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用SolidWorks画的钣金底壳,需要画两个成形工具,所以步骤比较多建模过程成形工具一成形工具二

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<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="4">建模过程</h1>

1.【上视基准面】画草图。

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2.【基体法兰】两侧对称:250 ,钣金厚度:2—— 反向 ,折弯半径:3 。

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3.在钣金侧面画草图。

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4.【拉伸切除】与厚度相等。

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5.【展开】固定面:蓝色面。

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6.【拉伸切除】在展开的钣金上画草图,与厚度相等。

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7.【折叠】。

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8.【断开边角】圆角半径:5 。

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9.【边线法兰】法兰位置:折弯在外,等距:5 ,编辑法兰轮廓。

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9-1.修改草图。

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10.【断开边角】倒角:5 。

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11.【钣金角撑板】位置:两个绿色面,等距:60 ,输入其他尺寸。

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12.【镜像】实体,镜像面:钣金截面,不能用基准面镜像。

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13.添加成形工具所在的文件,右键——设置为成形工具文件夹 。把绘制好的成形工具拖到钣金上。

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13-1.旋转角度:180 。(如果绘制成形工具时就调整方向的话,这里就不要旋转了)

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13-2.位置:添加中点几何关系。

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14.把成形工具二拖到钣金底面。

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14-1.位置,标注尺寸。

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15.【镜像】实体,勾选:合并结果。

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16.在设计库找到软件自带的成形工具,把百叶窗拖到钣金上。

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16-1.位置:添加水平几何关系,标注尺寸。

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17.【镜像】百叶窗特征。

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18.【展平】成形工具、角撑板不能展平。

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<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="56">成形工具一</h1>

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1.【拉伸凸台】在上视基准面画矩形:200-220,给定深度:10 。

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2.在实体顶面画矩形 ,

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3.【拉伸凸台】给定深度:8 。

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4.在上一步顶面画直槽口。

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5.【拉伸凸台】给定深度:8 ,所选轮廓:粉色直槽口。

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6.【拉伸切除】给定深度:6 ,所选轮廓:粉色直槽口。

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7.【圆角】半径:3 。

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8.【成形工具】停止面:绿色面 ;要移除的面:粉色面 。

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8-1.【插入点】把插入点拖动到原点上 。

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8-2.保存文件。

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1.【拉伸凸台】上视基准面画中心矩形,给定深度:5 。

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2.立方体顶面画草图。

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3.【拉伸凸台】给定深度:20 。

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4.【拔模】角度:22.5度 ,中性面:粉色面,拔模面:蓝色面 ;最后点:应用 。

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5.【圆角】半径:3 。

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6.【拉伸凸台】先在顶面画圆,给定深度:2 。

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7.【成形工具】停止面:绿色面 ;要移除的面:两个粉色面 。

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7-1.【插入点】插入点与右侧边线添加:中点几何关系。

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8.完成。

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9.简单渲染一下:

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