还记得近年来大热的《高分女孩》吗?作为街机玩家,当我们看到这部动画时,总会有一种难以形容的亲密感。动画中那些熟悉的游戏总是让我们想起我们年轻时的轻松和血腥。我们的街机时代看似遥远,但动画可以把游戏室的火热气氛,以及时代感全部反映出来,这是最难得的。
动画中出现的游戏,都是在日本某个时候流行的游戏,甚至很多都没有被小编看过,相信很多朋友都有同样的感受!《高分少女》在播出之初只有三家游戏公司授权,没有SNKP,导致SNKP不满。这就是为什么我们在动画中根本没有看到与SNK相关的作品(仅在背景中),并且大多数游戏镜头都给了CAPCOM游戏,其中最常见的是街头霸王2和快速与远方。也正是这两款游戏,开启了矢口春雄小野水晶的一段绿色爱情期。

在《高分女孩》中,有一处特别介绍"炼金术"操作的"快速旋风"。矢口春雄第一次和小野静玩"快打旋风"时发现,当野水晶的血不能玩"血道具"时,那些本来应该开箱即用的竟然都玩出了加成道具,这让矢口春雄非常困惑。半个小时后,人们才知道原来的Field Crystal正在使用一种罕见的"炼金术"。
其实这个操作是玩家在游戏大厅时期发现的,但是一直没有得到广泛的传播,而且很少有玩家会为了玩"钻石""金砖"这些奖励道具而放弃食物,所以这些年来知道玩家并不多。而这部动画玩完之后,很多玩家都亲自试过了一个,真的成功了。
本是固定的食物
它是"炼金术",变成钻石和金砖
其实操作指令很简单,玩家击中箱子或桶0.03秒的时间快速拉动方向,就能实现"炼金术"的成功。这样,可以刷上百万个好成绩,但CAPCOM的CPS1基板无法保存分数,只要重新开始的分数就会刷新,除非游戏永远不会关闭。"快速保龄球"这种贪婪的点需要一定的技巧,没有技术玩家想要玩奖励道具是困难的,非常具有挑战性。
在其他游戏中还有一些比较有趣的贪婪技能,而且操作也比较简单,今天我们就好好看看。
<h1级"pgc-h-right-arrow">最危险的贪婪分数</h1>
估计大家对"动物都疯了"更熟悉了!
游戏的整体画面风格更加萌芽,主角是海豚和蜟蜟。游戏的玩法与其他飞行射击类似,在吃掉战俘后增加火力,并在进食后增加小的后续次数。小跟鞋类的背面积攒了多达四个,这与"莎罗曼蛇"非常相似。
游戏的难度本来不会很大,但是出现了一个更危险的贪婪操作,玩家想要获得高分就需要冒险,这大大增加了游戏的难度。贪婪的分数操作很简单,就是跑到最右边的屏幕,按住之前它会一直保持上升点。但是,在分数上升期间,只要敌机被击中就会立即死亡。只有敌机知道玩家,敢于尝试!
<最暴力的贪婪分数>h1类"pgc-h-right-arrow"</h1>
在游戏大厅时期我们看到的"三国战争时代重新崛起"的最高贪婪得分记录有多高?
