天天看点

C#中的列表结合List与ArrayList介绍

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Collections;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Text;
  6. using System.Collections.ObjectModel;
  7. namespace 集合
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static void Main(string[] args)
  12.         {
  13.             //using System.Collections.Generic; 命名空间中的List<T>
  14.             //using System.Collections; 命名空间中的ArrayList 
  15.             //都实现了列表集合,一个是泛形集合,一个是非泛型的
  16.             //下面我们将Person对象加到集合中
  17.             Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );
  18.             Person p2 = new Person("zhao", 10);
  19.             Person p3 = new Person("jacky", 40);
  20.             //如果不制定list的容器大小,默认是0,只要有元素加入是,会自动扩展到4,如果第5个元素加入时,就变成了8,第9个加入,就成16
  21.             //可以看出,总是成倍的增长,扩展时要重新开辟内存,这样会影响效率,如果事先知道元素个数,或者可能个数,最好给个尽量大的权衡值
  22.             //我们加入3个元素,设容器大小为4.注:设为4不是指只能放4个元素,如果超出,一样也会成倍扩展,这样做只是为了尽量扩展带来的开销
  23.             List<Person> list = new List<Person>(4);
  24.             list.Add(p1);
  25.             list.Add(p2);
  26.             list.Add(p3);
  27.             //本方法是清除多于的没有用的内存空间,例:如果开辟大小为100,而我们只用了4个,其余的放着,是不是很浪费 
  28.             //本方法调用时会检查元素个数是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,则不进行回收.
  29.             list.TrimExcess();
  30.             //ArrayList方法与List<>用法一样,不同的是,它是对象集合,参数是Object这样会有装箱拆箱的可能,尽量用List<>
  31.             //本处不再做演示
  32.             // 1 初始化集合器
  33.             // C#3.0开始,提供了初始化功能,但是并没有反应到IL代码中,在IL中,一样也是把个转化成ADD方法来调用
  34.             List<int> l2 = new List<int>() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };
  35.             // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批对象
  36.             List<Person> lists = new List<Person>(10);
  37.             //参数是一个必须可能跌代的对象,也可是数组 
  38.             list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
  39.             //构造传入批量参数 ,与AddRange效果一样
  40.             List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
  41.             // 3 插入元素
  42.             // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
  43.             // 例 我们在1位置插入 则最后变成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,这个位我占了,以前占这位的和他之后的,通通往后移一位
  44.             mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));
  45.             foreach (Person p in mylist)
  46.             {
  47.                 Console.WriteLine( p.name );
  48.             }
  49.             // 4 访问元素
  50.             // ArrayList 与 List<T>都是提供了索引器来访问的
  51.             Console.WriteLine( "----------------访问元素------------------------");
  52.             for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)
  53.             {
  54.                 Console.WriteLine(mylist[i].name);
  55.             }
  56.             //还可以使用foreach跌代器来实现,些处不再举例
  57.             //使用Foreach方法
  58.             //public delegate void Action<T>(T obj);例用委托做为参数 
  59.             //些处我们用呀妈Day表达式实现
  60.             Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法输出------------------------");
  61.             mylist.ForEach( param => Console.WriteLine( param.name) ) ;
  62.             // 5删除元素
  63.             //删除元素可以使用RemoveAt()直接传入索引器值
  64.             //将第一个元素直接删除
  65.             mylist.RemoveAt(0);
  66.             //也可以将要删除的元素传给Remove方法
  67.             List<Person> lists2 = new List<Person>(10);
  68.             Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );
  69.             Person per2 = new Person("zhao", 100);
  70.             Person per3 = new Person("jacky", 100);
  71.             lists2.Add(per1);
  72.             lists2.Add(per2);
  73.             lists2.Add(per3);
  74.             lists2.Remove(per3);
  75.             Console.WriteLine( "-------删除后的元素---------");
  76.             foreach (Person per in lists2)
  77.             {
  78.                 Console.WriteLine( per.name );
  79.             }
  80.             //从结果可以看出 名称为Jacky的元素被删除了
  81.             //下面说一下Remove方法的删除过程 
  82.             // 用IndexOf方法确定出对象的索引,然后按索引删除
  83.             // 在IndexOf方法内,首先检查元素是不是实现了IEquatable接口,如果是,就调用这个接口中的Equals方法
  84.             // 如果没有实现,则调用Object中的Equals方法比较元素(也就是址址比较)
  85.             // 以上我们删除per3,很显明显一个地址,所以被删除了 
  86.             // 下面我们改装了Person ,实现了IEquatable<Person>,在比较方法中,始终返回false , 则per3会比较失败,不会被删除
  87.             // 结果3个都在
  88.             // 如果要删除对象,最好使用索引直接删除,因为Remove方法经历了一系列过程后,最后才按索引删除!
