函数意义:
先了解这个 http://wiki.ros.org/roscpp/Overview/Publishers%20and%20Subscribers ros的消息订阅和发布机制官方教程,最简单的模板如下:
//Publishing to a Topic
ros::Publisher pub = nh.advertise<std_msgs::String>("topic_name", );
std_msgs::String str;
str.data = "hello world";
pub.publish(str);
//check errors in pub
if (!pub)
{
...
}
ros::Publisher advertise(const std::string& topic, uint32_t **queue_size**, bool latch = false);
...
//Subscribing to a Topic
void callback(const std_msgs::StringConstPtr& str)
{
...
}
ros::Subscriber sub = nh.subscribe("my_topic", , callback);
关于std_msgs::StringConstPtr& str的理解
避免了复制,节省了时间,以下是元解释。
**When messages are automatically generated into C++ code, there are several typedefs defined. One of them is ::Ptr, which is typedef-ed to be a boost::shared_ptr, and another is ::ConstPtr which is boost::shared_ptr
By passing a const pointer into the callback, we avoid doing a copy. While this might not make much difference for std_msgs::String, it can make a huge difference for sensor_msgs::PointCloud2.**
& 表示引用
ROS消息回调处理函数。它俩通常会出现在ROS的主循环中,程序需要不断调用ros::spin() 或 ros::spinOnce(),两者区别在于前者调用后不会再返回,也就是你的主程序到这儿就不往下执行了,而后者在调用后还可以继续执行之后的程序。
好,我们继续,如果你的程序写了相关的消息订阅函数,那么程序在执行过程中,除了主程序以外,ROS还会自动在后台按照你规定的格式,接受订阅的消息,但是所接到的消息并不是立刻就被处理,而是必须要等到ros::spin()或ros::spinOnce()执行的时候才被调用,这就是消息回到函数的原理。
区别
就像上面说的,ros::spin() 在调用后不会再返回,也就是你的主程序到这儿就不往下执行了,而 ros::spinOnce() 后者在调用后还可以继续执行之后的程序。
其实看函数名也能理解个差不多,一个是一直调用;另一个是只调用一次,如果还想再调用,就需要加上循环了。
这里一定要记住,ros::spin()函数一般不会出现在循环中,因为程序执行到spin()后就不调用其他语句了,也就是说该循环没有任何意义,还有就是spin()函数后面一定不能有其他语句(return 0 除外),有也是白搭,不会执行的。ros::spinOnce()的用法相对来说很灵活,但往往需要考虑调用消息的时机,调用频率,以及消息池的大小,这些都要根据现实情况协调好,不然会造成数据丢包或者延迟的错误。
常见使用方法
这里需要特别强调一下,如果大兄弟你的程序写了相关的消息订阅函数,那千万千万千万不要忘了在相应位置加上ros::spin()或者ros::spinOnce()函数,不然你是永远都得不到另一边发出的数据或消息的,博主血的教训,万望紧记。。。
publish client
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
#include <sstream>
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "talker");
ros::NodeHandle n;
ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", );
ros::Rate loop_rate();
int count = ;
while (ros::ok())
{
std_msgs::String msg;
std::stringstream ss;
ss << "hello world " << count;
msg.data = ss.str();
ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());
/**
* 向 Topic: chatter 发送消息, 发送频率为10Hz(1秒发10次);消息池最大容量1000。
*/
chatter_pub.publish(msg);
loop_rate.sleep();
++count;
}
return ;
}
subscribe client:
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "listener");
ros::NodeHandle n;
ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", , chatterCallback);
/**
* ros::spin() 将会进入循环, 一直调用回调函数chatterCallback(),每次调用1000个数据。
* 当用户输入Ctrl+C或者ROS主进程关闭时退出,
*/
ros::spin();
return ;
}
ros::spinOnce()
对于ros::spinOnce()的使用,虽说比ros::spin()更自由,可以出现在程序的各个部位,但是需要注意的因素也更多。比如:
1 对于有些传输特别快的消息,尤其需要注意合理控制消息池大小和ros::spinOnce()执行频率; 比如消息送达频率为10Hz, ros::spinOnce()的调用频率为5Hz,那么消息池的大小就一定要大于2,才能保证数据不丢失,无延迟。
/接收端/
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
/*...TODO...*/
}
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "listener");
ros::NodeHandle n;
ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", , chatterCallback);
ros::Rate loop_rate();
while (ros::ok())
{
/*...TODO...*/
ros::spinOnce();
loop_rate.sleep();
}
return ;
}
ros::spinOnce()用法很灵活,也很广泛,具体情况需要具体分析。但是对于用户自定义的周期性的函数,最好和ros::spinOnce并列执行,不太建议放在回调函数中;
/*...TODO...*/
ros::Rate loop_rate();
while (ros::ok())
{
/*...TODO...*/
user_handle_events_timeout(...);
ros::spinOnce();
loop_rate.sleep();
}
Reference:https://www.cnblogs.com/liu-fa/p/5925381.html