天天看点

spring中IOC和DI

什么是spring IOC:

   IOC—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。

  IOC是意味在java开发过程中将设计好的对象交给容器控制,而不是像传统的方式由程序员在对象内部直接new;

    --谁控制谁,控制什么?

       在传统程序设计中是由程序员通过new的方式主动去创建依赖对象;

    而IOC中有专门的容器来控制对象的创建;

    所以是IOC容器控制了对象,主要控制了对外部资源的获取;

--什么是反转,哪里反转了?

   正转:传统程序中由程序员直接去创建依赖对象就是正转;

   反转:由容器帮忙去创建或注入依赖对象就是反转;由容器查找以及注入依赖对象(我们需要提供的只是一个标记而已),对象只是被动的接受依赖对象的而不是主动去创建的所以是反转;

简单荔枝:

    在家吃饭:想吃什么菜要自己到菜市场买相应菜自己做了才能吃;

    在饭店吃饭:想吃什么菜只需要告诉饭店就可以吃了;

    这里饭店就充当了IOC容器的角色,菜就是我们所依赖的对象;

    Spring所倡导的开发方式就是如此,所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。

IOC能做些什么:

   IoC 不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出低耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是 松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。 

  IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

IOC和DI:

   什么是DI:

   DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。

谁依赖谁:

程序依赖IOC容器;

为什么需要依赖:

程序需要IOC容器来提供对象需要的外部资源;

谁注入谁:

IOC容器注入给程序某个对象,程序依赖的对象;

注入了什么:

注入某个对象所需要的资源;

    IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。

    IoC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? Java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。