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曾给徐小平“提包”3年,如今是最年轻的新三板公司总裁|人物

作者:创业邦

吴丹认识的四个字

1、1987年出生于温州,现任三板游戏公司英雄娱乐总裁。

2、真金3年投资经验,师从徐小平,投身"国枪战"、"暗影之刃"等爆手巡展。

3、大预告片比例,无架子,热爱游戏。

4、2017年创业状态为30岁以下30年,是创业公司之一。

曾给徐小平“提包”3年,如今是最年轻的新三板公司总裁|人物

吴丹对摄影师只有一个要求:变瘦

在采访之前,当吴丹得知自己被选为2017年U-30的创业公司时,他笑了。他说,过去在投资真基金的时候,年底就是他来到创业状态筛选创始人参与评选,这次终于轮到他了。

今年6月16日,吴丹从英雄娱乐首席信息官晋升为总裁,年满29岁。在他之前的职业生涯中,温州出生的男孩曾担任京格基金会的投资副总裁,但坚称自己是"为徐小平先生搬运行李"。

在《The Bag》的三年中,他领导了对《银翼杀手》、《超级英雄》和《国家枪战》等热门电影的投资。转投英雄娱乐后,他决定买下整个"国枪大战"战队。

如今,董事会是明星投资者的真人秀,B轮普莱斯资本和C轮华谊兄弟在两年内投资,加上A轮的Realfund,红杉中国和华兴资本。

我有温州人的商业基因不适合投资银行

无论是早期投资还是后来的娱乐英雄,吴丹都认为他是一个典型的温州人,在商业上有很强的冒险精神。

读书时,吴丹曾经觉得生活很伤心。因为太好玩,可能无法进入一所好大学,高中父母送他出国留学。高中恐慌混杂的日子,到了高三,吴丹奋力强势,终于考上了加拿大顶尖的多伦多大学。

也许是因为这种"超车"的经历让他盲目地对自己学习能力的自信,所以索福克勒斯他陷入了同样的"自由奔放"状态。等到大三,吴丹又想起来追赶,平均成绩点已经全面落后于四周同学,毕业后想进入一家好的投行已经很艰难了。

回首往事,吴丹进入大学选修金融相关专业,其实和他真正理想的职业大相径庭,并不适合投行。

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吴丹认为自己有温州的商业基因。例如,他不多付回报就做风险投资,而是冒险投资他觉得有趣的项目。在他看来,优秀的企业家永远不会超过短期的投资回报。他更喜欢成为一名企业家,而不是一个受监管的职业。

这种特质其实在吴丹小时候就已经体现出来了。

比如小时候,他喜欢打篮球,每当比赛陷入胶水时,最后一个杀手球一定是自己扔的,就像他创业时必须面对的重大决定一样。当球队落后时,他特别有侵略性——面对绝望的局面,这是一种斗志。

吴丹说,周围太多的学生都在走典型的职业经理人发展道路:毕业去投资银行,做PE,负责超大规模的后期交易。这种日常文书工作不是吴丹想要的生活。他说,如果各行各业都有焦虑,他宁愿每天在未知的领域面对一种具有挑战性的焦虑感。

这样一个聪明人,一定有跑向游戏的未来

然而,即使他从小就喜欢玩CS等第一人称射击游戏,吴丹也不会首先将这款游戏视为终身职业。毕竟,这与他在大学接受的教育完全不同。

好在,巧合的是,在一次滑雪旅行中,吴丹遇到了一个叫杜仪的朋友。

杜毅是哥伦比亚大学的学生,已经在著名游戏公司2K Games工作了两年,制作了NBA 2K系列、《文明6》等知名游戏制作公司。离职后,杜毅回到了一家名为《五分钟》的游戏公司,负责网络类的社交游戏。

吴丹想,这样一个聪明人跑去做互联网,做游戏,这个行业一定很有前途。再加上杜某的邀请,2010年,吴丹从多伦多大学毕业,打了五分钟——基本职位,月薪3000元。

当时,最热门的五分钟游戏"快乐农场"估计有很多人玩过。吴丹的日常工作就是做数据分析——今天有多少阿姨偷菜,为什么没来偷等等,还时不时想一些新的玩出来,是很琐碎和基础的工作。

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当你在这个领域种植蔬菜时举起你的手

Happy Farm的繁荣带来了每月300万美元的收入,持续了五分钟,有一段时间,团队膨胀了一点。吴丹作为员工的基本岗位,很快意识到公司面临的一系列问题。

首先,快乐农场的成功有很大的运气因素,然而,公司并没有建立完善的内容制作机制,导致一点钱就打算一口气做6款游戏,但最终没有成功;

其次,团队大部分是年轻人,在决策判断上缺乏经验,但由于自信的拓展没有及时招到有经验的球员,团队结构过于单一;

