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《电影中时间的一百万种玩法》:烧脑、悬疑+穿越

作者:扎哥说
《电影中时间的一百万种玩法》:烧脑、悬疑+穿越

(温文/方燕南)时间,近在咫尺,神秘莫测,和我们的生活息息相关,也隐藏在人类理解和想象的秘密之中。也许要探索时间的奥秘,去领略时间的魅力,我们只能把目光投射在屏幕上。在电影的光影世界中,没有什么是不可能的,上帝传递了广大的电影人物,对于时间不像我们,他们开发了各种游戏时间方法,玩出激情,玩出风格,玩出浪漫,玩出刺激,玩出奇异,发挥出震撼, 让人笑出柜子,大开眼界...时间,有多少种玩法?它立即显露出来。

一、时间欺骗游戏

这是游戏时间的最低技术门槛,不需要学习相对论,不需要掌握量子力学,你所要做的就是说服一个人或一群人,他们所处的时间与现在不同。自古以来,这被间谍广泛使用,犯罪分子的经典伎俩,玩得小一点,"阳光下邪恶"的凶手通过拨慢手表,伪造人牌,炮制不在场证明,"看恐怖3"大反方将视频伪装成实时监控,误导执法人员错失良机;以《间谍36小时》为代表的大戏,在第二次世界大战结束时,绝望的德国人绑架了一名昏迷的盟军军官,把他关进了一个巨大的假医院,并炮制了未来报纸等道具。为了让他相信战争已经结束,他收集了有关诺曼底登陆的信息。诚然,时间欺骗可以在没有科幻的情况下实现,但在高科技的帮助下,它更有可能是虚假的。"月亮"矿基地与世隔绝,克隆人被计算机程序定时准确唤醒,带着回家的远见卓识,勤勉的挖矿,诚实的死亡,不知道这个世界已经想象了十多年以后。

时间欺骗可以代表恶意的表达,也是出于善意的安慰,"再见列宁",担心母亲无法忍受柏林墙的倒塌,儿子带着衣服,假新闻和各种日用品,试图在社会主义东德沦陷之前制造柏林墙,让外界改变, 在过境时,长期消失在一间小房子里生存,用时间欺骗者呈现出一份深情宣言。时间的欺骗也可以是自欺欺人,《记忆碎片》主角患有短期失忆症,只能保留10分钟的记忆,一旦记忆重置而没有看备忘录,就会突然在妻子被杀的那天晚上,印度翻拍的《未知死亡》玩得一样。

最高状态:黑客帝国。《黑客帝国》的人体修炼工厂可以说是电影史上最大的时间欺骗,造梦的现实主义比《梦幻空间》更真实,22世纪躺在训练仓库里的穷人住在二元建筑里,开着小车,嚼着数字牛排,也感受到了20世纪末的生活品味。

二、时间游戏的操纵

爱因斯坦告诉我们,时间的流逝不是恒定的,并且随着空间参数的变化而扭曲。归根结底,时间是我们观察世界的参考标准,不是一成不变的,从这个原理出发,有各种操纵时间,目的只有一个,让我们感受时间的变化。

1、加速或减速

改变时间的速度,让凡人获得极大的特权,是许多疯子的终极梦想,"极少数特勤局4"的坏蛋创造了一台机器来加速和减慢时间,为了统治世界,他几乎成功了。夢想可以延緩時間的流逝,我們不是都有在一個大夢中度過許多天甚至一生的經驗嗎?最现实的梦境是垂死的恍惚,东西方都是传说中死前会看到一生的闪光点,所以有一类特殊的"濒死电影"来玩,"生死留""奇幻""异国情调",都集中在主角临死前的短刻,炮制出各种奇怪的消息,中国电影也参与其中, 《狂喜密室逃生》、《僵尸》等,精神上颇具"一日在山中,世人千年"的远古语境。"地狱探针"造访地狱,时间也会慢下来,关联一点,穿阴阳边界也相当于一次濒死体验。

至尊境界:如果上述方法还不"慢",可以尝试梦境筑巢的"梦境空间",时间比例多重膨胀,在深梦中即使经过几十年,世界也只有几秒钟,前提是需要强大的镇静剂,还能防止死在梦中,以免陷入永恒不可估量的混乱之中。

