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命令模式
定义
将命令封装成对象,从而方便对命令对象进行传递、管理与扩展。并且接收者可以识别这些请求对象,然后执行相应的行为。
类型
行为型。
UML类图
角色
- Receiver:接收者角色,该类是命令的具体执行者,负责具体实施或者执行一个请求,说的通俗一点,就是真正干活的角色。
- Command:抽象命令角色,定义所有的具体命令类的抽象接口。
- ConcreteCommand:具体命令角色,该类实现了Command接口。
- Invoker:请求者角色,该类的职责是调用命令对象执行具体的请求。
例子
课程视频可以打开、关闭,员工可以向课程视频发出打开、关闭课程视频的命令。
CourseVideo类(接收者角色),接收员工(请求者角色)的命令,并且是命令的真正执行者,从代码也可以看出,
open()方法
、
close()方法
。
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
public class CourseVideo {
private String name;
public CourseVideo(String name) {
this.name = name;
}
public void open(){
System.out.println(this.name+"-课程视频开放");
}
public void close(){
System.out.println(this.name+"-课程视频关闭");
}
}
Command接口(抽象命令角色)。
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
public interface Command {
void execute();
}
OpenCourseVideoCommand类(具体命令角色),打开课程视频命令类,实现了Command接口。
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
public class OpenCourseVideoCommand implements Command {
private CourseVideo courseVideo;
public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
public void execute() {
courseVideo.open();
}
}
CloseCourseVideoCommand类(具体命令角色),关闭课程视频命令类,实现了Command接口。
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
public class CloseCourseVideoCommand implements Command {
private CourseVideo courseVideo;
public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
this.courseVideo = courseVideo;
}
public void execute() {
courseVideo.close();
}
}
Staff类(请求者角色),Staff类有一个
List
用来存储命令对象,
executeCommands()方法
用来实现调用命令对象执行具体的请求。
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Staff {
private List<Command> commandList = new ArrayList<Command>();
public void addCommand(Command command){
commandList.add(command);
}
public void executeCommands(){
for (Command command : commandList){
command.execute();
}
commandList.clear();
}
}
应用层代码:
package com.kaven.design.pattern.behavioral.command;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CourseVideo courseVideo = new CourseVideo("Java设计模式");
OpenCourseVideoCommand openCourseVideoCommand = new OpenCourseVideoCommand(courseVideo);
CloseCourseVideoCommand closeCourseVideoCommand = new CloseCourseVideoCommand(courseVideo);
Staff staff = new Staff();
staff.addCommand(openCourseVideoCommand);
staff.addCommand(closeCourseVideoCommand);
staff.executeCommands();
}
}
输出:
Java设计模式-课程视频开放
Java设计模式-课程视频关闭
这里便完成了一个简单的命令模式。
适用场景
- 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
- 需要抽象出等待执行的行为。
优点
- 降低了系统耦合度。
- 新的命令可以很容易添加到系统中去。
- 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。