<a></a>
CacheThreadPool会为每一个任务创建一个线程。非常常见的情况是,单个的Executor被用来创建和管理系统中的任务。shutdown()方法可以防止新的任务被提交给这个Executor。如果在shutdown()方法之后提交新任务,则会抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常。
FixedThreadPool使用了优先的线程集来执行所提交的任务。有了它,你就可以一次性预先执行代价高的线程分配。也就是说如果设置的最大线程数量是x,而提交的线程数y,那么(y-x)对应的这些线程要等到前x个线程执行完毕才会执行。
下面的例子中,线程6一直不会有机会执行。因为run()方法中是 while(true), 可以将while(true)去掉,前5个线程执行完毕后,才会执行第6个线程。
SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。这对于你希望在另一个线程中连续运行的事物(长期存活的任务)来说,都是很有用的。如果想SingleThreadExecutor提交了多个任务,那么这些任务将排队,每个任务都会在下一个任务开始之前结束,所有的任务将使用相同的线程。
submit()会产生Future对象,它用Callable返回结果的特定类型进行了参数化。可以调用Future的isDone()方法来查询Future是否已经完成。调用Future的get()方法来获取最终线程的执行结果。另外,Future的get()方法是一个阻塞方法,直到结果准备就绪。
volatile变量保证编译器对循环不进行任何的优化,如果不加入这些运算的话,就不会看到设置线程优先级的效果。数学运算是可以中断的,向控制台打印不能被中断。这里预案算时间足够的长,因此线程调度机制才来的及介入,交换任务并关注优先级,是的最高优先级被优先选择。
所谓后台线程,是指程序运行的时候在后台提供一种通用的服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有的后台线程。反过来说,只要任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。
通过定制自己的ThreadFactory, 可以定制有Executor创建的线程的属性(后台,优先级,名称)
本文转自 小眼儿 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/5097470.html,如需转载请自行联系原作者