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熟悉的味道,网易推出《八方旅人》手游国服,矛盾的单机联网游戏

作者:玩蛋看游戏

网易上线的《歧路旅人:大陆的霸者》,是日本SE系列游戏《八方旅人》的手机版。在保留游戏核心内容的同时,也塞入了一套玩家耳熟能详游戏套路。只不过网易没把握好尺度,硬生生将游戏割裂成一个矛盾的结合体。

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进国服的游戏,就没一个能完整的

《歧路旅人:大陆的霸者》的矛盾之处

《八方旅人》系列游戏最大的特色,是保持传统JRPG走向的同时,融入极致的视听体验,让玩家来一场身临其境的沉浸式游戏冒险。其中传统JRPG,指日式角色扮演游戏;一种注重故事剧情,大多运用回合制策略战斗的游戏。

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推角色+推剧情+刷等级/道具

《歧路旅人:大陆的霸者》完美保留了《八方旅人》的特色,同时它也塞入国产手游普遍运用的商业内容。比如角色按品级划分,可通过抽卡或任务活动获得;月卡增益效果,氪金获得各种加持等。

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抽卡游戏

游戏的矛盾之处正是来源于抽卡元素,和偏向单机剧情的内容结合。是的,《歧路旅人:大陆的霸者》是一个单机向剧情的游戏,没有多人玩法的内容。而恰巧《八方旅人》的剧情定位是16+的年龄段,注定逃不过和谐删改的命运。

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单机要联网

难度来到网易这边,它既要保持和谐输出内容,又要保证商业化内容。那怎么办?直接不办,剧情内容按低龄化改写,商业化内容一个不能落下。于是乎,一个注重剧情的游戏,改得面目全非;甚至连看剧情都要卡档位,没有匹配档次的角色,只能先反复刷资源搞角色。

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想爽,又爽不到位

如何评价《歧路旅人:大陆的霸者》?

作为一款单机向的手机游戏,《歧路旅人:大陆的霸者》有着明确的玩家群体。首先要对游戏剧情感兴趣;其次是喜欢钻研角色的背景故事,最后能欣赏得来游戏配乐的玩家。通俗点说,如果你性格急躁,又讨厌罗里吧嗦的剧情,只喜欢追求数值快感,那这游戏一定不适合你。

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急性子绕道

熟悉网易游戏的小伙伴都知道,它最大的特色就是让你感觉氪金像没氪一样,仿佛后面永远都有氪不完的内容。想在网易游戏里氪金当大佬,难度非一般人所能及。《歧路旅人:大陆的霸者》算是个例外,没有搞排行榜,没有搞体力系统,没有搞玩家对战。

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孤独的旅行者

说在最后

像《歧路旅人:大陆的霸者》这样单机向明显的游戏,不搞一次性买断而是免费体验,还硬生生塞入常见手游的氪金套路,真的让人有种摸不清头脑的感觉。玩蛋甚至邪恶地猜想,网易这么做是想探个路,方便以后买下的那些游戏工作室,融入一套成熟的氪金系统。

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我去前面探个路

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