2、停止时间

通过率发挥到极致,可以停止时间,达到一种人醉醺醺醺醒来,远程控制一切,为所欲为,开启神灵生活模式。普通人想要改变上帝,需要上帝的帮助,"生活遥控器"的工作人员借助遥控器播放时间,会被刻薄的老板大戏弄后,"时间黑客"高中生用手表冻结世界,欺凌战争恶毒的报复,都让观众跟着一口气。如果像X战警系列的X教授一样,能想到一个动作,那么把时空的羁绊抛在脑后,最诱人的示范就是《金刚狼2》的结尾,他轻轻挥了挥手,周围的世界就陷入了一片静止,毕竟时间只是人类大脑对世界的感知, 控制他人的精神世界,控制时间很容易。

向世界最高级:世界武功,只有快速不破,没有道具,不玩心理把戏纯身体时间凝固更直截了当,《X战警:逆转未来》快银是一手好手,高速运动会直接进入他人无限接近静止,自由改变子弹的轨迹,挑逗守卫等。 美剧《闪电侠》、《超人》也都展示了超级英雄强制停止的时间,在这种状态下营救情人或赢得反派,都派上用场。

3、贩卖时间

以上所有操纵,依然时间处理作为一种自然现象,"时间规划局"要找到一种不同的方式,重新定义时间存储在人类设备中的一种商品,可以被提取、剥夺、转移、赠送。当然,这一次是一个符合普通大众习惯的类比,更准确地理解,金钱与它可以购买的生命维持代理人相结合。影片的"时间"作为一个整体是有限的,受社会流动的大量占有,时间的长短,直接决定了人的经济实力、社会地位,是一切矛盾和纠纷的根源,阶级冲突的根源。影片将无法看到时间的物理化,消除了神秘的光环,独特的地点时间是无价的,生活是宝贵的简单真相,播放时间相当不错。

三、非典型交叉剧

玩到第三阶段,时间的线性被打破,不同时间点之间可以建立联系。非典型解决方案是什么?可以假设时间掌握在法律的手中,所有的时间旅行都是非法的,那么现阶段的球员都是各种大罪犯,用各种风格擦边球,走灰色地带,他们在时间线上有干扰,同时尽量避免可追溯的交叉行为。总的来说,非典型的穿越玩时间很好,用穿越的名字,没有穿越的现实。

1、跨时空通信

跨时间交流是所有时间旅行中最基本的风格。其实严格来说,包括电波延迟在内,我们用"过去的人"通话,所以跨时空的通信必须有足够大的时间跨度才能建立起来。一对"贱民恋人"以相隔两年的信件谈恋爱,强烈的爱情秒杀时空隔阂,最后通过精心安排和配合,在同一个世界实现婚姻。现代手机比信更能撕开更大的时间裂缝,"黑洞频率"父子相隔30年,通过诚实的电台彻底长谈,围绕一起连环杀人案展开惊心动魄的营救,"超时通话"一个奇怪的电话,渐渐导致了长达32年的杀戮,让两个时空充满了痛苦和心灵。

达到最高层:"七十年的回溯时间"。梦境除了前文所述时间的变化速度外,还可以搭建一座意识的桥梁,年轻的剧作家们用催眠和梦境回到70年前的世界寻找爱情,曾经有过恋人上演的生死,只是意识的触动,但比面对面更现实, 旨在表明,即使你不和笔友聊天和打电话喝粥的习惯,也有机会收获世界。

2、预测未来

预测未来对时间规律提出了更大的挑战,玩家使用各种形式,最常见的是使用某种超能力,作品包括"预见未来","心灵谋杀","神秘的呼唤","死亡地带"等等,一个愿景,一个神奇的听觉,一个新思想的想法可以把未来带入生活, 《暮光之城》中的通灵魔法也大致有所改变,高科技是值得信赖的预测工具,比如《致命一击》、《通灵夹克》等实验设备,都能够让主角们获得未来的信息来拯救现在的生命,运气较好的玩家,会得到上帝赐予的道具,《明日新闻》主角们收到第二天的《芝加哥太阳报》,从而防止犯罪的报道, 最后,借助自然现象,如"死亡来临"梦境死亡警告,"未来一闪"席卷了世界的昏厥,但它们都是被动的灌输,信息也是不完整的,需要通过大脑拼凑的远见卓识,推理出真相。从本质上讲,预测未来是一种观察行为,相应地采取的相应行动仍然在正常的时间和空间中发生,时间执行者对此无能为力。

