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C#中的清單結合List與ArrayList介紹

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Collections;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Text;
  6. using System.Collections.ObjectModel;
  7. namespace 集合
  8. {
  9.     class Program
  10.     {
  11.         static void Main(string[] args)
  12.         {
  13.             //using System.Collections.Generic; 命名空間中的List<T>
  14.             //using System.Collections; 命名空間中的ArrayList 
  15.             //都實作了清單集合,一個是泛形集合,一個是非泛型的
  16.             //下面我們将Person對象加到集合中
  17.             Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );
  18.             Person p2 = new Person("zhao", 10);
  19.             Person p3 = new Person("jacky", 40);
  20.             //如果不制定list的容器大小,預設是0,隻要有元素加入是,會自動擴充到4,如果第5個元素加入時,就變成了8,第9個加入,就成16
  21.             //可以看出,總是成倍的增長,擴充時要重新開辟記憶體,這樣會影響效率,如果事先知道元素個數,或者可能個數,最好給個盡量大的權衡值
  22.             //我們加入3個元素,設容器大小為4.注:設為4不是指隻能放4個元素,如果超出,一樣也會成倍擴充,這樣做隻是為了盡量擴充帶來的開銷
  23.             List<Person> list = new List<Person>(4);
  24.             list.Add(p1);
  25.             list.Add(p2);
  26.             list.Add(p3);
  27.             //本方法是清除多于的沒有用的記憶體空間,例:如果開辟大小為100,而我們隻用了4個,其餘的放着,是不是很浪費 
  28.             //本方法調用時會檢查元素個數是不是占到了容器大小的90%以上,如果是,則不進行回收.
  29.             list.TrimExcess();
  30.             //ArrayList方法與List<>用法一樣,不同的是,它是對象集合,參數是Object這樣會有裝箱拆箱的可能,盡量用List<>
  31.             //本處不再做示範
  32.             // 1 初始化集合器
  33.             // C#3.0開始,提供了初始化功能,但是并沒有反應到IL代碼中,在IL中,一樣也是把個轉化成ADD方法來調用
  34.             List<int> l2 = new List<int>() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };
  35.             // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批對象
  36.             List<Person> lists = new List<Person>(10);
  37.             //參數是一個必須可能跌代的對象,也可是數組 
  38.             list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
  39.             //構造傳入批量參數 ,與AddRange效果一樣
  40.             List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});
  41.             // 3 插入元素
  42.             // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素
  43.             // 例 我們在1位置插入 則最後變成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,這個位我占了,以前占這位的和他之後的,通通往後移一位
  44.             mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));
  45.             foreach (Person p in mylist)
  46.             {
  47.                 Console.WriteLine( p.name );
  48.             }
  49.             // 4 通路元素
  50.             // ArrayList 與 List<T>都是提供了索引器來通路的
  51.             Console.WriteLine( "----------------通路元素------------------------");
  52.             for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)
  53.             {
  54.                 Console.WriteLine(mylist[i].name);
  55.             }
  56.             //還可以使用foreach跌代器來實作,些處不再舉例
  57.             //使用Foreach方法
  58.             //public delegate void Action<T>(T obj);例用委托做為參數 
  59.             //些處我們用呀媽Day表達式實作
  60.             Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法輸出------------------------");
  61.             mylist.ForEach( param => Console.WriteLine( param.name) ) ;
  62.             // 5删除元素
  63.             //删除元素可以使用RemoveAt()直接傳入索引器值
  64.             //将第一個元素直接删除
  65.             mylist.RemoveAt(0);
  66.             //也可以将要删除的元素傳給Remove方法
  67.             List<Person> lists2 = new List<Person>(10);
  68.             Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );
  69.             Person per2 = new Person("zhao", 100);
  70.             Person per3 = new Person("jacky", 100);
  71.             lists2.Add(per1);
  72.             lists2.Add(per2);
  73.             lists2.Add(per3);
  74.             lists2.Remove(per3);
  75.             Console.WriteLine( "-------删除後的元素---------");
  76.             foreach (Person per in lists2)
  77.             {
  78.                 Console.WriteLine( per.name );
  79.             }
  80.             //從結果可以看出 名稱為Jacky的元素被删除了
  81.             //下面說一下Remove方法的删除過程 
  82.             // 用IndexOf方法确定出對象的索引,然後按索引删除
  83.             // 在IndexOf方法内,首先檢查元素是不是實作了IEquatable接口,如果是,就調用這個接口中的Equals方法
  84.             // 如果沒有實作,則調用Object中的Equals方法比較元素(也就是址址比較)
  85.             // 以上我們删除per3,很顯明顯一個位址,是以被删除了 
  86.             // 下面我們改裝了Person ,實作了IEquatable<Person>,在比較方法中,始終傳回false , 則per3會比較失敗,不會被删除
  87.             // 結果3個都在
  88.             // 如果要删除對象,最好使用索引直接删除,因為Remove方法經曆了一系列過程後,最後才按索引删除!
