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《Lua游戏AI开发指南》一2.1 新建一个沙箱项目

本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

首先,为了创建一个新的沙箱可执行程序,我们需要在premake构建脚本中声明一个新的visual studio示例项目。打开sandboxdemos.lua脚本文件,在sandboxdemos表中添加一个新项。你可以将项目命名为my_sandbox或者任何你喜欢的名字。项目的名字就是构建出来的可执行程序的名字。

沙箱示例程序的所有复杂配置都位于premake.lua文件的createdemoproject函数中。remake.lua文件只是简单地遍历sandboxdemos表的每一项以创建项目并设置它的源代码文件、项目依赖项、库的头文件等。

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