至尊:展望未来。克里斯是一位住在拉斯维加斯的三流魔术师,是一个两分钟的未来奇迹人物,他的赌场想要揭开他的秘密,政府特工要求他帮助打击恐怖主义,他与自己和亲人的生活作斗争。这部电影采用了混乱的奇特视觉效果,洞察了未来的多种可能性,同时也展示了一种痛苦的诅咒,在令人羡慕的外表下预测未来。

3、访问平行世界

预测未来还有一个变体,可以命名为"访问平行世界"。这个模特最早诞生于狄更斯的小说《圣诞颂歌》中,吝啬无情的斯克鲁奇被圣诞鬼魂带领,见证了自己未来的孤独,然后变成了一个快乐大方的,根据小说改编的几部电影对此都有了更细致和戏剧性的表现。最近的一个例子是"在家的男人",一个金领单身汉,一夜之间化身在另一个平行宇宙中,过着贫穷但孝顺的生活,通过两种生活方式的经历,他意识到,与财富和诠释相比,爱家庭,充满情感是生活的价值。中国电影《我爱香港》也模仿了这种时间戏,结合香港风情。

最高状态:"生活是多么美好。这部奥斯卡经典作品将探访平行世界模式运用最成功,一生辛勤工作的乔治遭遇挫折,想把自己扔进河里,天使会救他,带他上人生课,当乔治看到在这个世界上没有他,镇上的好人陷入困境,腐败成势利的小人物, 突然明白了自己的价值,于是打消了人生观念,积极面对人生。

4、意识通过,借用身体和灵魂

如果您觉得"参观"不够享受,也可以升级到非实体穿越。只是意识跨越了时空的领域,看不见的和不可触碰的,当然不能作为证据提出来,时间法庭也不能被控告。科幻动作片《最后的柳树》所依附的警察土匪与20世纪祖先继续战斗,而他们原来的荣誉依然在未来,有大量的中国剑仙小说,"元神出窍"的意思。近年来,《救命计划》以意识迁移为技巧,突破时空视野,在破案方面做得非常出色。《X战警:逆转未来》的意识穿越是逆转世界末日的唯一希望,为了防止哨兵机器人杀死变种人,金刚狼和四十年前自己的意识,所有变种人在两时空平行救援,相互发挥因果关系和优柔寡断的影响,物理设定和特效场景无缝结合,标志着漫画大片在时空高概念领域开辟了一片领土。

至尊状态:美剧《量子跳跃》通过空间最大的空间来展现各种形式的意识,一个量子科学家的实验失误,化身的时空灵魂,每一集都会在不同的时间之间跳跃,随机依附不同的人,完成各种任务,同时也经历了许多历史事件。剧中还有很多其他的设定,比如主角附着在下肢截肢上,仍然有能力走路,但在别人眼里,却是一个无脚人在天空中"漂浮",比如这样有趣的想法层出不穷,很开心。

5、跳过麻烦,闪入生活

这是意识交叉的一种变体,可以定义为主角的"身体对象"是其自身的未来。问问自己:对自己现在的生活不满意?想跳过这个无聊的一天吗?愿望可以谨慎,因为愿望可能会成真,并以一种你绝对意想不到的方式,像《生活遥控》、《少女梦30》、《飞向未来》中关于主角有某种超能力,所以像快进电影的无聊片段,让自己的生活走向理想的日子,能够实现的愿望并没有让他们快乐, 但开始怀念原本的美好。这类作品通常不涉及严重的逻辑问题,甚至很少归类为科幻片,通过那些虚伪的笑点和治愈的情节,共同揭示了古往今的简单真理:生活充满了痛苦和挫折,但每个人都需要这样的经历,一步一步,生活不会有遗憾。在这些电影的结尾,快进时间经常被重置,给主角一个重新满足的机会。

至尊:"生活遥控"。事业有前途的中年建筑师迈克尔无意中得到了一个时空遥控,逐渐被它的魔力所俘虏,每当生活不顺利时,就上"快进"功能,直到妻子的离子散开,生活分崩离析。故事的展现出,闪入生活就像毒品,让人慢慢上瘾,失去对生活的热情,家庭的重要性,拥有这种能力,无异于与魔鬼签订契约。

