java使用thread类代表线程,所有的线程对象都必须是thread类或者其子类的实例。每个下次你哼的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。java使用线程执行体来代表这段程序流
在java线程的创建有三种方式
步骤如下
定义<code>thread</code>类的子类,并重写该类的<code>run()</code>方法,该<code>run()</code>方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把<code>run()</code>方法称为线程执行体。
创建<code>thread</code>子类的实例,即创建了线程的对象。
调用线程对象的<code>start()</code>方法来启动线程。
步骤如下:
定义<code>runnable</code>接口的实现类,并重写该接口的<code>run()</code>方法,该<code>run()</code>方法体同样是该线程的线程执行体。
创建<code>runnable</code>实现类的实例,并以此实例作为<code>thread</code>的<code>target</code>来创建<code>thread</code>对象,该<code>thread</code>对象才是真正的线程对象。
调用线程对象的<code>start()</code>方法来启动该线程。
创建<code>callable</code>实现类的实例。并实现<code>call()</code>方法,该<code>call()</code>方法将作为线程执行体,且该<code>call()</code>方法有返回值,在创建<code>callable</code>实现类的实例。从java8开始,可以直接使用lambda表达式创建<code>callable</code>对象。
使用<code>futuretask</code>类来包装<code>callable</code>对象,该<code>futuretask</code>对象封装了该<code>call</code>对象的<code>call()</code>方法的返回值。
使用<code>futuretask</code>对象作为<code>thread</code>对象的<code>target</code>创建并启动新线程。
调用<code>futuretask</code>对象的<code>get()</code>方法来获得子线程执行结束后的返回值。
通过继承thread类或实现runnable、callable接口都可以实现多线程。不过实现runnable和实现callable的方式基本相同,只不过callable有返回值,并可以抛出异常。因此把runnable、callable归为一类。这种实现方式和继承thread方式的差别如下:
显示只是实现了<code>runnable</code>和<code>callable</code>接口,还可以实现其他的继承其他的类。
这种情况下, 多线程可以共享同一个<code>target</code>对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源,从而可以更好的将cpu、代码和数据分开,形成清晰的模型,很好的体现了面向对象的思想。
劣势:编程比较复杂,而且如果想要访问当前线程的话,必须使用<code>thread.currentthread()</code>方法。
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,不需要用<code>thread.currentthread()</code>方法,直接使用<code>this</code>即可获取当前线程。
劣势:因为线程已经继承了thread类,所以不能再继承其他父类。
综上分析:推荐使用实现runnable接口、callable接口的方式来实现多线程。