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仙雷法师特斯拉和火神算爱因斯坦 成《四海清一》游戏中隐藏神将

作者:游影电报

随着《三国志11》技术的不断更新,现在玩一个MOD越来越简单,记得六个月前,每次安装或更换MOD总是很麻烦,要替换KOEI文件,用编辑器添加武术,然后加载SIRE等步骤。而在这众多的玩家中,尤其是一些新手玩家会因为系统或步法处理失误,导致游戏无法正常运行,让准备大干的兴奋突然沉入冰底,冷过关。

现在,技术创新允许玩家在不替换KOEI文件的情况下玩MOD,解决了大部分玩家的问题,MOD现在还实现了无需RPG编辑器即可添加到游戏中的设置,使玩家在游戏前为游戏做准备变得更加容易。

在我们最近推出的《四海青衣》游戏中,玩家可以选择一套完全不同的附加武功,让武侠在游戏中的人数达到1000人的顶端,不浪费每一个可用空间。而这两套武术,一套是武侠的幻觉,我们多说了,另一套是武侠史,那么今天和你看笔者提供的历史,新武术会是有用的人物之一吗?

可以合理地说,这些添加的武器会出现在相应的城市池中,但是游戏中使用的东西和原来在野外武术中比较相似的功能就能移动,也就是说,玩家在游戏中不仅能找到属于自己的城市池中的野外武侠, 但也有机会在野外武术中找到周围的城市池,所以这也是我们文章的主旨,看看哪些武术能够改变玩家的"命运"。

好吧,让我们从开胃菜开始,在所有182名额外的新将军中,除了两个特殊的武术人物,"群众"和"指挥官"之外,其他所有人都有据可查。这些武术中可以有一道开胃菜,也是明代著名的武术会是蓝玉。

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蓝玉被定义为开胃菜,主要或吃力值的损失,作为一名骑兵将领,配上疾驰特技,可以说是这个版玩家的最爱。

因为《Gallop》的额外虚假报道效果将直接解决玩家的经济问题,这是我们最近一直在说的打破游戏的重要手段之一。高涨的人可以在一定程度上弥补他们韧性的不足。

总之,能够在二流的蓝玉中,或者凭借特技驰象的存在,成为武功将军的一支非常重要的力量。

此外,著名的英国陆军元帅艾伦比和蓝玉也有同样的作品。

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艾伦比在第一次世界大战开始时是一名骑兵师指挥官,但随着他在西线赢得背靠背的胜利,他一路晋升为集团指挥官,但由于与他的上级在战斗意图上存在分歧而被调到中东。不受约束的艾伦比在中东战场上引起了轰动,不仅完全封锁了土耳其的交通线,而且还以5000人的伤亡为代价俘虏了75,000名土耳其士兵,艾伦比成为骑兵的最后一位伟大胜利者。

虽然艾伦比最初是一个非常强大的骑术神特技,但骑术之神只能提供战场上的伤害能力,并没有从根本的钱上给力量帮助,所以艾伦比起基本特技对于奔腾的蓝玉在早期的能力是不够的,但是一旦解锁了疾驰特技, 那么还有受伤的能力,还能帮部队拿到更多的钱,艾伦比是很有用的,而且最初的骑兵水平达到了神,也可以用一点流氓。

在开胃菜之后,让我们看看一些战场。

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曼施坦因,德国将军,是历史上最强大的新武将之一。因为曼施坦因涉及到一些比较敏感的人物,所以简历介绍不多,有兴趣的朋友自己去看看。

曼施坦因最初的控制力和情报性不错,虽然力量有点低,但通过军事上的适宜性和特技,可以弥补这方面的一些不足。

虽然不再是排他性的特技,但他的效果还是很强的,尤其是与火炮单位一起,周围的火炮单位具有相对稳定的控制效果,即作战方式,即原来螺旋式的尖锐作战方式,能引起敌人的眩晕,而行中的影响可以延伸异常状态效应, 也就是说,只要曼施坦因的枪力成功触发了眩晕效果,那么敌军就要稳定下来。这使得曼施坦因虽然不够具有爆发力,但比他的一些同类产品更好地控制了它。

除了曼施坦因还具有武器的可退化性,而士兵的仙女和力量可以很好的触发各种作战方式的武器力量效果。最后的口才有一些内在的影响,但对他来说没有多大意义。

总的来说,虽然曼施坦因在能力值上存在一些缺陷,但凭借最初非常高的军事适宜性设置和相对全面的特技设置,或者在游戏中,尤其是后方的军事会是战斗力最好的。

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苏联在第二次世界大战期间一直在与德国作战,也是新晋升将军名单上的几位着名将军之一,其中包括朱可夫,他本可以在游戏中与曼施坦因作战。