最后,当时同一套社交游戏公司,如乐元素、银鹰网络等,都拿下了腾讯的投资,但五分钟不想"掐住大腿"。结果,腾讯"重新雕琢"出QQ农场,"快乐农场"很快被击败。

这些都是因为亲身经历加上吴丹对游戏行业的了解,事实证明他的判断是正确的。五分钟后,吴离开了他在德勤的工作。

后来,领着他进入游戏圈的杜毅,也从五分钟后出发,开始了自己的事业去玩游戏。吴丹得知消息后,几乎来来回回脚步功夫,第二天见到了真正的格基金合伙人兼CEO方爱芝。于是,老朋友的创业项目成为吴丹对京阁的第一笔投资。

虽然项目最终失败了,杜毅后来去了莉莉丝,但这件事是吴丹加入真正的基金机会,也是他真正从更高层次思考游戏产业的初期。

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为什么我不能自己做游戏发行?

吴丹今天能成为英雄娱乐的总裁,这与他在京阁3年的投资经验息息相关。其中有两个非常重要的"贵族"。

第一个人是徐小平,他也是吴丹的老师和父亲。虽然吴丹一开始"扭曲"了徐老师,表示自己懂会计,可以帮助真正的基金做金融,但实际上投入到实处,他仍然表现出做投资的欲望。

徐小平是极其开诚布公的人,不仅同意让吴丹做投资,还支持他投资当时对肉搏行业不是很了解,这才有后来真正的"全国枪战""刀锋"等著名案例。

他仍然有自己的一套判断逻辑,为什么他能够投注在比赛中。他投射了两种主要类型:

第一个必须是蓝海市场。比如《全国枪战》的第一人称射击,FPS在游戏的最后有成熟的玩法,明确了游戏类型的需求,即使手游不能做成全品类NO.1,但可以吃一块市场蛋糕。

其次,它必须是领导者或变革者。比如"超级英雄",在那个简单的卡牌流行时代,可以让卡牌英雄站起来加入特效,会取得不错的效果。

第二位贵族是现任英雄娱乐CEO应淑玲。他和吴丹也是敌人和朋友,但现在他们是"船上的蚱蜢"。

说是"敌人",因为之前吴丹经常和应淑玲争夺高素质的游戏团队作为投资对象;

随着投资经验的增多,吴丹逐渐意识到,如果游戏产业继续高速发展,未来类似腾讯游戏、网易游戏等产业力量将逐渐取代市场上早期的机构,成为游戏投资的主力军。因为从资源整合的角度来看,纯金融投资和产业资本根本不具备竞争实力。

再加上看着那么多游戏公司的兴衰,吴丹的温州基因让他开始思考:为什么他不能做游戏发行?

就在这时,舒玲打算成立英雄娱乐,邀请吴丹加入,后者把前者拉到徐小平家。几乎是在徐先生面前,吴丹决定"跳槽",加入英雄娱乐担任CIO。

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应淑玲、吴丹

我是公司的"母亲",父亲激励着我。

吴丹认为,他和应淑玲在性格和行为上非常互补:对方是冒犯性的,而且自己也比较谨慎。(可在此处获取♂)

应该分工大开放大,他更负责公司的对外事务,如维护渠道关系,大业务合作。吴丹更是内部,负责协调团队之间的工作,说服内容厂商继续合作。

铁脸无私的应淑玲,以及一个谈得非常好的吴丹,两人在英雄娱乐中形成了"父母"的结合。有趣的是,吴丹这边被信息封锁的程度比被团队成员阻止的要少。

比如《无限战斗》刚上线的时候数据表现非常好,就在团队庆祝的时候,舒玲应该说惊奇,因为他只知道游戏数据。问吴丹只知道原来的数据是在公司的一个微信群里分享的,而且因为"各种顾虑",舒玲应该在群里,所以后来他不得不乞求吴丹把自己拉进群里。

吴丹是一个更好的联系人,即使担任总裁,与他同事一起精神压力也很小。其实,从小,他的生活环境就非常自由,这也是他最终能够形成随和性格的重要原因。

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吴丹爱开玩笑

这是由于吴丹的父母。其实在创业之前,吴丹的薪水很低,但他的父母对此并不反对,他们一直让他选择自己喜欢的职业。除了性格发展,父母对他的激励作用也很明显。

吴丹的父亲是1977年第一批回归高考制度的大学生之一。虽然吴丹的父亲前五年一直在工厂当木工,但他的父亲是通过自学进入浙江大学英语系的。后来,当尼克松访问中国时,他是一个全职翻译团队的一员。

父母对吴丹的"励志"微妙影响,他会有强烈的好奇心去接触新事物。如果你看看它,这种好奇心是将他赶出"职业经理人"生活轨迹的第一步。

最后,吴丹选择进入游戏行业,只是那时所有的故事。