1.基础:Runnable 和 Thread
在java中我们可以通过继承Thread类来实现一个线程。
class TaskThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();//调用了Thread的run()方法,查看源码可以知道它调用了下面讲得Runnable子类的run方法
//线程要运行的操作在这
}
}
但是有时候我们的某个类需要继承其他类,这样java为了实现多继承,提供了Runnable这个接口。
class Task extends DownLoadFile implements Runnable{
public void run() {
}
}
这里我们继承了DownLoadFile这个类实现了Runnable这个接口,这样我们就可以在一个独立线程里下载东西了
用一个Thread的时候很简单,就是实例化,然后调用它的start()就可以了,当调用start()时,它先创建一个线程,然后在新线程里调用run方法
Thread taskThread=new TaskThread(); //此时建立了一个对象,和其他对象的建立一样,此时与新线程没什么关系
taskThread.start();//调用start(),新线程才出现
用Runnable时稍微复杂一点,因为Runnable要以来Thread,创建新线程的事还是要Thread来办
Task task=new Task(); //实例化一个Task
taskThread=new Thread(task);//把task传给Thread对象
taskThread.start();//此时会创建新线程,并执行task的run方法
2.线程体
线程体是一个线程要执行的一系列指令
所以对于Thread,它的线程体是run方法
如果我们不用Thread,我们的程序依然有一个线程,叫主线程,它的线程体对于我们java程序员来说是main方法
3.类,对象,线程
一个类可以实例化多个对象
而一个线程,它可以用到多个类的静态方法,多个实例
4.线程同步
这里只说一说wait 和 notify 线程同步方法,但它们依赖“监视器”
”监视器“,是什么呢,它就是一个对象,不过是有条件的,这就需要先说说synchronized这个java关键字,它的意思是同步的。(说到”同步“,到底是什么意思呢,现在有各种同步软件,那是数据同步,就是保持多个地点的数据一致。我们这里说的是线程同步,是要使得多个线程的步调一致,有个先后顺序。所以synchronized修饰的方法或语句块不会让多个线程同时进入。)
”监视器“和synchronized有什么关系呢?
(1) synchronized 修饰非静态方法,此时在这个方法体内的就有了 ”监视器“,它是所在类的对象.
synchronized void func(){}
(2) synchronized 修饰静态方法,此时在这个方法体内的也有了 ”监视器“,它是所在类的对象.
static synchronized void func(){}
(3) synchronized 修饰语句块,此时需要一个参数,而这个参数就作为“监视器”。
synchronized(Object o){
}
“监视器”有什么作用呢?
其实它的名字很形象,它不能被多个线程同时拥有,而要想进入synchronized修饰的方法或语句块需要先获得这个“监视器”,这样就好像监视不让多个线程同时进入的,当一个线程已经进入后,在来的线程会被阻塞在该方法前等待。同时它还提供了控制已经进入的线程的方法 wait和notify,notifyAll(终于回到只想说的这里来了)
wait 和 notify,notifyAll
wait方法会使的当前线程停止,并且主动放弃”监视器“,此时它等待其它线程用通知它,只有其他线程调用了notify或notifyAll时它才有可能继续。此时,如果有其它线程在等待,就可以进入了(这样不就两个线程同时进入了吗,的确是的,但是只有一个在运行。所以不能同时多个线程获得同一个“监视器”。)
notify就是用来通知wait的线程醒过来的。它会通知一个,但不知是哪一个,notifyAll则会让所有的都醒来。(notify只能在同步方法内调用,当它调用notify通知一个同步方法内正在wait的线程,这样不就多个线程同时运行了吗?恩,所以java的notify是在调用线程出来以后再去唤醒的。但是,但是,notifyAll呢????经过实验,当多个等待的线程都被通知醒来时,虽然他们都醒来了,但是依然只有一个可以运行,等它退出,再选一个运行)
( 所有不确定的选择都有线程调度机制来处理。)
总算完了。博客内容是通过我实验和对文档理解得出的,如果有错误,欢迎指正,若有补充,更是欢迎