平台信息:
内核:linux2.6/linux3.0
系统:android/android
平台:s5pv310(samsungexynos4210/4412)
作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)
android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产品,开机的标识不一样。
我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。
这篇重点说一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,这一块的代码量也不小,一般不需要额什么改动。uboot的logo会影响开机的速度,我们也没有做这一块,uboot启动还是比较快,几秒钟的黑屏大家还是可以接受。下面从内核logo说起。
一、内核logo
** 1、内核目录中 make menuconfig ** device drivers ---->graphics support
---->bootup logo ----> standard 224-color linux logo
把开机logo图片保存为bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm
下面命令需要安装netpbm的工具包 如果没有:sudo apt-get install netpbm
我做的实验,包括脚本可以在这里下载:
(1)、png格式图片,执行下面命令
可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便:
kernellogo_png.sh
如下图:①cat ./kenrellogo_png.sh 查看脚本内容,如下面所解释
②./kenrellogo_png.sh 执行脚本
③ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm
(1)、bmp格式的图片
脚本为kenrellogo_bmp.sh
把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的logo文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换
logo_linux_clut224.ppm 文件,删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o,编译烧录,就可以看到你所更改的图片。
二、android logo
1、android第一张logo
(1)找一张.png格式的图片,使用linux下的imagemagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
注:ubuntu10.04 默认已经安装imgagemagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-getinstall imagemagick
为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来:
android_rle.sh
启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
放到相的目录下就行了.
1、**android第二张图片(动画)
**(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。
(2)、linux下用命令打包:
zip -r -x -zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt
(3)、压缩包的结构:
①part 这个文件夹中为我们所显示的png图片
②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容
补充:initlogo.rle相关信息:
androidinitlogo.rle
关键词:androidinitlogo.rle 开机画面
系统:android/android4.0.3
平台:samsung
exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250
相应代码下载链接:
平台比较极品,initlogo.rle这个图片都显示不正常,要改一些代码,你说急这点事,他们做bsp的时候为什么不完善??牢骚归牢骚,事情还是要做的。
我们的现象是:在加载initlogo.rle时,显示两个小图片(本来设计的是一个),下面我们从代码分析是怎么实现的。
一、initlogo.rle在console_init_action这个函数中实现
路径android/system/core/init/init.c
1、显示第二张logo;
load_565rle_image(init_image_file):
(1)、init_image_file
在android/system/core/init/init.h中定义,就是指定我们生成图片的路径;
(2)、load_565rle_image这个函数的实现,这个里面牵扯到一个数据格式的问题,16bpp,32bpp……如果不对照,显示的是花屏。
2、如果不行,显示“android”字样;
如果load_565rle_image失败,则只显示android字样;
二、下面我们重点分析load_565rle_image这个函数
android/system/core/init/logo.c
1、这部分对fb的操作,这里就不详细说了;
2、得到屏幕最大的缓存空间;
获取屏幕的参数;
3、16bpp;
4、32bpp;
5、显示完成,释放内存;
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