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三个S赛冠军都不行吗?姿态豪华阵容连输6把,Imp:选贵的没用

作者:叶子猪游戏网

  随着“老头杯”赛事的官宣,一场极具看点的非官方赛事悄然拉开大幕。连日来一众选手投入到了训练赛中力争上游,结果却再度强调了“英雄联盟是款团队游戏”的真理;

  而另一边,已经从职业赛场和路人局消失的斯莫德,则被曝光了曾经的废案。区别于现在的无限成长机制,原本的斯莫德其实跟小龙有着紧密联系......话不多说,以下就让咱们一起来看看,今日份的LOL圈热点吧。

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  “老头杯”三冠军阵容打不赢训练赛

  在确定了选手大名单之后,“老头杯”的一众参赛选手开启了训练赛。期间,你能看到许多前所未见的选手组合。昨日,The Shy、Ning和Imp的三S冠组合,就跟姿态和万坤组队开启了首日的对抗,结果却迎来了六连败。

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  除了在第一局拿了个首胜,这套看起来相当豪华的“老头杯”阵容被连虐六把。事先被认为是本届“老头杯”最强AD之一的Imp,甚至被打红温了。(论一个优秀辅助的重要性)这正应了他自己的话:“队长很重要,光选贵的没用要合理。”

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  正式的“老头杯”肯定不会出现多队长同队的情况,各个选手也被划分了等级。你不可能组建出一套无敌的全明星阵容,更多时候得考虑性价比和阵容的适配性。

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  而具体的选人,疑似会在5月6日进行,相信届时会产生新的节目效果。

  斯莫德废案曝光

  春季赛期间,赛场表现最亮眼的英雄莫过于斯莫德。设计师赋予他无限成长的属性,让赛场上出现了数不清的大劣势翻盘局。因为强度太过离谱,之后的几次版本更新他受到了重点照顾。可大家知道吗?其实在一开始斯莫德的技能机制跟现在截然不同。

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  近期,斯莫德的废案被曝光。而在原本的设定中,斯莫德技能特性和小龙的属性息息相关。譬如火龙魂Q会爆炸、水龙魂Q会减速敌人、炼金龙魂Q会让敌人中毒......这样的技能设定增加了偶然性,同时也让元素龙和峡谷间的对抗结合地更加紧密,是个非常特别的设定。

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  那么为什么最终没有实装呢?主要原因还是随机性太大和占用美术资源过高所致。峡谷中元素龙的种类如此之多,如果一一应用将耗费大量的时间和精力。另外,关于斯莫德能融化防御塔的设想,最终也没能上线实装。

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  当前版本的斯莫德因为被削弱太多,无论是路人局还是职业赛场都没有什么发挥空间。在后续的调整中,设计师或许应当对其重视起来。

  LOL国服实装ACE终止对局功能

  英雄联盟游戏的反作弊系统预热已久,面对主播圈时不时出现的脚本节奏,不少玩家们其实都觉得厌烦了。而在4月29日的版本更新公告中,英雄联盟官方正式宣布了英雄联盟和云顶之弈结束对DirectX 9的支持,ACE终止对局功能也同步上线。

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  所谓ACE终止对局功能,来源于拳头的另一款游戏《无畏契约》。每当对局中监测到外挂作弊者时,该对局将会被终止,同时该对局中的其他玩家不会受到胜点的扣除或累加等影响。这对普通玩家来说,无疑是一大福音。

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  相较于事后的举报和检测,实时终止对局功能显然要更加实用些。对于那些可疑的操作,没有什么比“当场抓获”更振奋人心的了。未来也希望这个功能上线后,能对现有的游戏环境做出改善。

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  那么大家看好ACE终止对局功能的后续吗?