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三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

经常听到打三国杀的朋友说,武将的技能越多,强度也就越高。每次听到这种话,我都是感觉不过是以偏概全罢了。

举一个最明显的例子:孙笨&贺齐这两个的技能,都是数一数二得多。但你看,这两武将的强度高吗?很多时候武将技能越多的人,强度居然是最低的,今天我们就来说说这些武将吧!

三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="3">孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?</h1>

其实有一说一,孙笨作为主公的强度还是相当稳定的,毕竟是主公胜率榜前三的男人,觉醒之后更是四血六技能羡煞旁人,但这玩意坑爹的地方就在于如果对方不选择速推的话,想要觉醒的风险就比较大。

在以前的版本中还好点,毕竟大家的输出能力都不算太高,可要是放到现在对方集火孙笨那就是直接无了,就算有六个技能又能怎么样?三个毫无关联的标将技能组合在一起就会很强了?

现版本当中我个人是不建议选择孙笨的,觉醒之前跟个白板没什么区别,觉醒之后三血的情况下也不能发挥【英魂】的优势,在这个阴间的时代选个刘禅来指望队友都要比孙笨靠谱的多!

三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="5">神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!</h1>

单从技能数量上来说,神司马觉醒之后能够使用的技能数量绝对是第一名,完杀、制衡、集智、放逐再加上自身的三个技能一共是七个,可现版本当中的发挥大家也都知道。

与其说神司马,倒不如说所有的后期型武将,发挥都不咋地。这玩意想要觉醒,都得最少两个回合,两个回合都够刘焉、徐荣这些武将杀两圈了。

再说神司马觉醒之后如果没有手牌的补充也是一个鸡肋,操作难度和自身强度不匹配就是这些后期型武将最大的问题,不改善这一点永无出头之日!

三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

我大概已经有最少两个月,没有看到有人玩神司马了,一般来说最多的还是像界徐盛、马钧这类武将。

至尊场,基本上就是阴间大乱斗,选一个素将都是自己给自己找不自在,反正我是不敢进至尊场,毕竟豆子有限,不敢随意挥霍啊!

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="7">孙亮:三血四技能,你说我强不强?</h1>

三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

作为主公的孙亮,三血四技能也算是技能较多的了。但孙亮的强度,就让人十分的残念,很多时候,我都觉得如果将【挚政】这个技能给取消掉,强度会不会高上那么一点点。

四个技能没,一个收益高的,就特喵的离谱。(立军)的强度不错,但很多时候,都没有吴国武将,根本无法触发。

小编觉得,选择孙亮主公最大的缺点,就在于很多忠臣,根本就不会打配合玩游戏。看到主公选择了孙亮。

也不会去配合而选择,而是自己玩自己的,但凡技术高的玩家稍微多一点,孙亮都是绝对的T1级别主公。

三国杀:武将技能越多能力越强?孙策路过并笑了笑孙笨:为什么又要把我拉出来鞭尸?神司马:那帮阴间玩意没走就别叫我,我已经死了!孙亮:三血四技能,你说我强不强?

小编还是觉得技能这个东西,贵精不贵多。就算技能再多,没有强度也是无用的,你看看人家大宝就一个技能强度,直接拉满,不知道你们是怎么看的呢?

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