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创建一个QT for Android的传感器应用应用程序(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)



这个手册描述了使用qt quick面访的方式在android和ios设备上开发qtquick应用程序的方法。我们使用qt

creator实现一个qtquick应用程序,这个应用程序基于加速器的值来加速一个svg(可伸缩矢量图形)。

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设置开发环境:

要想能够在移动设备上构建和运行一个应用程序,您必须为设备平台设置开发环境,配置qt creator和手机设备之间的连接。

要想部署到android设备,您必须下载和安装最新的android

ndk和sdk.更新sdk去获取为开发所需的api和工具。除此之外,您必须安装java的jdk和apache

ant.当您已经安装所有的这些工具以后,您必须在qt creator中指定它们的位置。如果想了解更多关于这方面的信息,请查看qt

for android(http://doc.qt.io/qt-5/android-support.html)和连接android设备(http://doc.qt.io/qtcreator/creator-developing-android.html).

在ios设备上开发,您必须安装xcode,使用它去配置一个设备。对于这个来说,您需要从苹果收到一个苹果开发者的账号和iso开发应用认证。如果想了解更多的详情信息,请查看连接ios设备(http://doc.qt.io/qtcreator/creator-developing-ios.html)

创建项目:

1

选择file(文件) >

新建文件或项目 >

应用程序 > qtquick application > choose.

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3在创建路径中输入项目文件存储的路径,例如e:\examples   

,接着点击下一步(或在osx平台上点击continue).

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4在qt quick component set下拉选中,选择qt quick controls

1.1.

5选择针对androidd和iphone os的构建套件,然后点击”下一步”.

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注意:如果在”工具” > “选项”

> “构建和运行” > “构建套件”里指定了构建套件设置,那么构建套件将会被显示出来。笔者的设置如下:

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关于android配置,在配置它之前需要先安装jdk,下载好了sdk、ndk、ant工具:

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6在这个dialog窗口后选择”下一步”,使用默认的设置。

7查看项目设置,点击”完成”(或在os

x平台上点击完成)

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qtcreator生成一个默认的qml文件,在这个文件中可以创建应用程序的主窗口视图。

创建主窗口视图:

在应用程序的主窗口正中央显示一个svg(主窗口视图图形)气泡的图片。

在您的项目中使用被qt sensors例子使用的bluebubble.svg,accel

bubble,您必须从qt安装路径下将它拷贝到项目路径下(和qml文件相同的子目录下)。例如:d:\installed\qt\examples\qt-5.4\sensors\accelbubble\content。图片在resources中有,您也可以使用其它任何类型的图片或者一个qml类型的图片代替(本案例中使用图片bubble.png代替)。

在编辑视图,鼠标右击qml.qrc,选择右键菜单中添加现有文件,将项目中的bubble.png资源添加进去。添加后的效果图如下:

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在编辑视图里面,双击main.qml文件,在代码编辑视图中打开它。

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2修改applicationwindow类型的属性,指定应用程序的名称,给定applicationwindow的id,设置可见,插入的代码片段如下:

3在导航区域,选中label,按键盘上的delete键删除它。

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4在“库” > “qml type”,选择image,并将它拖动到画布上。并在右侧的属性面板里source部分添加图片。

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注意:您也可以在”库” > “资源”里看到已经添加进去的资源:

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5选中上图中的图片,在属性面板里,id域中键入bubble,使图片能够在其它地方引用它。

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6在代码编辑区域,给以下的image添加以下的新的属性,通过这些属性来让将图片定位在应用程序的正中央。

7设置图片位置的x和y的位置,并手动添加图片宽高属性。

6和7步骤后在qml中插入的代码片段如下:

image

{

id:

bubble

source:

"bubble.png"

smooth:

true

property

real

centerx:

mainwindow.width

/ 2

centery:

mainwindow.height

bubblecenter:bubble.width

x:

centerx

- bubblecenter       

//图片显示的x坐标

y:

centery

//图片显示的y坐标

width:

100                      

//图片的宽度     

height:

100                     

//图片的高度

}

如下是您在做出改变后accelbubble.qml文件的样子。

import

qtquick

2.2

qtquick.controls

1.1

applicationwindow

title:

qstr("accelerate

bubble")

id:mainwindow

640

480

visible:

//图片显示的x坐标  

 y:

