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176名日本游戏开发者谈2024年新年计划

作者:A9VG

本文来自A9VG媒体合作伙伴4Gamer.net

历年的保留项目之4Gamer.net访176名日本游戏开发者,询问其2024年的新年计划。

176名日本游戏开发者谈2024年新年计划

以下为部分重点内容总结:

  • Akatsuki Games 山口修平:

    2024年,内部开发已久的自社原创IP《TRIBE NINE》(与小高和刚合作打造)似乎终于可以亮相了,在受到全球开发者的强烈刺激的同时,我们也在努力打磨游戏,力求在内容与质量上能够在世界范围内获得认可。

  • ArcSystemWorks 石渡太辅:

    (全年沉迷观看恐怖电影)我也希望自己能在创作时不依赖于“套路”,可以像恐怖电影一样保持创作上的敏感性。

  • ArcSystemWorks 片野アキラ:

    《罪恶装备 奋战》2024年也会追加角色以及多人可玩的新模式「Team of 3」,敬请期待未来发布的更新情报。

  • ArcSystemWorks 古谷亮輔:

    ArcSystemWorks的Arc是「Action Revolution Challenge」的缩写,如果说23年是「Action」之年,24年无疑会是「Challenge」之年。为了能给各位读者带来羽化的“Revolution”而努力!

  • IDEA FACTORY/Otomate 高木亜由美:

    最近也想挑战一下开发手游。

    目前在辅助一些作品开发的同时,也在准备自己的新作。

  • IDEA FACTORY/COMPILE HEART 北野誠:

    两款新作开发中预计于2024年夏季发布。

    一款为《送达!战斗!灾难天使们(暂名)》,是COMPILE HEART的看板绘师“ナナメダケイ”的完全新作,一款以“快递”为主题、一边采访日本快递员一边开发出来的充满个性的喧闹系作品。

    另一款为《死亡终局轮回试炼》系列新作,属于外传性质,不仅和第一作、第二作在故事上有所联系,还预定尝试一项巨大挑战,请期待续报。

  • IDEA FACTORY/COMPILE HEART ナナメダケイ:

    我参与的作品多为黑暗氛围,但《送达!战斗!灾难天使们(暂名)》是一款明朗漫画路线的游戏,世界观与插画风格上都进行了各种挑战。

    《死亡终局轮回试炼》新作则将比以往更添黑暗感,不仅有新角色,还会有令人吃惊的人物登场。

    尽管2款新作氛围上完全相反,但无论哪一部都请务必期待。

  • IDEA FACTORY/COMPILE HEAR 安井光:

    融合弹幕与战略的《东方符咒狂欢节》预定于2024年4月发售,以灵梦和魔理沙为中心,故事围绕着东方Project中的人气角色展开,强调弹幕战术的实时战斗为其亮点。此外,2024年《海王星》正统续作的开发也将正式启动,为了能尽早发表而努力。

  • ATLUS 石田荣司:

    目前我正在参与开发一款未发表作品,虽然发表时期未定,但会和导演一起努力将其完成,届时请多多关照。

  • ATLUS 和田和久:

    所需的视野范围已显著扩大,为提高判断精准,新的一年需要更强大的沟通能力。因为一定程度的准备工作现已完成,今后将全力以赴,以最佳方式应对在长期开发过程中发生的各种大小突发事件,确保能按计划向大家传达好消息!

  • 香草社 中西渉:

    收录于《十三机兵防卫圈 序章》的迷之影像——《圣兽之王》终于要在2024年3月8日发售了,太漫长了……

    这是一个塞满了我喜欢的元素、充满娱乐价值的SRPG,并提供了充分的辅助支持,以便尽可能多的人能享受到这款游戏的乐趣。不论是熟练的SRPG玩家,还是初次接触这一类型的人,都希望能来尝试一下。

  • Experience 千頭元:

    开发进展缓慢的RPG新作《モンカルファンタ~勇者と水晶の少女~》希望能尽可能在明年前半年推出。此外,我们还计划开发已经有一段时间没有新动态的DRPG《黄泉》系列新作,并预计会推出一些恐怖题材的游戏。

  • Bokeh Game Studio 外山圭一郎:

    2024年是工作室处女作《野狗子》正式开始宣传的一年,也是关乎工作室命脉的重要一年,我加油。

  • Meguro Works 目黒将司:

    除了明年秋季的《暗喻幻想》之外,我个人开发的《Guns Undarkness》也将在明年开始进入Early Access阶段,春季的时候会针对众筹老爷推出试玩版。

  • SNK 安部直人&小田泰之&黒木信幸:

    新年会公布更多系列最新作《饿狼传说 群狼都市》的大量新信息。

  • SNK 藤重和博:

    在东京新设了工作室,目前正在开发3A级大作,对于想要“来一场大冒险”的玩家可以期待。

  • Enhance 石原孝士:

    《俄罗斯方块效应》在2023年迎来五周年,目前Enhance正在做新游戏,请期待。

  • 草蜢工作室 須田剛一:

    2024年会出《暗影诅咒》的高清移植版,新作也在默默开发中呢。

  • 光荣特库摩 Ruby Party 襟川芽衣:

    2024年是新罗曼史系列30周年纪念,有准备各种各样的企划,敬请期待。

  • Cygames 高木謙一郎:

    会努力让《幻红战域:魔社术士之争》成为一部让人印像深刻触动心灵的作品。

  • Cygames 福原哲也:

    《碧蓝幻想VSR》《碧蓝幻想Relink》都是能展现CY主机游戏品质的作品。

  • CC2 松山洋:

    《鬼灭之刃 争当最强队士!》是可以玩一辈子的自信之作。

  • SUN电子 越知雄一:

    2024年会有让大家惊讶“SUN电子还做这个?”的未公开游戏。

  • GPTRACK50 小林裕幸:

    新作主机ARPG游戏正在顺利制作中,2024年应该是能发表。

  • JP GAMES 田畑端:

    眼下还是在做一些技术开发以及为了制作先进RPG而打基础的事情,现在已经在使用AI来进行开发工作,游戏还会不断进化。不过完全还不到可以发表的阶段,还请大家再多等等。

  • SHIFT UP 柳铉锡:

    我太喜欢《我推的孩子》(TV动画)了,办公桌上小爱的周边不断增加中。

  • 集英社GAMES 山本正美:

    集英社游戏经过两年的播种阶段,2024年会继续推出各种新游戏。

  • ジンテーゼ 北島行徳:

    有个一直不能说的游戏,2024年终于……应该是很多人都在期待的作品。

  • SQUARE ENIX 青山公士:

    2024是龙年,也就是DQ的年份。《勇者斗恶龙X》开服是2012年,也是个龙年,都运营一圈了。

  • SQUARE ENIX 市川雅统:

    2023一年都在埋头做《沙加 翠之超越》,就没有好好玩游戏。

  • SQUARE ENIX 齐藤阳介:

    2024年也许大概能发表点什么,请大家再稍微等等。

  • SQUARE ENIX 佐藤万里子:

    《最终幻想7 核心危机 重聚》发售也差不多一年了,如今正在负责一个新游戏,希望能早日公开。

  • SQUARE ENIX 高井浩:

    《最终幻想16》2024年还会继续前进。第二个DLC的内容会比第一个规模更大。

  • SQUARE ENIX 时田贵司:

    2024《LIVE A LIVE》即将迎来30周年,我想实现大大小小30个纪念企划。

  • SQUARE ENIX 吉田直树:

    2024年除了《最终幻想14》新生10周年带来新的展开外,我这个第三开发事业本部也准备着手新的挑战。

  • Storytelling イシイジロウ:

    2024年要开始当作家了。

  • Spike Chunsoft 冈田昌:

    2024年应该能有一些好东西要公开。

  • SEGA 奥成洋辅:

    MD迷你2推出之后我这暂时没什么动静了,之前作为副业写的书《世嘉硬件战记》反响超出预期,目前已经在着手写下一本书了。另外我也在研究一些面向SEGA老粉丝的企划。

  • SEGA 小菅慎吾:

    《世界计划 缤纷舞台 初音》4周年会有新的尝试,而我的团队也在挑战新的东西。

  • Tookyo Games 打越钢太郎:

    2024年会有一个能名垂青史的游戏要发表。

  • Tookyo Games 小高和刚:

    Tookyo的含义其实就是“too狂”,2024年能不负“too狂”之名的游戏就要公开。

  • Dragami Games 安田善巳:

    《电锯甜心 RePOP》目标是2024年完成并发售。除此之外还有新作,估计2025年才能发表了。

  • 名越工作室 名越稔洋:

    2024年继续做手头的项目,好多人希望尽早公开。但既然要做一个符合新时代让人真心觉得好玩的游戏,就不能太急。

  • 日本Falcom 近藤季洋:

    除了Falcom老粉都熟悉的系列,我们也在准备其它的新作,2024年应该能公开。

  • BANDAI NAMCO 富泽祐介:

    传说系列即将迎来30周年,我们也在做准备。除此之外也有一些开发了很久的作品。

  • BANDAI NAMCO 原田胜弘:

    除了《铁拳8》,也有其它的游戏在开发,到时候再给大家宣传。

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