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《星魂战场》实机测试,升级版的边境突围,陌生又熟悉的感觉

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,刚刚星之破晓体验服上线了一个全新的玩法《星魂战场》,指尖有幸拿到了体验服的体验资格,本文来聊聊这个玩法体验下来的感受以及玩法。

先来说说我的感受,首先,《星之破晓》是王者荣耀的衍生作品,虽然玩法风格迥然不同,但英雄的人物、语音、台词、背景都是沿用的王者,因此当你首次接触这款游戏的时候不会有那种陌生的感觉。

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而《星魂战场》则是《星之破晓》中的一个玩法,这是在PVP对战格斗和PVE剧情之外的新玩法,如果对应到王者,那就是《边境突围》,是独属于王者的“吃鸡”。

几场比赛打下来,会觉得很累,但我觉得更多的雷是因为把精神放在了学习上,毕竟新玩法需要去适应,毕竟和边境突围玩法上有本质的不同。

同样的大型战场,但并非百人竞技,进入排位一共有16支队伍,每支队伍有三个玩家,最终角逐那个冠军。

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边境突围是和王者一样的上帝视角,从视野上来进行一定的限制,有房屋、野怪等相对比较少的资源获取方式,而《星魂战场》是3D视角,所以有类似玩法经验的玩家可以更好地去适应,左手除了要移动人物,也要拖动视角。

局内你唯一的目标就是生存,所以说这是一个生存游戏也并不过分,而生存的方式就是通过获取高级装备,以及熟练的战斗技巧击败遇到的所有人,并根据“毒圈”的指引走向最终的战场。

游戏说起来很简单,但局内需要重新适应的地方很多。

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首先,道具的获取都是捡来的,你可以在房屋里、木桶里、机关里获取不同的道具和装备,甚至钱,装备道具可以直接用,但钱则需要再地图里找到专属商店,你可以扩充你的背包,可以购买所需的药品。

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将自己的状态整理好,再赶赴下一个战场,所以这个游戏是随时有惊喜(可以找到高级装备),随时有危险(不知道什么时候就来人揍你)的,要时刻保持警醒,如果有耳机的话可以听声辨位知道敌人的动向,没有耳机也无所谓,画面会提示你敌人的方位。

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所以是战是留需要你自行选择,因为这不像边境模式可以通过血条的颜色判断敌人的战力,说到底,这个游戏讲究的更多的是战斗技巧,装备我觉得反而其次。

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开局可以选择你想要使用的英雄,而局内可以通过道具来不断更换英雄,近战英雄的特点大都有突进能力,伤害高,而射手可以远程风筝敌人,甚至在很高的山顶上先手将敌人护盾打掉。

也就是因为这种随机性非常大,所以每一局可能都有惊喜和意外发生。

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一边要战斗,一边要防止进入毒圈,另一边要保持一个好的状态,好在局内可以更换英雄,每个人可以携带两个英雄,如果其中一个状态不好,记得立即更换人,状态都打残了,就找个安全位置来补充药品。

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总结一下我的观点,那就是很好玩,边境模式我已经打到了非常高的分数,是我娱乐必备的去处,如今又多了一个选择了,我想未来的《星魂战场》完全可以当做一个全新的玩法来对待,就像王者里的模拟战一样,我觉得这个潜力非常大。

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