6、进入一个奇怪的圈子,危及生命的逃生

最具挑战性的时间法律底线,非时间圈式的玩法不是,只有一步,就要踏入时间旅行的境地。《土拨鼠日》、《12:01》和今年的《明日边缘》都描述了主角们在反复的情境中积累经验,在循环中寻找突破点,被称为"地鼠日环",是最常见的 除了电影之外,还有无数的美剧如《X档案》、《迷失》、《邪恶力量》和《星际之门》涉足这个模式, 而另一部迷你剧《绝命毒师》则围绕着场景展开 利用量子原理创造虚拟现实,主角们在关键的八分钟里不断来回走动,最后每八分钟进化成一个独立的平行世界,可以跨越空间进行交流;怪物玩家玩的时间力量可以称为火纯绿色,情节编排,细节应该是,都需要完美,非常消耗观众的脑细胞。玩家没有主动违反时间法则,让严格的时间法庭规则,不能给他定罪。更何况,这些穷人往往饱受时间无序的折磨,足以终生记住,是一种彻头彻尾的惩罚。

到最高层:地球鼠的日子。影片首次以商业方式包装时空怪兽圈,在流行文化中产生广泛影响,成为同类作品的代表作品。一个讨厌生命的天气播音员,在经历了一天的死亡循环之后,变得积极、友好、真诚,收获了爱,回到了正常的时空。影片为题材打下了很多基础,但也传达了一个简单的哲学:讨厌生活,生活会惩罚你,爱生活,生活会奖励你。

四、物理交叉的玩法

提醒你,我们已经进入了更高层次的比赛,是时候忘记时间球场了。在这里,时间的埼门被打破,时间的所有规则都被粉碎,我们可以不受限制地走到时空的每一个角落。时间旅行在这里呈现了最丰富的动力,最花哨的道具,最奇异的命运,最奇异的巧合,最多样化的时间游戏。有的人被困在过去,有的人闯入未来,有的人度假,有的人追赶,有的人转动时钟,有的人进入平行宇宙,有的人被当时的悖论弄得头晕目眩,大笑,还有死亡效果诅咒到徒劳的努力,后悔。总而言之,还有什么比实际走过4D空间更令人兴奋的呢?

1、走向未来,体验终点

将旅行的目的地作为未来,可以从根本上避免历史的因果悖论,这种发挥最低的智力门槛,关注时代变化,从宏观时间的角度传递价值。飞跃越大,就越能突出一些耐人寻味的对比,越自然的戏剧效果加倍,也受到当时玩家的赞美,"时空急转弯"让中世纪将军开车来到法国大都市,《两大奇迹》将威尔斯和开膛手杰克放在了2 0世纪的纽约决斗中, 古人与当代人的文化差异,是这类题材中最有嚼劲、最有启发性的;古人可以造访现在,现代人当然可以走向未来,"愚蠢的进化","飞出未来"经过几十万年的飞跃,呈现出两种截然不同的未来景观,前者是一片废墟,人民颓废放荡,精神空虚,后者发展了科技,宇宙是共同的, 每个人的精神都是丰富的,但不乏社会弊病,两件作品都巧妙地蕴含着人性和科技的反思,内涵丰富。

至高无上状态:人猿星球。这部反乌托邦的杰作在一定程度上借鉴了威尔斯的《时间机器》,但在意识形态上更胜一筹。影片展现了数千年的时间跨度,人类文明已经在未来分崩离析,猿崛起成为新的统治者。通过对外星人统治下人类生存状况的残酷描绘,时间玩家向我们发出了一个传说中的警告:如果我们不珍惜现在,我们就会重蹈覆辙。

2、陷入过去,被迫复古

被卷入未来,到处都肯定让人不舒服,被流放到过去的滋味可能并不好。英剧《火星生活》的侦探唤醒了20世纪70年代,为了继续执法求生,不得不接受老派的生活态度,学会适应老式的技术,这已经通过剧苏玛丽像鱼水一样快乐了大陆。时间旅行毕竟是一种高风险的行为,即便是《回到未来3》中的布朗博士、《神秘博士》这类经验丰富的越野人士,也是麻烦历史的尴尬时刻,更何况那些打三到五张票的业余选手;与闯入未来相比,回到过去的唯一优势就是路人作为发达文明有很大的信息优势,有知识就是力量,信息就是财富,《捉鬼敢死队3》走进了中世纪中世纪的鬼魂专业家庭,用霰弹枪、电锯和化学知识,带领军队打败了邪灵, 成为魔幻世界,"超越时间线"的女性特工回到21世纪初,凭借数百年的信息技术,侦查当代犯罪很容易 在第二次世界大战中出现为国家服务的军官改变了美国的军事进程。

