去年年底腾讯花了很长时间才招募到"天涯明月刀"手游终于姗姗来迟,凭借巡演的结束奠定了人气,这款手游上线后一时热度,出现了第一个古风武侠手游的框架, 但没想到半年后才开试,《天刀》手游就彻底"酷"了?

最近,帖子栏中的许多玩家抱怨说,他们服务器中的玩家数量太少,没有人在公共屏幕上聊天。帖子栏里也充斥着很多感同身受的回复,大多数玩家也在抱怨自己的服务器人少,就算是看起来活泼的新衣服,结果也只是复制粘贴的"机器人"。
要知道,作为去年腾讯旗舰产品《天刀》在制作中大量使用"黑科技",游戏画面非常细腻,玩法继承了很多游戏尾声的氛围,经过测试吸引了不少玩家,是一场火过一段时间,这么受欢迎的游戏现在真的很酷吗?笔者仔细观察现状,真实情况当然不"酷",但游戏的现状确实不如以前好。
造成这种情况的原因有很多,最大的问题是依靠古式武术手游场上没有挑战者和一些"摇摆不定"的人,半年的测试大多是吃旧书,即使是最近开的新版本,内容大多是新金项目——甚至有些重度玩家都有些无法接受的坑。老区人走的比较多只能组合,然后大量开辟新的区域,现在的"天刀"手游相当多"滚装"的意思。
为了解决这个问题,《天刀》手游官想出了一个"高招",新规只有30多万个战斗账号才能放在官机平台上,逼迫普通玩家要么直接出坑,要么不得不留下来为他们工作,新区账号就是全军, 很多玩家都表示自己无法接受,甚至玩家在粘贴栏中发来数字抗议。
很多无法携带天刀的手游玩家以为新的《剑客世界3》能让《天刀》手游感觉有点危机,毕竟西山屋末游《剑网3》也很有名,但没想到《剑客世界3》第一次试关就开始拉扯了!不少《天刀》的玩家去手游,却发现游戏的画面甚至只有十年前才有层次,玩内容更像是一般的皮肤页面巡游,只有黄金含量才能称为成人集合,集礼品包、卡牌、VIP于一体,拼接了各大游戏的短板, 比起《天刀》手巡游的现状已经不逊色。
对于一个卖手游来说,《剑客世界3》在内测中被判死刑,不能从根本上对"天刀"手游构成威胁,自然也就不是给解决上述日刀手游的压力,"天刀"手游还是可以躺下来赚钱, 自然不会给玩家带来任何好处。《剑客世界3》没有上场,现在很多玩家都盼望下月底来试玩"逆水冷手巡游",让《天刀》手游产生一些危机感。
从真机演示视频来看,"逆水冷手游"传承了末日的美画面,无论光影效果还是原画造型,都达到了目前手巡的顶级水平,甚至一定程度上超过了"天刀"的手巡游。毕竟网易作品也拥有庞大的工厂技术力量,"逆水冷手游"据说直接使用游戏终结引擎,从游戏技术来看,这款游戏无疑是"天刃"手游最强大的挑战者。毕竟,"逆水冷"的终点游正因此而越走越刀,亲手游览未必能重新刻下这种局面。
但游戏内容还没有被官方内容曝光,所以"逆水冷手游"到什么程度都不好说,但可以肯定的是,只要这次新巡游打得稳定,那绝对能对古代风武侠手游的现状发起强烈冲击。当时,相信"天刀"手游也不敢那么"烂",在"逆水冷手巡游"的强烈冲击下,被动地提升了游戏的层次,也给玩家带来了更多的好处,毕竟只有竞争才能进步!期待《水冷手游》不像《剑客世界3》那样拉过来。