//图片显示的y坐标  

//图片的高度     

到此步运行的结果如下:

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既然可视的元素已经在指定位置了,我们可以通过改变加速传感器的值来改变的bubble的位置

1添加以下import声明到main.qml中。

qtsensors

5.3

2添加一个含有必要属性的accelerometer类型的元素到main.qml中。

accelerometer{

id:accel

datarate:

100

active:true

3添加以下的javascript方法,实现基于当前accelerometer的值来计算这个bubble的位置。

function

calcpitch(x,y,z)

return

-(math.atan(y

/ math.sqrt(x

* x

+ z

* z))

* 57.2957795);

calcroll(x,y,z)

-(math.atan(x

/ math.sqrt(y

* y

4为accelerometer类型的onreadingchanged信号添加以下的javascript代码,让bubble随着accelerometer的值变化而移动位置。

onreadingchanged:

var

newx

=

(bubble.x

+ calcroll(accel.reading.x,

accel.reading.y,

accel.reading.z)

* 0.1)

newy

(bubble.y

- calcpitch(accel.reading.x,

//如果newx和newy都是空的,直接返回

if

(isnan(newx)

|| isnan(newy))

return;

//如果newx小于0,让newx

(newx

< 0)

> mainwindow.width

- bubble.width)

- bubble.width

(newy

< 18)

18

> mainwindow.height

- bubble.height)

- bubble.height

bubble.x

= newx

bubble.y

= newy

要想确保bubble的位置总是在屏幕边界内部。如果accelerometer返回的不是一个数值(nan),值将会被忽略,bubble的位置将不产生更新。

在bubble的x和y属性上添加smoothedanimation行为,让它移动的时候看起来是平滑的。

//图片的高度  

behavior

on

y

smoothedanimation

easing.type:

easing.linear

duration:

x

锁定设备方向:

默认情况下当设备的方向改变的时候,屏幕默认是跟着旋转的。如果屏幕的旋转方向固定,那么现实的效果会更加好。

将android手机中的旋转属性进行固定住。qt creator中生成的androidmanifest.xml中可以指定它。如果想了解更多关于这方面的信息,请查看“编辑manifest文件”(http://doc.qt.io/qtcreator/creator-deploying-android.html#editing-manifest-files).

在ios平台上,您可以在一个info.plist文件锁定设备的方向,这个plist文件在.pro文件中作为qmakeinfo

plist参数来指定。

添加依赖信息

添加依赖:

更新accelbubble.pro文件,跟上以下库依赖信息:

qt += quick sensors

svg xml

在ios平台上,您必须静态链接上面的库,通过添加插件的名称,明确指定插件qtplugin参数的各各值。为ios构建指定一个qmake范围(在这个qmake里面也包含qmake

info plist参数信息)。

ios {

qtplugin += qsvg qsvgicon qtsensors_ios

qmake_info_plist = info.plist

添加完了依赖以后,选择”构建” > “执行qmake”,将改变应用到项目的makefile文件中去。

添加资源:

您需要添加bluebubble.svg图片文件到要部署到手机设备上的应用程序资源文件夹里去。

选中项目中的qml.qrc文件,右击这个qrc文件,选择”添加现有文件”将bluebubble.svg文件添加进去。

运行应用程序:

应用程序被编译并且将部署到设备上:

1启动android设备上的usb调试功能,或者启动ios设备上的开发者模式。

2将设备连接到开发电脑上。

如果您正在运行的是androidv4.2.2,手机上将弹出一个对话框让您去确定使用允许usb调试模式连接到pc机上。要避免每次连接设备的时候弹出一个对话框,点击”总是允许电脑”,并选择ok.

3在设备上运行应用程序,按ctrl+r。

示例代码:

当您一步步完成之后,main.qml文件看起来应该像下面的样子:

//图片的宽度

 smoothedanimation

     }

blueubble

"bluebubble.svg"

//注意要让svg图显示在手机上,要在pro文件中添加qt

+=

svg

/ 4

blueubblecenter:blueubble.width

- blueubblecenter    

        return;

     newy

menubar:menubar

menu{

title:qstr("file")

menuitem{

text:qstr("&open")

ontriggered:

console.log("open

action

triggered");

text:qstr("exit")

ontriggered:qt.quit();

        }

上面的例子在华为手机上运行的效果图如下:

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