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骑兵疾驰特技影响武将座次 铁木真依然称雄《四海清一》骑将解析

作者:游影电报

骑兵部队的实力,从古代战争的阵地可以看出,既可以正面冲击,也可以是侧翼后退,甚至在现代战争中,骑兵部队的形成依然存在。

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在《三国志11》游戏中,骑兵部队也是强力输出的代名词,而且随着技术的创新和发展,现在很多MOD游戏骑兵部队在伤害能力和功能上都有了质的提升,其中包括骑兵部队移动得越远,风暴伤害的伤害越高,骑兵受到攻击后的辅助能力。以下是一些新玩家来解释骑兵的第二招。之前看到一些玩家说,为什么有时游戏中的骑兵部队在攻击后可以移动,有时则不能,这取决于sirE对于骑兵的两次运动设置,只有骑兵在开发出一定的技术后,骑兵部队才能在攻击后再次移动,而攻击后移动就不能再攻击了, 只能移动,移动距离取决于攻击前还剩下多少动作。像《四海青衣》游戏会是骑兵的第二作用能力设定在骑兵技术之后,所以当玩家使用原力时,经过骑术技术发展后,骑兵可以使用二次行动能力。

而今天我们就来谈谈"四海青衣"游戏中的骑兵高级将领们。

B级作战方式 名称:突击战 效果:面对利用敌军推进一格,特技长驱将效果推进到两格;

类:战争名称:打破战斗法则效果:对敌军强加撕裂状态;

兵种:S作战方法 名称:追逐 战争效果:直线对两个敌方单位造成伤害,后一个敌方单位眩晕的概率(枪械的第二突击效果);

职业:神的战名:无前方战争效果:直线上对三支敌军造成伤害,如没有敌军的第三阵地将移动到这个阵地;

职业:圣战 名称:弯弓 射击效果:骑兵部队对远方敌军进行4次AOE攻击,特技增强的射击次数为6次。

游戏中最初的高级骑兵中多达13名骑兵将军,但出于特技原因,这13名可以分成几个不同的等级。

唯一在一档的是元帝国的铁木真。

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铁木镇在比赛中除了力度稍低外,其他方面也可谓是全方位的优势。在之前的文章中我们也详细分析了铁木的方方面面,所以这里也不想多说一下武将,只想说他和其他骑兵将领相比的优势。

铁木真正的能力值已经位居游戏之首,而且由于君主将获得10分的整体提升,游戏的适当性就拥有了骑兵唯一的圣甲契合度,也就是说,只有能发射出强效的弓箭射击法的武功,而且特技也让这种效果大大增强, 其实,凭借这个特技的效果,足以让艾恩伍德真正引以为傲的很多以后可以升级为圣级的骑兵。

毫无疑问,骑兵能打得最多的是铁木。

铁木真正能发挥的是绝对实力的体现,但游戏中二线骑兵的上级武侠不会依靠自己的绝对实力,而是更依靠特技的效果疾驰变化,创造这种武术会成为玩家手中最受欢迎的人物。

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二年级武艺的代表会是苏定芳、速度、沙浦一世和何去病等等,虽然他们的能力值也是第一线,但和别丽沙留、汉尼拔、帖木儿等武功一样,还是会有一些差距,但是他们可以打败自己的关键点或疾驰到玩家手中,早期积累金钱的重要手段。

现在疾驰后,从原来的眩晕效果改为虚假报告,而攻击后处于虚假报告状态的敌人会丢弃携带金钱和食物的部队,每次攻击都会向攻击部队投掷500金币和500食物。所以当玩家手中有特技疾驰的武侠时,就意味着这个游戏初期不会担心钱的问题,简单地说苏定芳,速度快,沙普尔一和何去病,是游戏的财富密码,在战场上用高等级的部队或枪兵单位, 会很快拿到敌军的钱,就不太高兴了。

在疾驰的四种武术中,将是苏定芳、速度和沙浦一世。在我看来,如果不详细看能力值,那么他们三个人都是相似的,但是何生病了,比他们虚弱所以迷失了。虽然何去病有强大的骑术神特技来护送,但别忘了大家讨论这四种武侠的重点,而是在于他们高手的疾驰特技,所以要到第三阶才能解开疾驰的何去病,在游戏初期使用还是没有办法与其他三者相比, 只有霍德病壮举的迅速积累,才能让它们处于同一水平线上。