  89.             // RemoveRange()删除一個範圍
  90.             // 第一個參數 開始位置 第二個 個數
  91.             //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );
  92.             //Console.WriteLine( "批量删除後----------------");
  93.             //foreach (Person per in lists2)
  94.             //{
  95.             //    Console.WriteLine(per.name);
  96.             //}
  97.             // 6 搜尋
  98.             // 搜尋有很多種方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果隻是檢視元素存不,可以使用Exists()方法
  99.             // IndexOf() 方法 需要将一個對象做參數, 如果打到,就傳回本元素在集合中的索引,如果找不到就傳回-1,IndexOf還可以使用IEquatable接口來比較元素
  100.             List<Person> ls3 = new List<Person>(10);
  101.             Person person1 = new Person("aladdin", 100);
  102.             Person person2 = new Person("zhao", 100);
  103.             Person person3 = new Person("jacky", 100);
  104.             ls3.Add(person1);
  105.             ls3.Add(person2);
  106.             ls3.Add(person3);
  107.             // 為了使用預設的位址比較,我們把Person的接口暫時去掉
  108.             int index = ls3.IndexOf(person3);
  109.             Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2
  110.             // 還可以指定搜尋範圍 從第3個開始,範圍長度是1
  111.             int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);
  112.             Console.WriteLine(index2);
  113.             //IEquatable比較方法前面已經寫過,不再舉例
  114.             // FindIndex()方法是用來搜尋帶有一定特性的元素
  115.             // 例用委托做參數  public delegate bool Predicate<T>(T obj);
  116.             int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));
  117.             Console.WriteLine( index3 );// 2
  118.             // FindLastIndex是從後面查第一個出現的元素,因為我們這裡沒有重複元素,是以展現不出他隻查找一個,就停下來的效果
  119.             int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));
  120.             Console.WriteLine(index4);
  121.             // Find方法與FindIndex方法用法一樣,不同的是,它傳回的是元素本身
  122.             Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;
  123.             Console.WriteLine(ppp);
  124.             // 如果要查找所有的比對元素,而不是找到第一個就停下來,就使用FindAll方法
  125.             // 我們查找所有年紀等于100的對象,3個都符合
  126.             List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);
  127.             Console.WriteLine( "----------查找所有---------");
  128.             foreach (Person p in newList)
  129.             {
  130.                 Console.WriteLine( p.name );
  131.             }
  132.             // 7 排序
  133.             // List可以例用Sort方法排序,實作算法是快速排序
  134.             // 本方法有好幾個重載
  135.             //public void Sort(); //隻對元素實作了IComparable才能使用這個方法 ,如果實作了則,可以直接調用一次sort之後,就排好序了
  136.             //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我們的Person并沒有實作那個接口,是以要用泛型委托當參數的方法
  137.             //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型接口當參數 public delegate int Comparison<T>(T x, T y);
  138.             //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定範圍
  139.             List<Person> ls4 = new List<Person>(10);
  140.             Person person4 = new Person("aladdin", 100);
  141.             Person person5 = new Person("zhao", 33);
  142.             Person person6 = new Person("jacky", 44);
  143.             ls4.Add(person4);
  144.             ls4.Add(person5);
  145.             ls4.Add(person6);
  146.             ls4.Sort(MyComparFunc);
  147.             Console.WriteLine( "-------------排序後的-------------");
  148.             foreach (Person p in ls4)
  149.             {
  150.                 Console.WriteLine( p.name + p.age );
  151.             }
  152.             Console.WriteLine( "--------颠倒循序------------------");
  153.             ls4.Reverse();
  154.             foreach (Person p in ls4)
  155.             {
  156.                 Console.WriteLine(p.name + p.age);
  157.             }
  158.             // 8 類型轉換  可以将集合中的元素轉換成任意類型的元素,比如,我們要将集合中的Person轉換成為Racer對象Racer隻包含名字,沒有年紀
  159.             // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);
  160.             // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);  委托參數
  161.             List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer( input.name)) ;
  162.             Console.WriteLine( "-----------轉換後的玩意--------");
  163.             foreach (Racer r in ls5)
  164.             {
  165.                 Console.WriteLine( r.name );
  166.             }
  167.             // 9 隻讀集合
  168.             // 在建立完集合以後,肯定是可讀寫的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是認為填充完畢,不要再做修改.
  169.             // 可以使用隻讀集合,使用AsReadOnly方法() 傳回ReadOnlyCollection<T>類型,它與List<>操作是一樣的,但是一但有修改集合的操作,就會刨出異常
  170.             // 他屏蔽了通常的ADD等方法
  171.             ReadOnlyCollection<Racer> persss =  ls5.AsReadOnly();
  172.             Console.WriteLine("輸出隻讀集合");
  173.             foreach (Racer r in persss)
  174.             {
  175.                 Console.WriteLine( r.name );
  176.             }
  177.             Console.ReadLine();
  178.         }
  179.         //為了比較,寫的委托實作方法,這個用呀媽Day表達式有不太好寫
  180.         public static  int MyComparFunc(Person p1, Person p2)
  181.         {
  182.             if (p1.age == p2.age)
  183.             {
  184.                 return 0;
  185.             }
  186.             else if (p1.age > p2.age)
  187.             {
  188.                 return 1;
  189.             }
  190.             else
  191.             {
  192.                 return -1;
  193.             }
  194.         }
  195.     }
  196.     class Person//:IEquatable<Person>
  197.     {
  198.         public string name;
  199.         public int age;
  200.         public Person( string name , int age )
  201.         {
  202.             this.name = name;
  203.             this.age = age;
  204.         }
  205.         始終給一個False值
  206.         //public bool Equals(Person other)
  207.         //{
  208.         //    return false;
  209.         //}
  210.     }
  211.     class Racer
  212.     {
  213.         public string name;
  214.         public Racer(string name)
  215.         {
  216.             this.name = name;
  217.         }
  218.     }
  219. }

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