顶级:星际迷航系列。"进取号"的船员在宇宙中是无敌的,但每次旅行都不会受到严重伤害。在第一代电视剧中,每一次穿越使命,总要出来一点,到大片《拯救地球》,而在20世纪的旧金山水土不服从,笑闹频繁,然后"第一次接触"虽然有备而来,但结局还是几乎是时间的囚徒;

3、单次穿越,完成任务

时间旅行是在源头上解决问题的秘密武器。商业片通常只需要穿越一次即可完成这样的任务,既避免了逻辑上的硬伤,又降低了智力的复杂性,故事中聚集了关键卖点——如《终结者》、《环信使》的动作追逐、《回到中世纪》的古代战场冒险片《王牌大间谍》。《阿兹卡班囚徒》的诙谐闹剧,甚至连硬朗的科幻片《星际迷航》系列的奇幻之旅,从《拯救未来》、《下一代》、《第一次接触》到2009年的重启,都一直小心翼翼地玩过。将时间旅行限制在单一时间,尽量容易理解,以免"高概念"给吵闹的客人赢得主力,吓跑观众。为了证明,一次穿越通常是各种严格要求下控制的最后手段,"时空线索"的时间旅行需要尖端的仪器,巨大的能量和准确的计算,"七天"的外星技术只能把人送回七天,"费城实验","核母舰冒险"那种时空旅行是一千多年的等待, 天地与不可或缺,非人类的爆炸相遇。还有一个有趣的特例,《雷管》,影片设定为每一次走出时间机器,路人都会变成一个完全不同的人,所以"大家"只能穿越"一次"。单次穿越的玩家对时间旅行的评价非常高尚,穿越被视为解决问题的终极手段,这种东西是稀有而昂贵的,如果使用得更多,就会有廉价的怀疑。

达到最高层:终结者。整个故事的基本逻辑——杀死一个人类叛军领袖的母亲,帮助机器军获胜——是所有单关电影的经典模板,随后是一系列无休止的枪战和追逐。为了保证时间元素不赶超,终结者严格限制条件:只有生命才能回到过去,过程是单向和一次性的,两个时间空间之间的相互作用被稀释到几乎为零。如果不是这样,那将创造出阿诺德赤裸的半蹲在闪电球中的经典画面。

4、倒车,秒杀BUG

爷爷悖论(如果你回到过去杀死你的爷爷)是任何时间旅行的主要敌人,为此玩家有时间想出一个策略,首先真正把时间"放回去",然后重新开发,这样你就可以绕过大部分的悖论。一旦"波斯王子"强大起来,所有角色都会反转回到原来的状态,《黑衣人3》的时间机器启动,时间洪流的回滚效果就看出来了,故事逻辑变得简单,改变过去的说服力也大大增强。《破银河系》有一台可以摆动13秒的机器,让其中一人保留摇摆前的记忆,使用"反王牌效果记忆"一词,其中只有线索角色作为时间玩家保留前一时间线的记忆,就像玩游戏一样,轻松保存经验来跨越标记,否则所有的悲剧只会重演, 《网络迷宫》对此有一种诠释:一个游戏角色有自我意识,从他的角度来看,其余角色都是傻傻的,知道那会被杀死,一次又一次地复制原来的礼仪。

最高层:超人。早期的科幻电影想象和特效都较少,那种略带卡通的古朴直观,但能相当图形化地诠释时间倒流的效果,在影片的最后,超人目睹了爱人的死亡悲痛欲绝,飞入太空将地球颠倒过来,突然开裂的峡谷恢复,坠落的汽车回到了地面, 死者也复活了。

5、观光旅游、历史课

更开放的时间旅行是所有历史学院中最令人垂涎的教学工具,它将路人带入互动历史课,这是一款非常引人注目和有趣的游戏。早期的美剧《时光隧道》、《时空游侠》采用了这种观马花的风格,以历史事件、名人所在地为坐标,为了不断捕捉观众的兴趣,物理逻辑被轻描淡写。类似的电影包括《天才眼镜狗》、《比尔和泰德历险记》、《时空小偷》等等,他们认为对历史的访问会在长河中慢慢消退,不会对当代产生影响,所以可以玩,只要不是像《天才眼镜狗》那样的结尾玩过火。《午夜巴黎》观光是另一个场景,主角继续穿越回到巴黎的黄金时代,拜访了菲茨杰拉德、海明威、毕加索等文艺名人,因为这次的玩家是伍迪·艾伦,当然要演绎文清的风格和小钱美学。另一个值得关注的是美剧《旅行者》,主角们一次又一次地走向平行世界,体验截然不同的社会形态,也遇见了不同身份的"自我",观光,他们将自由、民主、和平的意识形态传播到每一个不同的世界,是一群有着深厚博爱精神和普世观的时代玩家。