朱可夫是苏联著名的军人,也是第一位在德国战争中获得元帅军衔的将军,并因其在德国战争中的杰出贡献而被公认为第二次世界大战的杰出将军之一。

作为俄罗斯帝国将军,会有一个很显著的特征,那就是一阶特技一般都是冷的,这与俄罗斯主要城市莫斯科周围的地形密切相关,就是冰盖,如果没有冰的特技一面,那么部队只要踏上冰盖, 将立即中毒效果,每回合和敌军将受到300名士兵的攻击。同时,寒气也是各种国家作战方法的完全克制噱头,因为无论哪种作战方式在第二轮都会迅速解除效果。

朱可夫的强项并不在于基本的特技枪神在哪里,枪神提供的暴力攻击率加成和士兵仙女相比彼此还有春秋,而是让朱可夫在战场上强势或存在强大的特技。因为结合火枪部队的三级攻击,风能迅速对敌军的攻击和防御能力进行压制,使敌军的能力值高,因此会打折扣,消耗大量的实力,战场上没有多余的力量继续运用方法和战术, 也为敌军提供了一种压制手段。

良好的战场能力,加上自身良好的能力值,让朱可夫在战场上有着非常好的表现。

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图哈切夫斯基不看他的名字,就能从一阶特技中看出,他是来自俄罗斯帝国的军事将领。

图哈切夫斯基是苏联最早的五位元帅之一,军事战略天才,拥有"红色拿破仑"的称号,但不幸的是敌人的离开,最年轻的苏联元帅死于自己人民的枪口下。

图哈切夫斯基在游戏中的实力主要来自两个方面,一个是这个版本的一般攻击中的武器力量不需要力量,另一个是他基本特技灵魂的效果。

在游戏中是和枪魂一样强防御特技的,灵魂和灵魂虽然在具体值上有几个不同,但作为最弱的功魂,仍然具有减少50%物理伤害的效果,这已经和战象的效果一样,但灵魂的效果只能用来对抗武器力量。

虽然图哈切夫斯基的部队最初都是工作灵魂,保暖和行走这些特技来帮助防御和在战场上行军,但只要霸王特技解锁,那么他就会迎来一个大转折,在强大的防御能力上加上暴力攻击伤害,使他成为攻防平衡的将军。

除了这些擅长场上体力输出和防守的将领之外,还有很多雷霆奇才的将军角色可以加入。

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让我们来看看Serrai Master Tesla。我们谈论的不是特斯拉现在已知的美国电能公司,而是塞尔维亚裔美国科学家特斯拉。他一生中最熟悉的各种发明专利是特斯拉,磁学中的密度单位,就是以他的名字命名的。是一位非常著名的发明家、物理学家、机械工程师、电气工程师。

尽管战场主导的统治力很低,智力也很低,军事适宜性更是难以忍受,但最后两个特技让他成为了一个非常可怕的存在。

特斯拉的基本技能在此次发布中得到了强化,保留了原有的地形,除了使用战争之外,在近城池中加入部队将成为武器单位,这对进行攻城作战更有利。

当特斯拉解锁闪电特技时,这对战士来说将是一个质的变化。雷击的力量没有我过多的介绍,自动引导的AOE效果,对付敌人我都完全不用担心自己的人会误伤,而且这种策略和智能钩子很低,对于最初的83特斯拉成功率也非常高。

仙女的最终解锁更是可怕,仙女的效果也体现在很多MOD中,他可以直接让敌军在百分比上失去兵力,当部队使用这种策略效果越好,在这个游戏中仙女魔法的效果直接高达75%,如果在正式战争之前给敌方君主或主力去一个仙女的把戏, 然后,天平的胜利已经向我们倾斜。

特斯拉属于典型的厚厚的爆炸式武术,能力值、体能和早期的特技,都让他很难获得战斗位置,但无论他在部队中存在多久都必须加入他主战将军的部队,让快速积累的功德解锁雷击和魔法两大策划特技, 改变武术的定位。

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最后,让我们来看看另一位巫师,爱因斯坦,他可以控制战场和火焰。爱因斯坦一定没有做任何事情来介绍最伟大的物理学家之一。

对于这位伟大物理学家的定位来说,游戏也简单而粗糙。一个是神计特技,可以在战场上稳定出窍门,另一个是能使火力伤害加倍的特技。

对于这两个特技本身没有太多的介绍,需要玩家注意的是,这个版本的计划是基于武术性格的不同,而对于冷静性格的爱因斯坦来说可以说是用得最好的武侠角色,因为除了一些好的策略,比如灭火和安抚这两个可以帮助友军迅速走出计划的苦海。也可以使用,从整体设置到伤害城市最舒服的球员。

爱因斯坦本来可以有不错的战场控制表现,但88的智慧多少让他在游戏上拖了一拖,但一旦火神被解锁,爱因斯坦不仅可以作为战场辅助存在,还可以有自己的输出伤害方式,更加暴力和直接。

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