随着近年来神灵技术的不断进步,越来越多的人能够获得完全无法想象的高分。目前,最高分已经达到6.4亿,魔术张一直是最高分持有者。在腾讯的版本中,玩家已经可以获得7亿的高分。在《三国战争2》中也出现了不少刷点,其中菜鸟玩家喜欢"牛金"的本质。他的技能低于第一A,是游戏中最简单的刷牙技巧,可以在很短的时间内刷出数千万。
遗憾的是,《三国战争2》出现得稍晚一些,当时无法取代《三国战争编年史》的地位。现在我们看到各大平台上的人气都比较高,一般是《三国战争》的早期版本,还有《三国战争编年史》或者一些修订版。
当谈到最暴力的贪婪时,很自然地提到圆桌骑士。当游戏大厅里的新玩家们试图找到一种方法来再打几遍时,大师们已经在研究如何贪婪。那时候玩宝藏的人非常稀少,毕竟经验和技术非常有限,所以基本上是贪婪的操作。
贪婪玩法最常用的是双切、步马,然后一些玩家发现了无限的鸡的游戏,大大提高了贪婪分数的记录,然后开始贪婪的分数变得一文不值。如今,互联网上的"圆桌骑士"主流玩法就是玩宝、一和贪婪。贪婪对玩家来说仍然是一个挑战,但有很多限制,有了这些术语,贪婪的运作显然更具挑战性。
《快风3》和《暴力小子》可以分做无限鞭打BOSS的方法。
当Boss被杀死时,玩家将获得最高分奖励,而无限鞭身可以继续获得BOSS分数奖励。但是,这种玩法只能在盗版模式下实现。也就是说,只有在当年的游戏室里才能做到,在模拟器上不能发挥这种效果(有些模拟器可以通过作弊来实现)。
<>h1级"pgc-h-right-arrow"中最莫名其妙的贪婪</h1>
金鹰之剑与圆桌骑士有着相同的等级,但金鹰之剑显然要严厉得多。随着等级的提高,角色的血容量、防御力和攻击力都会显著增加。虽然后来的怪物等级也有所提升,但是在高等级主角面前却完全脆弱。
但是,如果玩家是按规则玩的,即使到通关也不能达到30级。即使没有找到所有隐藏的道具,路上可用的经验也是不够的。有趣的是,玩家可以在四阶段水果架中找到无限的刷子体验和刷子得分BUG。也许这是游戏开发者刻意抛在脑后,总是给玩家一个全层次的机会!
时间有限,但对玩家来说已经足够了。在短短几分钟内就可以刷到20级,这个通行证BOSS很好对付。
另一方面,胡克船长也有类似的刷牙风格。当然,这场比赛中的分数不仅毫无用处,而且有可能让玩家面临关机的风险。
游戏中有很多隐藏的道具,玩偶和飞人只要在这些隐蔽的地方不停地滚动或踢可以刷点,玩偶刷一次可以获得1300点,而小飞人可以获得2000点,其他人不能刷点。
虽然这种刷牙方式早就被发现了,但是没有多少玩家愿意这样玩,不奖励生活是完全没有必要啊!通关从一开始就持续,游戏馆老板只要发现四名玩家参与的得分超过200万,就很可能直接关门。
所以在路上,我们不会捡到奖金道具,尽量控制比分。
< h1级"pgc-h-right-arrow">最强大的贪婪分数</h1>
街机游戏中获奖最多的游戏是什么?没错,就是"西进"。
在原始版本中,将奖励50万,100万,200万,400万,800万,因此分数对玩家非常有价值。一般来说,四个人一起玩,孙悟空的得分最高,可以通过抢断点数直接获得200万左右,清朝历史上的姓氏会是四个小伙伴的姓氏加起来。
龙马可以刷鸟、刷怪、刷老鼠一路拿到高分,虽然赶不上孙悟空,但也能奖励几条命。其他角色做不到,除了抢一个BOSS的头之外,没有其他方法可以获得高分。
我想知道你是否曾经尝试过站着不动并得分?然后你可以玩突击游侠2。
经过三次之后,不要急于离开,只是站着不动。过了一会儿,你会发现两位主角会做出一些无聊的小动作,当他们完成后,他们将获得19990年的奖金。这种幸福来得太突然了吗?
果然,最高级的贪婪是静止不动。
《突击巫师2》远比第一代更难,我们甚至可以看到部分"合金弹头"的影子。游戏玩法更具创新性,增加了血槽,使用的视觉效果是45度下,可以按住一个固定的拍摄方向。这也是游戏大厅里难得的杰作!
在街机游戏中贪婪有什么意义吗?其实,对于众神来说,贪婪是玩游戏的唯一动力。现在基本上每个游戏都有一个贪婪的玩法,"惩罚者""恐龙快""三国""将军""外星战争铁血战士""战斗循环"....得分甚至令人难以置信。而对于新手来说贪婪的分数只是一种习惯,即使游戏不奖励看到奖励道具也迫不及待地想捡起来。很多人喜欢抢道具的时候,不是说路的用意是什么,而是想着抢道的那种心态去赢。
其实很多游戏中都有贪婪的神操作,后期阶段需要继续组织。
小作则聚焦街机游戏和红白机器,希望能唤起这一代人的美好回忆。
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