大家天刀小帅,整个职业技能变评系列终于来到了刀子。自问世以来,这把刀基本上就已经处于PVP的天花板上了,所以随之而来的也是一轮不断的衰弱,但是因为机制问题,神刀一直处于强势地位。但是在这次更新之后,刀子们终于从祭坛上摔了下来。不仅如此弱化,更多的原因是其他单解控制职业已经变成了双解卷,这使得双解控制作为刀的优势并不具备了失控的优势。

PVP 更改
喝渤海变化(减弱)
这把刀的大招从技能CD和防御开始,这一次是在上次刀被砍掉之后。喝渤海率增加时间5秒,伤痛持续时间减少5秒。现在喝渤海的最大能力,或许就是霸道。说实话,之前的刀子真的太强了,喝渤海开谁和打仗?但现在大把戏无论是出伤病还是防守加成都都不多。更多的是四公司控制拖拽技能CD和欺凌带来的无视控制,有一个裂缝。更接近辅助技能。
漂浮的云刀变化。
浮云刀蝇QTE的生存时间缩短了3秒。而且太白秒挑飞不一样,天后波浪有一定的技巧晃动,所以经常对手可以在这个时候解决控制,避免被捡飞。很多时候神刀过后会翻滚作弊失控,一方面拿着浮云刀寻找飞翔的机会,另一方面对对手来说也是一种无形的威胁。现在将浮云刀蝇QTE的生存时间缩短了3秒,让神刀祛蝇必须立即使用,还要变相变弱。
老鹰变了。
内置速率增加到90秒是一种效果,但不是致命的。因为想拖出两个被动本身就是一件难事,基本被动是打出来的,离战争结束也不远了。现在CD已经增加到90秒,其实它只有五十步变成一百步。
PVE 更改
1.千山:增加给队友增加5秒的效果。
2.修复杀刀意中断的问题。
3.老鹰长风打击,风刀对单个非玩家目标造成额外伤害。
首先,千山加5秒给队友的霸道角色更体现在群战中,这次让神刀在团战中不仅能得到群控的辅助,更是很好的提升。老鹰不出所料地击中长空气和风刀并增强,两种技能PVE每次加强都是它们。风刀作为刀具核心输出技能的加强是个好消息,让刀的PVE能力进一步提升。
总体来看,这把刀PVP减弱,PVE小幅增加。更新之前,剑还是强悍的,这次也为几个强项做了一定程度的弱化。其实,剑的论证能力从门校诞生至今就已经基本减弱,只是因为机制问题依然强大。这一次的弱化点相当正确,进一步降低了对刀的控制。同时伴随着之前被神刀压死的单解控制占领,都获得了双重减压控制,神刀也是一种变相的削弱。而在PVE中,刀已经处于上部位置,输出能力还不错。