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戴荃《九尾》:借古风音乐表达豪情与侠意

作者:赵南坊
戴荃《九尾》:借古风音乐表达豪情与侠意

你心目中对古风之歌有明确的衡量标准吗?什么样的老式风格是高品质的?在古代风元素无限渗透到流行歌曲中的大趋势中,古代风格的歌曲在本质上可以相当流行。由此可见,通常所谓古韵味的色彩更多以流行歌曲中的元素形式出现,或民族乐器的音色或戏剧歌声,成为整首歌曲呼应古代韵味的记忆点。

形式化是一种快速有效的工具,但这还不够。我总觉得,真正的老风是给形式化的框架注入更有说服力的内容,比如情绪,然后是史诗。

在这种思维方式中,我的衡量标准是:

首先,古代元素的使用是否巧妙和恰当?

其次,古代情绪的建筑是否有现场感?

三、古代风独有的史诗感强吗?

如果我遵循这三个非常主观的标准,"九尾"甚至是我最近听到的最高质量的古歌。其实只要歌手的歌唱者就应该认同我的判断,毕竟他在古乐中一直都有高质量的输出。歌曲《九尾》由戴薇演唱。

当然,《九尾》的成功不仅仅是因为雏菊。它最终可以展现出纯粹的古风品质,是由于创作、制作、演唱呈现等方面的高度匹配,即系统化的构建。这里需要强调的是歌曲的创作意图,《九尾》是《神武4》电脑版游戏角色苏光图创作的主题曲,所以它势必会契合游戏设置的时代背景,同时,自然也反射出角色的弧光。

这首命题歌,其基础注定属于古代风格。

戴荃《九尾》:借古风音乐表达豪情与侠意

通过这些措施,我可以感受到值得赞扬的亮点。首先,我们来谈谈古代风的元素。《九尾》的核心音乐理念是跨界的,融合了古代风格、流行乐、摇滚乐等音乐形式,让歌曲中的元素达到高度丰富,可以清晰地听到歌曲在旅行过程中涉及很多典型的乐器音色,它们形成了中西互动, 古今交错立体效果。关键是,虽然数量众多但并非简单地添加,但此处元素的丰富性是基于必要的音乐表达。

我个人对节奏方面印象深刻,使用了大鼓和小节拍的模式。前者负责创造意义深远的庄严,后者负责模拟穿越过河战场的紧迫感。两者之间的互动是大场景与小细节之间的穿透,即完成了对时代的描述,也是对人物行为的描述。在旋律方面,合成器音调和古筝实时对话。特别是主歌的第二段铺砌段落,电子模拟音色与真实乐器音色相互融合,推展出优美的中西旋律线条。

关于元素,也是戴炜的声音不容忽视。从某种意义上说,他的歌声甚至比许多器乐元素更具表现力。在主线围绕古式演唱手法的基础上,根据歌曲段落转换演唱风格,根据情绪化过程来控制共鸣位置,再改变声音的颜色,这里的人声真正诠释了"变化"的含义。多亏了戴薇的演唱,《九尾》不仅充满了古风气,也大大丰富了古韵的表达风格,让歌体在相当动感的变化中游刃有余。

再说一遍,古老的情绪。从"九尾"的感觉来看,有"马蹄小萧,半尺梦半飘"的江湖世界,也有"等我落天,再千里快风"的侠义嘉宾,心情凸显了血肉之躯的鲜明冲突感。这实质上反映了苏光性格的性格特征。

游戏的设定是这样的:"苏光图邦为远古妖魔的狐狸精神一脉,年轻时能以九尾的姿态为人,被民族长者寄予厚望。但在苏光图成长的过程中,却因为妹妹狐狸小萌被传递而消失,而选择与氏族断绝关系,抛弃了远古恶魔的名字,开始正式以苏光图的名义闯入神武三界,寻找妹妹的下落。"

显然,苏光涂层象征着对抗精神。《九尾》恰如其分地传达了这种对抗,带有一丝浓烟味,同时又将其融入到长演员阵容中,使对峙表现出一种使命感和仪式感。

《九尾》的古情调,并没有落入空旷的场景,而是有一种易感的气氛,更重要的是,围绕着人物的场景和情节。这种设计加深了现场体验,让听众在一首歌中感知到游戏世界中的乐趣和距离。

戴荃《九尾》:借古风音乐表达豪情与侠意

与直观的听觉刺激相比,情绪诉求是古代风歌的核心。

在情绪的基础上,它是建立的史诗般的感觉。所谓史诗意义上,绝对不局限于大战役,更关键的是在叙事语境中充分体现发展的痕迹。这与追求瞬间"燃烧"的视听效果不同,就是要以一种沉稳而深化的节奏,不惜一切代价去多段、多层次、深藏的管风琴式方法轻轻地表达出来。

这正是《九个结局》的全部意义所在。构图的心灵,抒情文本的演绎,声乐声音的表现力,各个维度的曲折和曲折的表达路径,即塑造悬疑的戏剧。从这个角度来看,歌曲《九尾》是一种实现人物刻画的传记方式。我个人欣赏它不是贪婪廉价的"酷能量",而是专注于利用足够的空间来仔细展示时代和角色的游戏世界。

史诗般的感觉不仅仅是渲染大场景,还展示了单个角色的内在部分。和《九尾》一样,它是时代和人物的良好融合,了解它就能理解武术游戏的世界观,以及苏光的内在价值。

《九尾》用古式音乐来表达自豪感和骑士精神,"快,寻风,如何畏路远",有什么值得追求的呢?"我"存在的含义是什么?这些问题有简明的答案。我认为史诗感的真正核心是价值取向,这给古香味带来了沉重的可解释性。因此,《九尾》本质上传达的,除了高昂的气势,更是一种宏伟的人生态度。

把星星袖子里,割开无尽的天空,泽玛衬里风 . . . . . .这种侠义的感觉出现在游戏中,出现在游戏中的角色中,投射出我们对理想状态的向往。

古老的风格是一种音乐风格,也是一种精神属性。

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