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一行Java代码实现游戏中交换装备

摘要:jdk 1.5 开始 juc 包下提供的 exchanger 类可用于两个线程之间交换信息。

作者:陈皮的javalib 。

jdk 1.5 开始 juc 包下提供的 exchanger 类可用于两个线程之间交换信息。exchanger 对象可理解为一个包含2个格子的容器,通过调用 exchanger 方法向其中的格子填充信息,当两个格子中的均被填充信息时,自动交换两个格子中的信息,然后将交换的信息返回给调用线程,从而实现两个线程的信息交换。

功能看似简单,但这在某些场景下是很有用处的,例如游戏中两个玩家交换装备;交友软件男女心仪对象匹配。

下面简单模拟下两个玩家交换装备的场景。

exchager 类可用于两个线程之间交换信息,如果一个线程调用了 exchanger 对象的 exchange 方法之后,会一直阻塞直到另一个线程来和它交换信息,交换之后的信息返回给调用线程,从而实现两个线程的信息交换。

exchager 底层也是使用到了自旋和 cas 机制。

注意,如果超过两个线程调用同一个 exchanger 对象 exchange 方法时,结果是不可预计的,只要有2个线程满足条件了,就认为匹配成功并交换信息。而剩下的未能得到配对的线程,则会被阻塞一直等待直到有另一个线程能与它匹配与之配对。

当然,在等待交换信息的线程是可以被中断的,就比如玩家在等待交易过程中,突然玩家下线了,那就应该中断线程等待。

上面演示的是线程如果等不到另一个线程和它交换信息,则会一直等待下去。其实 exchanger 还可以设置等待指定时间。比如系统设置玩家交换装备匹配时间为60秒,如果超出时间则终止交易。

exchager 在遗传算法和管道设计等应用中是非常有用的。比如两个线程之间交换缓冲区,填充缓冲区的线程在需要时从另一个线程获得一个刚清空的缓冲区,并将填充的缓冲区传递给清空缓冲区的线程。

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