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无尽的拉格朗日:巡洋舰介绍&培养建议

作者:NGA玩家社区

作者:NGA - PolygonPanda

在无尽的拉格朗日,基地升级到6级,并建造船坞设备后,可以生产这种类型的船,巡洋舰主力舰可以看作是时间,中间的游戏,考虑到战争巡逻和航空母舰的生产成本等大型主力舰,巡洋舰将取代驱逐舰。为核心玩家的舰队。

无尽的拉格朗日:巡洋舰介绍&培养建议

游戏共有8艘巡洋舰,七船只可以通过任务获得或打开和1在等待更新访问是未知的。注意,特洛伊协议和节点修复可以看到船只略有不同。

无尽的拉格朗日:巡洋舰介绍&培养建议

等待更新/收购方法未知:

无尽的拉格朗日:巡洋舰介绍&培养建议

后选择木马可以看到船只,该协议是一个新船即将加入游戏,properties视图相对平庸,考虑其战略属性等级,这种巡洋舰特性应该是低成本。

从开箱即用的/任务:

CAS066水平——一般巡洋舰:

无尽的拉格朗日:巡洋舰介绍&培养建议

从新的协议,属性是非常平衡的,和更低的生产成本,所以在游戏可以作为主要的舰队(推荐制造业5或以上)。船的主要武器是1组鱼雷发射系统,单一损伤到420年,可以发射8,大型船舶可以造成相当大的损害。但由于它是在船的前面,生存是相对较弱,即使有更高点,形成多可适当提高其生存能力。

加强,建议首先指出主要武器的冷却时间和伤害,如果有一个平衡点,可以放一些副

武器或护甲。

KCCPV2.0——光攻击巡洋舰

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新协议,属性是相对常见,但得益于主要武器的性能,输入巡洋舰在船上仍相对可观的力量,游戏前可以通过编程舰队作为输出。

猎人类-载机巡洋舰:

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能够携带四个中型机,其属性较弱,如果森林猫头鹰或佩刀,可以适当的资源来做培训,否则不推荐。

光锥的水平——综合导弹巡洋舰

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每个属性相对平衡,其特点是携带防空无人机系统,与主可以平衡船输出和防空武器,如果没有更好的选择,可以适当地投入资源开发。

加强的方面,可以根据自己的需求,指出了主要武器的冷却时间和伤害,或优先加强防空无人机系统,可以两个点的情况下充分。

奇美水平——重型巡洋舰

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评价等级属性在船上和防御,攻击和防御既有优秀的巡洋舰,装甲巡洋舰和健康,最高的主要武器,它配备了三组双群舰炮,水平的单一伤害546点和1092点伤害和水平的冷却时间11.2秒,一个受人尊敬的火力。

反舰导弹的副武器是一组数组,也可以产生巨大的破坏敌人的船只,但缺点是稍长的冷却时间。

这种类型的强化,建议首先指出主要武器的冷却时间和伤害,如果有一个平衡点,可以把一些副武器或盔甲之上,进一步加强其输出和生存能力,毕竟,装甲,可以对手战争国家等级保护巡逻。

总的来说,这是一个一次,值得培养优秀的巡洋舰。

离子加农炮巡洋舰Ai水平——至关重要的

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巡洋舰船舶输出能力很好,作为唯一一艘载有的基础能源武器类型巡洋舰,离子炮系统,它进行大型船舶的物理护甲厚沉重的伤害,中间的游戏,能承受的位置主要输出,但缺点是它前面的船,和防守不好,威胁生存的程度更大,可以考虑增加闪避率改善发动机项目。

加强,建议首先指出主要武器的打击和伤害,如果有一个平衡点,可以把一些次要武器或引擎,进一步加强其输出和生存能力。

这是一次值得投入资源发展良好的巡洋舰。

木卫四,集群鱼雷攻击船只

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另一艘优秀巡洋舰船产出能力,鱼雷的主要武器伤害高能力,鱼雷的单一伤害350点,攻击数量4 x 8,攻击的冷却时间和32秒,一分钟可以产生高达超过22000点的输出,对旅游和航空等大型船只也可以有效的伤害。

因为在舰队,与此同时,它的位置后,生存也不需要担心,与空气类型船,可以进一步提高其生存能力。虽然成本较高,但它也是一个船一旦获得,值得投入资源发展良好的巡洋舰。

当前版本的游戏,优先级巡洋舰的整体培养:

奇美拉级= callisto = ai水平和gt;光锥水平和gt; CAS066水平和gt;

巡洋舰与以上信息,如有遗漏,欢迎在评论中回复。

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