  89.             // RemoveRange()删除一个范围
  90.             // 第一个参数 开始位置 第二个 个数
  91.             //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
  92.             //Console.WriteLine( "批量删除后----------------");
  93.             //foreach (Person per in lists2)
  94.             //{
  95.             //    Console.WriteLine(per.name);
  96.             //}
  97.             // 6 搜索
  98.             // 搜索有很多种方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法
  99.             // IndexOf() 方法 需要将一个对象做参数, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf还可以使用IEquatable接口来比较元素
  100.             List<Person> ls3 = new List<Person>(10);
  101.             Person person1 = new Person("aladdin", 100);
  102.             Person person2 = new Person("zhao", 100);
  103.             Person person3 = new Person("jacky", 100);
  104.             ls3.Add(person1);
  105.             ls3.Add(person2);
  106.             ls3.Add(person3);
  107.             // 为了使用默认的地址比较,我们把Person的接口暂时去掉
  108.             int index = ls3.IndexOf(person3);
  109.             Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2
  110.             // 还可以指定搜索范围 从第3个开始,范围长度是1
  111.             int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);
  112.             Console.WriteLine(index2);
  113.             //IEquatable比较方法前面已经写过,不再举例
  114.             // FindIndex()方法是用来搜索带有一定特性的元素
  115.             // 例用委托做参数  public delegate bool Predicate<T>(T obj);
  116.             int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));
  117.             Console.WriteLine( index3 );// 2
  118.             // FindLastIndex是从后面查第一个出现的元素,因为我们这里没有重复元素,所以体现不出他只查找一个,就停下来的效果
  119.             int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));
  120.             Console.WriteLine(index4);
  121.             // Find方法与FindIndex方法用法一样,不同的是,它返回的是元素本身
  122.             Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;
  123.             Console.WriteLine(ppp);
  124.             // 如果要查找所有的匹配元素,而不是找到第一个就停下来,就使用FindAll方法
  125.             // 我们查找所有年纪等于100的对象,3个都符合
  126.             List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);
  127.             Console.WriteLine( "----------查找所有---------");
  128.             foreach (Person p in newList)
  129.             {
  130.                 Console.WriteLine( p.name );
  131.             }
  132.             // 7 排序
  133.             // List可以例用Sort方法排序,实现算法是快速排序
  134.             // 本方法有好几个重载
  135.             //public void Sort(); //只对元素实现了IComparable才能使用这个方法 ,如果实现了则,可以直接调用一次sort之后,就排好序了
  136.             //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我们的Person并没有实现那个接口,所以要用泛型委托当参数的方法
  137.             //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型接口当参数 public delegate int Comparison<T>(T x, T y);
  138.             //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定范围
  139.             List<Person> ls4 = new List<Person>(10);
  140.             Person person4 = new Person("aladdin", 100);
  141.             Person person5 = new Person("zhao", 33);
  142.             Person person6 = new Person("jacky", 44);
  143.             ls4.Add(person4);
  144.             ls4.Add(person5);
  145.             ls4.Add(person6);
  146.             ls4.Sort(MyComparFunc);
  147.             Console.WriteLine( "-------------排序后的-------------");
  148.             foreach (Person p in ls4)
  149.             {
  150.                 Console.WriteLine( p.name + p.age );
  151.             }
  152.             Console.WriteLine( "--------颠倒循序------------------");
  153.             ls4.Reverse();
  154.             foreach (Person p in ls4)
  155.             {
  156.                 Console.WriteLine(p.name + p.age);
  157.             }
  158.             // 8 类型转换  可以将集合中的元素转换成任意类型的元素,比如,我们要将集合中的Person转换成为Racer对象Racer只包含名字,没有年纪
  159.             // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);
  160.             // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);  委托参数
  161.             List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer( input.name)) ;
  162.             Console.WriteLine( "-----------转换后的玩意--------");
  163.             foreach (Racer r in ls5)
  164.             {
  165.                 Console.WriteLine( r.name );
  166.             }
  167.             // 9 只读集合
  168.             // 在创建完集合以后,肯定是可读写的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是认为填充完毕,不要再做修改.
  169.             // 可以使用只读集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection<T>类型,它与List<>操作是一样的,但是一但有修改集合的操作,就会刨出异常
  170.             // 他屏蔽了通常的ADD等方法
  171.             ReadOnlyCollection<Racer> persss =  ls5.AsReadOnly();
  172.             Console.WriteLine("输出只读集合");
  173.             foreach (Racer r in persss)
  174.             {
  175.                 Console.WriteLine( r.name );
  176.             }
  177.             Console.ReadLine();
  178.         }
  179.         //为了比较,写的委托实现方法,这个用呀妈Day表达式有不太好写
  180.         public static  int MyComparFunc(Person p1, Person p2)
  181.         {
  182.             if (p1.age == p2.age)
  183.             {
  184.                 return 0;
  185.             }
  186.             else if (p1.age > p2.age)
  187.             {
  188.                 return 1;
  189.             }
  190.             else
  191.             {
  192.                 return -1;
  193.             }
  194.         }
  195.     }
  196.     class Person//:IEquatable<Person>
  197.     {
  198.         public string name;
  199.         public int age;
  200.         public Person( string name , int age )
  201.         {
  202.             this.name = name;
  203.             this.age = age;
  204.         }
  205.         始终给一个False值
  206.         //public bool Equals(Person other)
  207.         //{
  208.         //    return false;
  209.         //}
  210.     }
  211.     class Racer
  212.     {
  213.         public string name;
  214.         public Racer(string name)
  215.         {
  216.             this.name = name;
  217.         }
  218.     }
  219. }