望输出10000,最后输出的是10000

//注意:打印日志----: 10000

//atomicinteger使用了volatile关键字进行修饰,使得该类可以满足线程安全。

private volatile int value;

public atomicinteger(int initialvalue) {

value = initialvalue;

对于不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。

transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被transient修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient只能修饰变量,不能修饰类和方法。

原始数据类型和引用类型局限性

原始数据类型和 java 泛型并不能配合使用

java 的泛型某种程度上可以算作伪泛型,它完全是一种编译期的技巧,java 编译期会自动将类型转换为对应的特定类型,这就决定了使用泛型,必须保证相应类型可以转换为object。

为何要引用基本数据包装类

就比如,我们使用泛型,需要用到基本数据类型的包装类。

java 的对象都是引用类型,如果是一个原始数据类型数组,它在内存里是一段连续的内存,而对象数组则不然,数据存储的是引用,对象往往是分散地存储在堆的不同位置。这种设计虽然带来了极大灵活性,但是也导致了数据操作的低效,尤其是无法充分利用现代 cpu 缓存机制。

java 为对象内建了各种多态、线程安全等方面的支持,但这不是所有场合的需求,尤其是数据处理重要性日益提高,更加高密度的值类型是非常现实的需求。

new integer(123) 与 integer.valueof(123) 的区别在于:

new integer(123) 每次都会新建一个对象;

integer.valueof(123) 会使用缓存池中的对象,多次调用会取得同一个对象的引用。

integer x = new integer(123);

integer y = new integer(123);

system.out.println(x == y); // false

integer z = integer.valueof(123);

integer k = integer.valueof(123);

system.out.println(z == k); // true

valueof() 方法的实现比较简单,就是先判断值是否在缓存池中,如果在的话就直接返回缓存池的内容。

public static integer valueof(int i) {

if (i >= integercache.low && i <= integercache.high)

return integercache.cache[i + (-integercache.low)];

return new integer(i);

在 java 8 中,integer 缓存池的大小默认为 -128~127。

static final int low = -128;

static final int high;

static final integer cache[];

static {

// high value may be configured by property

int h = 127;

string integercachehighpropvalue =

sun.misc.vm.getsavedproperty("java.lang.integer.integercache.high");

if (integercachehighpropvalue != null) {

int i = parseint(integercachehighpropvalue);

i = math.max(i, 127);

// maximum array size is integer.max_value

h = math.min(i, integer.max_value - (-low) -1);

} catch( numberformatexception nfe) {

// if the property cannot be parsed into an int, ignore it.

high = h;

编译器会在自动装箱过程调用 valueof() 方法,因此多个integer实例使用自动装箱来创建并且值相同,那么就会引用相同的对象。

integer m = 123;

integer n = 123;

system.out.println(m == n); // true

基本类型对应的缓冲池如下:

boolean values true and false

all byte values

short values between -128 and 127

int values between -128 and 127

char in the range \u0000 to \u007f

在使用这些基本类型对应的包装类型时,就可以直接使用缓冲池中的对象。

其他介绍

01.关于博客汇总链接

1.技术博客汇总

2.开源项目汇总

3.生活博客汇总

4.喜马拉雅音频汇总

5.其他汇总

02.关于我的博客

我的个人站点:www.yczbj.org,www.ycbjie.cnbr/>github:https://github.com/yangchong211

知乎:https://www.zhihu.com/people/yang-chong-69-24/pins/posts

简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2c6ed9284

csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275

喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo/71989305/

开源中国:https://my.oschina.net/zbj1618/blog

泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/member/content_list.php?channelid=1

邮箱:[email protected]

阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/article?spm=5176.100- 239.headeruserinfo.3.dt4bcv

segmentfault头条:https://segmentfault.com/u/xiangjianyu/articles

掘金:https://juejin.im/user/5939433efe88c2006afa0c6e