至高无上状态:神秘博士。这部老牌科幻剧在很多层面上都是同一类型的作品:生于1963年,当之无愧的祖先;经过50年的不懈努力,预期寿命无与伦比;时间旅行目的地众多,跨越,史无前例。除了积极参与历史事件外,博士还篡改了历史,头顶历史,凭空捏造了不存在的真实历史人物和事件,不受"地球历史"的束缚,以银河系诞生之初,宇宙毁灭的末期,有一个完全挣脱了时间束缚的自由。

6、创造幽默,有喜有愁

在穿越过程中被搅拌成大麻的时间线是刺激体液细胞的重要材料来源。这部祖传,也是《回到未来》三部曲中最高的部分,形象表现了时间悖论在各种荒诞情境的影响下,令人回味无穷,近年来,出现了"关于时间旅行的热门话题","热浴盆时光机"继承了它的衣服,中国人通过电影《大话西游》、《花月》也从喜剧中汲取灵感, 将因果颠倒荒谬和香港式的无影无踪。时间旅行往往包含着强烈的宿命论效应,俄罗斯物理学家诺维科夫的北欧原理指出,人们可以回到过去,但不能改变历史的进程,我们的世界是变化的最终结果。早在原则提出之前,就有法国电影《堤岸》为例,一个男人在记忆中寻找谋杀案,却发现被谋杀的是他自己,而受到启发的《十二只猴子》更为人所知。终结者、环形信使都有一条极具讽刺意味的暗线,无论是天网还是老杀手乔,都通过因果关系颠倒过来。挣脱诺克斯原理的掌握,命运依然支离破碎,时间机器的科学家们为了拯救他的妻子,已经进行了几次不成功的旅行,因为拯救她意味着他无法发明时间机器。

至高无上状态:蝴蝶效应。影片承认涟漪效应的广泛存在,时间线脆弱如波涛汹涌的湖水,一块石头就能激起持久的涟漪。年轻的埃文试图利用修改历史的能力来拯救一个无法回头的童年,这不会期望越来越离谱地改变历史,现状越糟糕,就越有趣和悲伤。命运不亚于一种黑色幽默,相比于轻松的笑,这种幽默显得沉重而阴郁,好在电影中有着直接的情感力量,埃文终于用一颗真诚的心打开了命运的乌云,再次看到这一天。

7、工作机会,陌生

在未来的世界里,随着时间旅行技术的高度发展和普及,大量的工作岗位也应运而生。穿越是解决就业危机的秘诀。黑手党分子不断思考,《雷霆穿梭》引入了一种身体盗窃的职业,他们负责营救那些即将遭遇事故的人,被派往未来,为有钱的客户代之以"永青";为了对付违法分子的创新手段,当局还专门开放了抓捕时空罪犯的部门,"时空特警"、"最后的柳树"侦探,早年习惯和罪犯在长河中追赶,物理理论成为他们推广必须的试验对象。太多的旅行行为不可避免地导致时空异常,因此修复时空成为一种新型的工作,"关于时间旅行的热点问题"有一大美特意寻找时间漏洞,英剧《萨凡纳和史蒂夫的时间修复之旅》也塑造了一对智慧,为男人的伴侣颁发终身成就奖必须颁给神秘博士, 一个900岁的老人,独自一人,乐观地驱使着塔迪斯,从时空之源抛到最后,把宇宙从混乱、战争、杀戮中解救出来,拯救了毁灭的边缘,让一切生物都能继续繁衍,生与死。与时间相关的职位也是兼职的,"时间旅行者"中产阶级男性热衷于在业余虫洞中来回走动,拯救陌生人,做好工作。

至高无上状态:死亡的幻觉。相比于那些名声犀利的穿越罪犯,勤奋的时空模特,《死亡幻觉》明星唐尼只是一个默默无闻的年轻"临时工",濒临死亡的外星人,在一个月内就会偏离轨道的时空线重置。虽然没有岗位建立,但唐尼的职业道德是一流的,以生命为代价拯救宇宙秩序,才能在岗位上做到最好。

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