Java-23中设计模式
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际应用。是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合的充分理解。
一种思维,一种态度,一种进步
创建型模式
单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
结构型模式
适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、亨元模式、代理模式
行为型模式
模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式
、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式
OOP七大原则
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 里氏替换原则:继承必须确保超类所用有的性质在子类中依然成立
- 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程
- 单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高其内聚性
- 接口隔离原则:要为各个类建立他们需要的专用接口
- 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟陌生人说话
- 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现