如果不看高等级骑兵的适宜性,很多用疾驰特技会在这个版本里更高级的样子,毕竟这种"抢劫"的一般效果是有的。不过,这里还是要做的一个显著的区别是,骑兵神级的战争在游戏中有很大的优势,那就是功耗为0,不知道这样的设置是否是故意的,还是作者在设置时错过了时间,我们不得而知,但是当神神适级别的骑兵将军在战场上有一个无法消耗空中力量的在使用中战争的方法,那么它肯定是强大的。

另外,我们需要提醒的是,骑兵可以引发的战法虚报的效果只有突击,没有两种作战方式,另一种是因为它会与其他DEBUFF一起出现,所以疾驰的虚假报案不会被添加到敌军中,即使追求这种噱头, 虽然追击的效果是让命中部队处于眩晕状态,而我们的目标不是状态来补充,所以理论上可以给这支敌军增加虚假的效果,但是通过游戏很多次的练习这种理想是很充分的,但现实却很有骨气,我们没有办法通过特技疾驰和作战方法的结合来追逐, 对于敌军依附于虚假报告和眩晕状态。

在第三档,我们提到的强力武术,如埃贝利·萨洛(Ebelli Salou),代表了它。在这些将军中,我们突出了几位将军,如贝利萨留和月亮王。

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贝利萨卢是拜占庭帝国的总司令和军国主义者。虽然正是妻子与王后的关系使他成为皇帝的保镖和朝臣,但贝利瑟一生中打过许多仗,成为一名非常有名的西方军人。

士兵仙女一直对汉心的注释和赞美,历史上在改进骑兵装备和战术方面对贝尔萨留的也是为了得到这个非常全面的噱头,在军队攻击敌人时可以获得友军的援助攻击,对于低级敌人的作战方法会成功,而这种作战方法附加到DEBUFF状态, 还将增加回合数;但本身仍然具有攻击少、攻击重的效果,所以不要考虑军队,还要使用各种部队;游骑兵有一击必杀的保证,脱离的军队在力量暴动时可以无视敌人50%的防御,伤害大大提高;

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月亮王是一个简单的翻译,原名太复杂了,说起来,月亮保护王是印度孔雀王朝的第一位君主。在马其顿进攻印度北部期间,月亮王组建了自己的军队,并成功地赶走了马其顿军队,然后击败了跨河流域的另一支力量纳德王朝,从那时起,纳杜王朝完成了印度北部的统一,建立了孔雀王朝。

如果月亮守卫在游戏中如果玩家出现相反,那真是令人头疼。他的特技是驱逐,战象和突袭三,突袭的效果是攻击不倒,原本以为特技就是这样,但在不断的游戏中发现这个特技,是一种很好的武器来抑制驱逐,因为驱逐的强化也是突袭变得强大的。

驱逐现在提供的一般攻击会是一种打击效果,或者像以前一样,好听不容易使用,但是现在驱逐的反击伤害能力可以真的很强,移动可以反击2000点左右的伤害,真的让攻击力无法被击败;战象也是之前的富士装甲,但从改名肯定也有一些玩家能猜到改名的原因,也就是现在这个藤条的效果,已经成为了骑兵将军的一个小专属,毕竟只有骑兵才能使用战象!之前有人说过,富士装甲或战象最大的痛点是大量使用火箭战,所以这种特技只能在树林里拥有更舒适的攻防。现在随着军事战争火箭被改装成一支暗箭,让战象解决了这个最大的痛点,那么战场上的战象是能够侧身行走的,虽然有陷阱和武器力量会对战象产生一定的威胁,但只要小心处理, 战象的防御效果在战场上会很完美。

简单地说,驱逐和战象的效果使月球卫队在游戏中成为装甲车,其他人击中了他,他不仅遭受了低伤害,而且还遭受了大量的反击敌军。因此,当一名球员遇到他时,这真的很头疼。

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