STL—vector容器
1. vector容器基本概念
vector的数据安排和操作方式和数组有点相似,两者的唯一的区别是空间的灵活性。
数组是静态空间,一旦配置不可修改,内存大小固定。而vector是动态空间,内存大小
可以动态扩展,所以我们可以称其为动态数组容器。
2. vector迭代器
Vector支持随机存取,而普通指针正有着这样的能力。所以vector提供的是
随机访问迭代器(Random Access Iterators).
3. vector的数据结构
Vector所采用的数据结构非常简单,线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst和
_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend
指向整块连续内存空间的尾端。
为了提高空间配置成本,vector实际申请的内存会比需求的要大以备内存扩充,这边
就引入了容量的概念。容量的大小永远大于等于实际数据大小。
注意点:
所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚
有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放
原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的
所有迭代器就都失效了。
4. vector常用API操作
4.1 构造函数
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
4.2 赋值操作
//赋值--assign函数
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
//重载赋值运算符
vector& operator=(const vector &vec);
//将vec与本身的元素互换。
swap(vec);
4.3 大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
//重新指定容器的长度
resize(int num);
resize(int num, elem);
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
4.4 数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
4.5 插入、删除操作
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
insert(const_iterator pos, int count,ele);
push_back(ele); //尾部插入元素
pop_back();//删除最后一个元素
//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//清空容器