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太突然了,游戏业史上最严新规,最开心的竟不是游戏玩家

作者:围桌品论

太突然了,如荼如火的游戏行业突然迎来新规,犹如深水炸弹,震惊整个网络游戏圈,像腾讯、网易等游戏业巨头影响颇大,纷纷紧急采取行动。有人忧愁有人喜,意外的是,最推崇这看似突然的网络游戏管理办法不是一众成年游戏玩家,而是众多青少年的家长。

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中国的网游市场是全世界最大的,这几年养活养肥了多少网络游戏公司,同时也让越来越多的青少年沉迷其中。为了保护青少年的身心健康,大陆政府重拳出击,对游戏市场进行整顿,一系列最强网游新规其实也是应运而生的。

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根据大陆国家新闻出版署发布的网络游戏管理办法,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性的奖励。这直接就杜绝玩家因追求奖励而沉迷游戏,也防止一些玩家在游戏里巨额充值。同时,针对未成年人打赏、抽奖概率以及陪练代玩、第三方服务等内容也都提出了严格要求。

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这消息一出,让家长们拍手称快。孩子们是游戏的主力军,但他们的自控能力较弱,容易沉迷于游戏。家长们一直为孩子们玩游戏而操心,尤其是担心孩子沉迷游戏、偷偷充值等问题。如今,国家出台相关政策,限制未成年人充值、禁止诱导消费,让家长们终于可以松一口气。有家长表示,这真是及时雨,家长们的苦恼一解百解。

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过去,网游公司通过诱导性奖励引导用户持续玩游戏、持续充值,如今这些做法都被明令禁止。如每日登录、首次充值、连续充值等奖励通通被禁止,这将直接影响客户留存和游戏的流水。更关键的是,所有网络游戏都要设置用户充值限额,即使是成年人也不能无限制充值。

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新规还针对有抽奖性质、上瘾机制的随机抽取做出了限制,要求拿来随机抽取的东西也要能拿游戏币直接购买。这样一来,大家参与随机抽取的积极性就可能会大受影响。同时,新规还规定不准强制对战,要求测试用户不得超过2万,且要删档。过去以公测、内测等名义运行的游戏,以后将无法继续。这意味着,一部分中意公测游戏的玩家将少了一些乐趣,但也使得玩家在玩游戏时可以得到更加公平的体验。

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要说明的是,这里说的新规是指近日国家新闻出版署发布网络游戏管理办法征求意见稿,据相关报道和信息称,新规落地是必然的。

大陆政府对游戏市场的整顿,旨在为青少年营造一个健康的网络环境,让他们在享受游戏带来的乐趣的同时,不至于沉迷其中,影响学业和生活。限制充值、禁止诱导消费、保护未成年人,这一系列举措体现了政府对青少年网络保护的决心。新规即将来袭,您有什么看法呢?#文章首发挑战赛#

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